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</TABLE><P>Download or upload a sector of 512b<P><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#FFD0D0"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>  - sector address to load/download     - bit to indicate if it's a download or an upload*return:</PRE></TD></TABLE><H4> Note </H4><P><P><HR><A NAME="fat_update_buf_fat"></A><H3> fat_update_buf_fat </H3><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#D6E8FF"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>void <A HREF="#fat_update_buf_fat">fat_update_buf_fat</A> ( Uint16 cluster_old ,  Uint16 cluster ,  bit end )  </PRE></TD></TABLE><P>This function check if a fat sector have to be writen.<P><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#FFD0D0"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>*return:</PRE></TD></TABLE><HR><A NAME="fat_update_entry_fat"></A><H3> fat_update_entry_fat </H3><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#D6E8FF"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>void <A HREF="#fat_update_entry_fat">fat_update_entry_fat</A>  ( void )  </PRE></TD></TABLE><P>Update root entry and FAT after a writing file session (create or re-write)<P><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#FFD0D0"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>*return:</PRE></TD></TABLE><HR><A NAME="fat_update_entry_fat"></A><H3> fat_update_entry_fat </H3><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#D6E8FF"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>void <A HREF="#fat_update_entry_fat">fat_update_entry_fat</A>  ( void )  </PRE></TD></TABLE><P>Update root entry and FAT after a writing file session (create or re-write)<P><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#FFD0D0"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>*return:</PRE></TD></TABLE><HR><A NAME="fat_update_fat_sector"></A><H3> fat_update_fat_sector </H3><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#D6E8FF"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>void <A HREF="#fat_update_fat_sector">fat_update_fat_sector</A>  ( Uint16 sector_number )  </PRE></TD></TABLE><P>update a sector of fat<P><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#FFD0D0"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>  sector_number : fat sector position*return:</PRE></TD></TABLE><H4> Note </H4><P>This function check if there is 2 fats to be updated<HR><A NAME="fat_update_fat_sector"></A><H3> fat_update_fat_sector </H3><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#D6E8FF"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>void <A HREF="#fat_update_fat_sector">fat_update_fat_sector</A>  ( Uint16 sector_number )  </PRE></TD></TABLE><P>update a sector of fat<P><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#FFD0D0"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>  sector_number : fat sector position*return:</PRE></TD></TABLE><H4> Note </H4><P>This function check if there is 2 fats to be updated<HR><A NAME="file_entry_dir"></A><H3> file_entry_dir </H3><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#D6E8FF"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>bit <A HREF="#file_entry_dir">file_entry_dir</A>  ( Byte id )  </PRE></TD></TABLE><P>Enter a directory<P><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#FFD0D0"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>  id: file type identifier*return:  OK: file type found in dir  KO: file type not found in dir</PRE></TD></TABLE><HR><A NAME="file_seek_next"></A><H3> file_seek_next </H3><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#D6E8FF"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>bit <A HREF="#file_seek_next">file_seek_next</A>  ( Byte id ,  bit loop )  </PRE></TD></TABLE><P>Select next file with specified extension<P><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#FFD0D0"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>  id:   file type identifier  loop: loop to the first file*return:</PRE></TD></TABLE><HR><A NAME="file_seek_prev"></A><H3> file_seek_prev </H3><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#D6E8FF"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>bit <A HREF="#file_seek_prev">file_seek_prev</A>  ( Byte id ,  bit loop )  </PRE></TD></TABLE><P>Select previous file with specified extension<P><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#FFD0D0"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>  id: file type identifier  loop: loop to the last file*return:</PRE></TD></TABLE><H4> Note </H4><P>Depending on the time played, this function selects the previous fileor restarts the file under playing.<HR><A NAME="Hard_write_byte(0x01);"></A><H3> Hard_write_byte(0x01); </H3><TABLE BORDER="0"  WIDTH="100 %"  BGCOLOR="#D6E8FF"  CELLPADDING="6"><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>Hard_write_byte ( 0x06 ) ; </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>Hard_write_byte ( 0x00 ) ; </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE></PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>/ *  Reserved  * / </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>for  ( i = 12; i != 0; i-- )  </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>Hard_write_byte ( 0x00 ) ; </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE></PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>Hard_write_byte ( FAT_DRIVE_NUMBER ) ;        / *  Driver number  * / </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>Hard_write_byte ( 0x00 ) ;                    / *  not used  * / </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>Hard_write_byte ( FAT_EXT_SIGN ) ;            / *  extended boot signature  * / </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>Hard_write_byte ( 0x00 ) ;                    / *  volume ID  * / </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>Hard_write_byte ( 0x00 ) ; </PRE></TD><TR> <TD VALIGN=MIDDLE><PRE>Hard_write_byte ( 0x00 ) ; 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