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?? dibapi.cpp

?? Good idea, realization wavelet algorithm
?? CPP
?? 第 1 頁 / 共 3 頁
字號:
// ************************************************************************
//  文件名:dibapi.cpp
//
//  DIB(Independent Bitmap) API函數庫:
//
//  PaintDIB()          - 繪制DIB對象
//  CreateDIBPalette()  - 創建DIB對象調色板
//  FindDIBBits()       - 返回DIB圖像象素起始位置
//  DIBWidth()          - 返回DIB寬度
//  DIBHeight()         - 返回DIB高度
//  PaletteSize()       - 返回DIB調色板大小
//  DIBNumColors()      - 計算DIB調色板顏色數目
//  CopyHandle()        - 拷貝內存塊
//
//  SaveDIB()           - 將DIB保存到指定文件中
//  ReadDIBFile()       - 重指定文件中讀取DIB對象
//
//  DIBToPCX256()		- 將指定的256色DIB對象保存為256色PCX文件
//  ReadPCX256()		- 讀取256色PCX文件
//
// ************************************************************************

#include "stdafx.h"
#include "dibapi.h"
#include <io.h>
#include <errno.h>

#include <math.h>
#include <direct.h>

/*
 * Dib文件頭標志(字符串"BM",寫DIB時用到該常數)
 */
#define DIB_HEADER_MARKER   ((WORD) ('M' << 8) | 'B')

/*************************************************************************
 *
 * 函數名稱:
 *   PaintDIB()
 *
 * 參數:
 *   HDC hDC            - 輸出設備DC
 *   LPRECT lpDCRect    - 繪制矩形區域
 *   HDIB hDIB          - 指向DIB對象的指針
 *   LPRECT lpDIBRect   - 要輸出的DIB區域
 *   CPalette* pPal     - 指向DIB對象調色板的指針
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 繪制成功返回TRUE,否則返回FALSE。
 *
 * 說明:
 *   該函數主要用來繪制DIB對象。其中調用了StretchDIBits()或者
 * SetDIBitsToDevice()來繪制DIB對象。輸出的設備由由參數hDC指
 * 定;繪制的矩形區域由參數lpDCRect指定;輸出DIB的區域由參數
 * lpDIBRect指定。
 *
 ************************************************************************/

BOOL WINAPI PaintDIB(HDC     hDC,
					LPRECT  lpDCRect,
					HDIB    hDIB,
					LPRECT  lpDIBRect,
					CPalette* pPal)
{
	LPSTR    lpDIBHdr;            // BITMAPINFOHEADER指針
	LPSTR    lpDIBBits;           // DIB象素指針
	BOOL     bSuccess=FALSE;      // 成功標志
	HPALETTE hPal=NULL;           // DIB調色板
	HPALETTE hOldPal=NULL;        // 以前的調色板

	// 判斷DIB對象是否為空
	if (hDIB == NULL)
	{
		// 返回
		return FALSE;
	}

	// 鎖定DIB
	lpDIBHdr  = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);

	// 找到DIB圖像象素起始位置
	lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIBHdr);

	// 獲取DIB調色板,并選中它
	if (pPal != NULL)
	{
		hPal = (HPALETTE) pPal->m_hObject;

		// 選中調色板
		hOldPal = ::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE);
	}

	// 設置顯示模式
	::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);

	// 判斷是調用StretchDIBits()還是SetDIBitsToDevice()來繪制DIB對象
	if ((RECTWIDTH(lpDCRect)  == RECTWIDTH(lpDIBRect)) &&
	   (RECTHEIGHT(lpDCRect) == RECTHEIGHT(lpDIBRect)))
	{
		// 原始大小,不用拉伸。
		bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC,                    // hDC
								   lpDCRect->left,             // DestX
								   lpDCRect->top,              // DestY
								   RECTWIDTH(lpDCRect),        // nDestWidth
								   RECTHEIGHT(lpDCRect),       // nDestHeight
								   lpDIBRect->left,            // SrcX
								   (int)DIBHeight(lpDIBHdr) -
									  lpDIBRect->top -
									  RECTHEIGHT(lpDIBRect),   // SrcY
								   0,                          // nStartScan
								   (WORD)DIBHeight(lpDIBHdr),  // nNumScans
								   lpDIBBits,                  // lpBits
								   (LPBITMAPINFO)lpDIBHdr,     // lpBitsInfo
								   DIB_RGB_COLORS);            // wUsage
	}
    else
	{
		// 非原始大小,拉伸。
		bSuccess = ::StretchDIBits(hDC,                          // hDC
							   lpDCRect->left,                 // DestX
							   lpDCRect->top,                  // DestY
							   RECTWIDTH(lpDCRect),            // nDestWidth
							   RECTHEIGHT(lpDCRect),           // nDestHeight
							   lpDIBRect->left,                // SrcX
							   lpDIBRect->top,                 // SrcY
							   RECTWIDTH(lpDIBRect),           // wSrcWidth
							   RECTHEIGHT(lpDIBRect),          // wSrcHeight
							   lpDIBBits,                      // lpBits
							   (LPBITMAPINFO)lpDIBHdr,         // lpBitsInfo
							   DIB_RGB_COLORS,                 // wUsage
							   SRCCOPY);                       // dwROP
	}
	
    // 解除鎖定
	::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
	
	// 恢復以前的調色板
	if (hOldPal != NULL)
	{
		::SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
	}
	
	// 返回
	return bSuccess;
}

/*************************************************************************
 *
 * 函數名稱:
 *   CreateDIBPalette()
 *
 * 參數:
 *   HDIB hDIB          - 指向DIB對象的指針
 *   CPalette* pPal     - 指向DIB對象調色板的指針
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 創建成功返回TRUE,否則返回FALSE。
 *
 * 說明:
 *   該函數按照DIB創建一個邏輯調色板,從DIB中讀取顏色表并存到調色板中,
 * 最后按照該邏輯調色板創建一個新的調色板,并返回該調色板的句柄。這樣
 * 可以用最好的顏色來顯示DIB圖像。
 *
 ************************************************************************/


BOOL WINAPI CreateDIBPalette(HDIB hDIB, CPalette* pPal)
{
	// 指向邏輯調色板的指針
	LPLOGPALETTE lpPal;
	
	// 邏輯調色板的句柄
	HANDLE hLogPal;
	
	// 調色板的句柄
	HPALETTE hPal = NULL;
	
	// 循環變量
	int i;
	
	// 顏色表中的顏色數目
	WORD wNumColors;
	
	// 指向DIB的指針
	LPSTR lpbi;
	
	// 指向BITMAPINFO結構的指針(Win3.0)
	LPBITMAPINFO lpbmi;
	
	// 指向BITMAPCOREINFO結構的指針
	LPBITMAPCOREINFO lpbmc;
	
	// 表明是否是Win3.0 DIB的標記
	BOOL bWinStyleDIB;
	
	// 創建結果
	BOOL bResult = FALSE;
	
	// 判斷DIB是否為空
	if (hDIB == NULL)
	{
		// 返回FALSE
		return FALSE;
	}
	
	// 鎖定DIB
	lpbi = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
	
	// 獲取指向BITMAPINFO結構的指針(Win3.0)
	lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpbi;
	
	// 獲取指向BITMAPCOREINFO結構的指針
	lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpbi;
	
	// 獲取DIB中顏色表中的顏色數目
	wNumColors = ::DIBNumColors(lpbi);
	
	if (wNumColors != 0)
	{
		// 分配為邏輯調色板內存
		hLogPal = ::GlobalAlloc(GHND, sizeof(LOGPALETTE)
									+ sizeof(PALETTEENTRY)
									* wNumColors);
		
		// 如果內存不足,退出
		if (hLogPal == 0)
		{
			// 解除鎖定
			::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
			
			// 返回FALSE
			return FALSE;
		}
		
		lpPal = (LPLOGPALETTE) ::GlobalLock((HGLOBAL) hLogPal);
		
		// 設置版本號
		lpPal->palVersion = PALVERSION;
		
		// 設置顏色數目
		lpPal->palNumEntries = (WORD)wNumColors;
		
		// 判斷是否是WIN3.0的DIB
		bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpbi);

		// 讀取調色板
		for (i = 0; i < (int)wNumColors; i++)
		{
			if (bWinStyleDIB)
			{
				// 讀取紅色分量
				lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmi->bmiColors[i].rgbRed;
				
				// 讀取綠色分量
				lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen;
				
				// 讀取藍色分量
				lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue;
				
				// 保留位
				lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
			}
			else
			{
				// 讀取紅色分量
				lpPal->palPalEntry[i].peRed = lpbmc->bmciColors[i].rgbtRed;
				
				// 讀取綠色分量
				lpPal->palPalEntry[i].peGreen = lpbmc->bmciColors[i].rgbtGreen;
				
				// 讀取紅色分量
				lpPal->palPalEntry[i].peBlue = lpbmc->bmciColors[i].rgbtBlue;
				
				// 保留位
				lpPal->palPalEntry[i].peFlags = 0;
			}
		}
		
		// 按照邏輯調色板創建調色板,并返回指針
		bResult = pPal->CreatePalette(lpPal);
		
		// 解除鎖定
		::GlobalUnlock((HGLOBAL) hLogPal);
		
		// 釋放邏輯調色板
		::GlobalFree((HGLOBAL) hLogPal);
	}
	
	// 解除鎖定
	::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
	
	// 返回結果
	return bResult;
}

/*************************************************************************
 *
 * 函數名稱:
 *   FindDIBBits()
 *
 * 參數:
 *   LPSTR lpbi         - 指向DIB對象的指針
 *
 * 返回值:
 *   LPSTR              - 指向DIB圖像象素起始位置
 *
 * 說明:
 *   該函數計算DIB中圖像象素的起始位置,并返回指向它的指針。
 *
 ************************************************************************/


LPSTR WINAPI FindDIBBits(LPSTR lpbi)
{
	return (lpbi + *(LPDWORD)lpbi + ::PaletteSize(lpbi));
}


/*************************************************************************
 *
 * 函數名稱:
 *   DIBWidth()
 *
 * 參數:
 *   LPSTR lpbi         - 指向DIB對象的指針
 *
 * 返回值:
 *   DWORD              - DIB中圖像的寬度
 *
 * 說明:
 *   該函數返回DIB中圖像的寬度。對于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
 * 中的biWidth值;對于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcWidth值。
 *
 ************************************************************************/


DWORD WINAPI DIBWidth(LPSTR lpDIB)
{
	// 指向BITMAPINFO結構的指針(Win3.0)
	LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
	
	// 指向BITMAPCOREINFO結構的指針
	LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;

	// 獲取指針
	lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
	lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;

	// 返回DIB中圖像的寬度
	if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
	{
		// 對于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biWidth
		return lpbmi->biWidth;
	}
	else
	{
		// 對于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcWidth
		return (DWORD)lpbmc->bcWidth;
	}
}


/*************************************************************************
 *
 * 函數名稱:
 *   DIBHeight()
 *
 * 參數:
 *   LPSTR lpDIB        - 指向DIB對象的指針
 *
 * 返回值:
 *   DWORD              - DIB中圖像的高度
 *
 * 說明:
 *   該函數返回DIB中圖像的高度。對于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
 * 中的biHeight值;對于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcHeight值。
 *
 ************************************************************************/


DWORD WINAPI DIBHeight(LPSTR lpDIB)
{
	// 指向BITMAPINFO結構的指針(Win3.0)
	LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
	
	// 指向BITMAPCOREINFO結構的指針
	LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;

	// 獲取指針
	lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
	lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;

	// 返回DIB中圖像的寬度
	if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
	{
		// 對于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biHeight
		return lpbmi->biHeight;
	}
	else
	{
		// 對于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcHeight
		return (DWORD)lpbmc->bcHeight;
	}
}


/*************************************************************************
 *
 * 函數名稱:
 *   PaletteSize()
 *
 * 參數:
 *   LPSTR lpbi         - 指向DIB對象的指針
 *
 * 返回值:
 *   WORD               - DIB中調色板的大小
 *
 * 說明:
 *   該函數返回DIB中調色板的大小。對于Windows 3.0 DIB,返回顏色數目×
 * RGBQUAD的大小;對于其它返回顏色數目×RGBTRIPLE的大小。
 *
 ************************************************************************/


WORD WINAPI PaletteSize(LPSTR lpbi)
{
	// 計算DIB中調色板的大小
	if (IS_WIN30_DIB (lpbi))
	{
		//返回顏色數目×RGBQUAD的大小
		return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBQUAD));
	}
	else
	{
		//返回顏色數目×RGBTRIPLE的大小
		return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBTRIPLE));
	}
}


/*************************************************************************
 *
 * 函數名稱:

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
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