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?? imageprocessing.cpp

?? 車牌定位c++源碼,本人編輯的地方車輛號牌識別.
?? CPP
?? 第 1 頁 / 共 3 頁
字號:
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <math.h>
#include <malloc.h>
#include "resource.h"


void HorzMirror(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpInput,BYTE *lpOutput,void (* Progress)(int Pos))
{
	int x,y;
	int nByteWidth=nWidth*3;
	if (nByteWidth%4) nByteWidth+=4-(nByteWidth%4);
	for(y=0;y<nHeight;y++)
	{
		for(x=0;x<nWidth;x++)
		{
			lpOutput[x*3+y*nByteWidth]=lpInput[(nWidth-1-x)*3+y*nByteWidth];
			lpOutput[x*3+1+y*nByteWidth]=lpInput[(nWidth-1-x)*3+1+y*nByteWidth];
			lpOutput[x*3+2+y*nByteWidth]=lpInput[(nWidth-1-x)*3+2+y*nByteWidth];
		}
		Progress(y);
	}
}

void VertMirror(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpInput,BYTE *lpOutput,void (* Progress)(int Pos))
{
	int x,y;
	int nByteWidth=nWidth*3;
	if (nByteWidth%4) nByteWidth+=4-(nByteWidth%4);
	for(y=0;y<nHeight;y++)
	{
		for(x=0;x<nByteWidth;x++)
		{
			lpOutput[x+y*nByteWidth]=lpInput[x+(nHeight-y-1)*nByteWidth];
		}
		Progress(y);
	}
}

void CornerMirror(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpInput,BYTE *lpOutput,void (* Progress)(int Pos))
{
	int x,y;
	int nByteWidth=nWidth*3;
	if (nByteWidth%4) nByteWidth+=4-(nByteWidth%4);
	for(y=0;y<nHeight;y++)
	{
		for(x=0;x<nWidth;x++)
		{
			lpOutput[x*3+y*nByteWidth]=lpInput[(nWidth-1-x)*3+(nHeight-y-1)*nByteWidth];
			lpOutput[x*3+1+y*nByteWidth]=lpInput[(nWidth-1-x)*3+1+(nHeight-y-1)*nByteWidth];
			lpOutput[x*3+2+y*nByteWidth]=lpInput[(nWidth-1-x)*3+2+(nHeight-y-1)*nByteWidth];
		}
		Progress(y);
	}
}

#define Point(x,y) lpPoints[(x)+(y)*nWidth]
#define Point1(x,y) lpPoints1[(x)+(y)*nWidth]

//get the pixels from lbBits to lpPoints
BYTE GetPoints(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpBits,BYTE *lpPoints)
{

	int Gmax=0;
	int Gmin=0;

	int x,y,p;
	int nByteWidth=nWidth*3;
	if (nByteWidth%4) nByteWidth+=4-(nByteWidth%4);
	for(y=0;y<nHeight;y++)
	{
		for(x=0;x<nWidth;x++)
		{
			p=x*3+y*nByteWidth;
			lpPoints[x+y*nWidth]=(BYTE)(0.299*(float)lpBits[p+2]+0.587*(float)lpBits[p+1]+0.114*(float)lpBits[p]+0.1);

			if(lpPoints[x+y*nWidth]>Gmax)
				Gmax=lpPoints[x+y*nWidth];
			if(lpPoints[x+y*nWidth]<Gmin)
				Gmin=lpPoints[x+y*nWidth];
		}
	}

	return Gmax-2*(Gmax-Gmin)/3;
}

void PutPoints(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpBits,BYTE *lpPoints)
{
	int nByteWidth=nWidth*3;
	if (nByteWidth%4) nByteWidth+=4-(nByteWidth%4);
	int x,y,p,p1;
	for(y=0;y<nHeight;y++)
	{
		for(x=0;x<nWidth;x++)
		{
			p=x*3+y*nByteWidth;
			p1=x+y*nWidth;
			lpBits[p]=lpPoints[p1];
			lpBits[p+1]=lpPoints[p1];
			lpBits[p+2]=lpPoints[p1];
		}
	}
}


void HistogramEq1(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpInput,BYTE *lpOutput)
{
	int x,y;
	BYTE *lpPoints=new BYTE[nWidth*nHeight];
	GetPoints(nWidth,nHeight,lpInput,lpPoints);

	
	int r[256],s[256];
	ZeroMemory(r,1024);
	ZeroMemory(s,1024);
	for(y=0;y<nHeight;y++){
		for(x=0;x<nWidth;x++){
			r[Point(x,y)]++;
		}
	}
	s[0]=r[0];
	for(y=1;y<256;y++)
	{
		s[y]=s[y-1];
		s[y]+=r[y];
	}
	for(y=0;y<nHeight;y++){
		for(x=0;x<nWidth;x++){
			Point(x,y)=s[Point(x,y)]*255/nWidth/nHeight;
		}
	}

	PutPoints(nWidth,nHeight,lpOutput,lpPoints);
	delete lpPoints;
}

//3x3中值濾波
void Med1(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpInput,BYTE *lpOutput,void (* Progress)(int Pos))
{
	int x,y;

	int nByteWidth=nWidth*3;
	if (nByteWidth%4) nByteWidth+=4-(nByteWidth%4);
	BYTE p[9],s;
	int i,j;
	for(y=1;y<nHeight-1;y++)
	{
		for(x=3;x<nWidth*3-3;x++)
		{
			p[0]=lpInput[x-3+(y-1)*nByteWidth];
			p[1]=lpInput[x+(y-1)*nByteWidth];
			p[2]=lpInput[x+3+(y-1)*nByteWidth];
			p[3]=lpInput[x-3+y*nByteWidth];
			p[4]=lpInput[x+y*nByteWidth];
			p[5]=lpInput[x+3+y*nByteWidth];
			p[6]=lpInput[x-3+(y+1)*nByteWidth];
			p[7]=lpInput[x+(y+1)*nByteWidth];
			p[8]=lpInput[x+3+(y+1)*nByteWidth];
			for(j=0;j<5;j++)
			{
				for(i=j+1;i<9;i++)
				{
					if (p[j]>p[i])
					{
						s=p[j];
						p[j]=p[i];
						p[i]=s;
					}
				}
			}
			lpOutput[x+y*nByteWidth]=p[4];
		}
		Progress(y);
	}
}

void Mean1(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpInput,BYTE *lpOutput,void (* Progress)(int Pos))
{
	int x,y,x1,y1,p;
//	BYTE *lpPoints=new BYTE[nWidth*nHeight];
//	GetPoints(nWidth,nHeight,lpInput,lpPoints);

	int sr,sg,sb;
	int nByteWidth=nWidth*3;
	if (nByteWidth%4) nByteWidth+=4-(nByteWidth%4);
	for(y=1;y<nHeight-1;y++)
	{
		for(x=1;x<nWidth-1;x++)
		{
			p=x*3+y*nByteWidth;
			sb=0;
			sg=0;
			sr=0;
			for(y1=-1;y1<=1;y1++)
			for(x1=-1;x1<=1;x1++)
			{
				sb+=lpInput[(y+y1)*nByteWidth+(x+x1)*3];
				sg+=lpInput[(y+y1)*nByteWidth+(x+x1)*3+1];
				sr+=lpInput[(y+y1)*nByteWidth+(x+x1)*3+2];
			}
			lpOutput[p+2]=sr/9;
			lpOutput[p+1]=sg/9;
			lpOutput[p]=sb/9;
		}
		Progress(y);
	}
//	PutPoints(nWidth,nHeight,lpOutput,lpPoints);
//	delete lpPoints;
}


#define pi (double)3.14159265359

/*復數定義*/
typedef struct
{
	double re;
	double im;
}COMPLEX;

/*復數加運算*/
COMPLEX Add(COMPLEX c1, COMPLEX c2)
{
	COMPLEX c;
	c.re=c1.re+c2.re;
	c.im=c1.im+c2.im;
	return c;
}

/*復數減運算*/
COMPLEX Sub(COMPLEX c1, COMPLEX c2)
{
	COMPLEX c;
	c.re=c1.re-c2.re;
	c.im=c1.im-c2.im;
	return c;
}

/*復數乘運算*/
COMPLEX Mul(COMPLEX c1, COMPLEX c2)
{
	COMPLEX c;
	c.re=c1.re*c2.re-c1.im*c2.im;
	c.im=c1.re*c2.im+c2.re*c1.im;
	return c;
}

/*快速付里哀變換
TD為時域值,FD為頻域值,power為2的冪數*/
void FFT(COMPLEX * TD, COMPLEX * FD, int power)
{
	int count;
	int i,j,k,bfsize,p;
	double angle;
	COMPLEX *W,*X1,*X2,*X;

	/*計算付里哀變換點數*/
	count=1<<power;
	/*分配運算所需存儲器*/
	W=(COMPLEX *)malloc(sizeof(COMPLEX)*count/2);
	X1=(COMPLEX *)malloc(sizeof(COMPLEX)*count);
	X2=(COMPLEX *)malloc(sizeof(COMPLEX)*count);
	/*計算加權系數*/
	for(i=0;i<count/2;i++)
	{
		angle=-i*pi*2/count;
		W[i].re=cos(angle);
		W[i].im=sin(angle);
	}
	/*將時域點寫入存儲器*/
	memcpy(X1,TD,sizeof(COMPLEX)*count);
	/*蝶形運算*/
	for(k=0;k<power;k++)
	{
		for(j=0;j<1<<k;j++)
		{
			bfsize=1<<(power-k);
			for(i=0;i<bfsize/2;i++)
			{
				p=j*bfsize;
				X2[i+p]=Add(X1[i+p],X1[i+p+bfsize/2]);
				X2[i+p+bfsize/2]=Mul(Sub(X1[i+p],X1[i+p+bfsize/2]),W[i*(1<<k)]);
			}
		}
		X=X1;
		X1=X2;
		X2=X;
	}
	/*重新排序*/
	for(j=0;j<count;j++)
	{
		p=0;
		for(i=0;i<power;i++)
		{
			if (j&(1<<i)) p+=1<<(power-i-1);
		}
		FD[j]=X1[p];
	}
	/*釋放存儲器*/
	free(W);
	free(X1);
	free(X2);
}

/*快速離散余弦變換,利用快速付里哀變換
f為時域值,F為變換域值,power為2的冪數*/
void DCT(double *f, double *F, int power)
{
	int i,count;
	COMPLEX *X;
	double s;

	/*計算離散余弦變換點數*/
	count=1<<power;
	/*分配運算所需存儲器*/
	X=(COMPLEX *)malloc(sizeof(COMPLEX)*count*2);
	/*延拓*/
	memset(X,0,sizeof(COMPLEX)*count*2);
	/*將時域點寫入存儲器*/
	for(i=0;i<count;i++)
	{
		X[i].re=f[i];
	}
	/*調用快速付里哀變換*/
	FFT(X,X,power+1);
	/*調整系數*/
	s=1/sqrt((double)count);
	F[0]=X[0].re*s;
	s*=sqrt((double)2);
	for(i=1;i<count;i++)
	{
		F[i]=(X[i].re*cos(i*pi/(count*2))+X[i].im*sin(i*pi/(count*2)))*s;
	}
	/*釋放存儲器*/
	free(X);
}

/*快速沃爾什-哈達瑪變換
f為時域值,F為變換域值,power為2的冪數*/
void WALh(double *f, double *W, int power)
{
	int count;
	int i,j,k,bfsize,p;
	double *X1,*X2,*X;

	/*計算快速沃爾什變換點數*/
	count=1<<power;
	/*分配運算所需存儲器*/
	X1=(double *)malloc(sizeof(double)*count);
	X2=(double *)malloc(sizeof(double)*count);
	/*將時域點寫入存儲器*/
	memcpy(X1,f,sizeof(double)*count);
	/*蝶形運算*/
	for(k=0;k<power;k++)
	{
		for(j=0;j<1<<k;j++)
		{
			bfsize=1<<(power-k);
			for(i=0;i<bfsize/2;i++)
			{
				p=j*bfsize;
				X2[i+p]=X1[i+p]+X1[i+p+bfsize/2];
				X2[i+p+bfsize/2]=X1[i+p]-X1[i+p+bfsize/2];
			}
		}
		X=X1;
		X1=X2;
		X2=X;
	}
	/*調整系數*/
//	for(i=0;i<count;i++)
//	{
//		W[i]=X1[i]/count;
//	}
	for(j=0;j<count;j++)
	{
		p=0;
		for(i=0;i<power;i++)
		{
			if (j&(1<<i)) p+=1<<(power-i-1);
		}
		W[j]=X1[p]/count;
	}
	/*釋放存儲器*/
	free(X1);
	free(X2);
}


void Fourier1(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpInput,BYTE *lpOutput,void (* Progress)(int Pos))
{
	int w=1,h=1,wp=0,hp=0;
	while(w*2<=nWidth)
	{
		w*=2;
		wp++;
	}
	while(h*2<=nHeight)
	{
		h*=2;
		hp++;
	}
	int x,y;
	BYTE *lpPoints=new BYTE[nWidth*nHeight];
	GetPoints(nWidth,nHeight,lpInput,lpPoints);

	COMPLEX *TD=new COMPLEX[w*h];
	COMPLEX *FD=new COMPLEX[w*h];

	for(y=0;y<h;y++)
	{
		for(x=0;x<w;x++)
		{
			TD[x+w*y].re=Point(x,y);
			TD[x+w*y].im=0;
		}
	}

	for(y=0;y<h;y++)
	{
		FFT(&TD[w*y],&FD[w*y],wp);
		Progress(y*nHeight/2/h);
	}
	for(y=0;y<h;y++)
	{
		for(x=0;x<w;x++)
		{
			TD[y+h*x]=FD[x+w*y];
//			TD[x+w*y]=FD[x*h+y];
		}
	}
	for(x=0;x<w;x++)
	{
		FFT(&TD[x*h],&FD[x*h],hp);
		Progress(x*nHeight/2/w+nHeight/2);
	}

	memset(lpPoints,0,nWidth*nHeight);
	double m;
	for(y=0;y<h;y++)
	{
		for(x=0;x<w;x++)
		{
			m=sqrt(FD[x*h+y].re*FD[x*h+y].re+FD[x*h+y].im*FD[x*h+y].im)/100;
			if (m>255) m=255;
			Point((x<w/2?x+w/2:x-w/2),nHeight-1-(y<h/2?y+h/2:y-h/2))=(BYTE)(m);
		}
	}
	delete TD;
	delete FD;
	PutPoints(nWidth,nHeight,lpOutput,lpPoints);
	delete lpPoints;
}

void Walsh1(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpInput,BYTE *lpOutput,void (* Progress)(int Pos))
{
	int w=1,h=1,wp=0,hp=0;
	while(w*2<=nWidth)
	{
		w*=2;
		wp++;
	}
	while(h*2<=nHeight)
	{
		h*=2;
		hp++;
	}
	int x,y;
	BYTE *lpPoints=new BYTE[nWidth*nHeight];
	GetPoints(nWidth,nHeight,lpInput,lpPoints);

	double *f=new double[w*h];
	double *W=new double[w*h];

	for(y=0;y<h;y++)
	{
		for(x=0;x<w;x++)
		{
			f[x+y*w]=Point(x,y);
		}
	}

	for(y=0;y<h;y++)
	{
		WALh(f+w*y,W+w*y,wp);
		Progress(y*nHeight/2/h);
	}
	for(y=0;y<h;y++)
	{
		for(x=0;x<w;x++)
		{
			f[x*h+y]=W[x+w*y];
		}
	}
	for(x=0;x<w;x++)
	{
		WALh(f+x*h,W+x*h,hp);
		Progress(x*nHeight/2/w+nHeight/2);
	}
	double a;
	memset(lpPoints,0,nWidth*nHeight);

	for(y=0;y<h;y++)
	{
		for(x=0;x<w;x++)
		{
			a=fabs(W[x*h+y]*1000);
			if (a>255) a=255;
			Point(x,nHeight-y-1)=(BYTE)a;
		}
	}
	delete f;
	delete W;
	PutPoints(nWidth,nHeight,lpOutput,lpPoints);
	delete lpPoints;
}

void Dct1(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpInput,BYTE *lpOutput,void (* Progress)(int Pos))
{
	int w=1,h=1,wp=0,hp=0;
	while(w*2<=nWidth)
	{
		w*=2;
		wp++;
	}
	while(h*2<=nHeight)
	{
		h*=2;
		hp++;
	}
	int x,y;
	BYTE *lpPoints=new BYTE[nWidth*nHeight];
	GetPoints(nWidth,nHeight,lpInput,lpPoints);

	double *f=new double[w*h];
	double *W=new double[w*h];

	for(y=0;y<h;y++)
	{
		for(x=0;x<w;x++)
		{
			f[x+y*w]=Point(x,y);
		}
	}

	for(y=0;y<h;y++)
	{
		DCT(&f[w*y],&W[w*y],wp);
		Progress(y*nHeight/2/h);
	}
	for(y=0;y<h;y++)
	{
		for(x=0;x<w;x++)
		{
			f[x*h+y]=W[x+w*y];
		}
	}
	for(x=0;x<w;x++)
	{
		DCT(&f[x*h],&W[x*h],hp);
		Progress(x*nHeight/2/w+nHeight/2);
	}
	double a;
	memset(lpPoints,0,nWidth*nHeight);

	for(y=0;y<h;y++)
	{
		for(x=0;x<w;x++)
		{
			a=fabs(W[x*h+y]);
			if (a>255) a=255;
			Point(x,nHeight-y-1)=(BYTE)(a);
		}
	}
	delete f;
	delete W;
	PutPoints(nWidth,nHeight,lpOutput,lpPoints);
	delete lpPoints;
}

int Conv2(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpOutput,BYTE *lpInput,double mask[],int windowX,int windowY);
int Laplacian(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpOutput,double *lpInput);
int Zerocross(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpOutput,double *lpInput,double thresh);
int LoG(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpOutput,BYTE *lpInput,double thresh,double sigma);

#define In(x,y) lpInput[(x)+(y)*nWidth]
#define Out(x,y) lpOutput[(x)+(y)*nWidth]
#define Mediate(x,y) lpMediate[(x)+(y)*nWidth]

#include "NumberDlg.h"
double GetNumber(const char *prompt,double number,double max)
{
	CNumberDlg dlg;
	dlg.m_Prompt=prompt;
	dlg.m_Number=number;
	dlg.DoModal();
	if (dlg.m_Number>max) dlg.m_Number=max;
	return dlg.m_Number;
	return 1;
}

void Gauss1(int nWidth,int nHeight,BYTE *lpIn,BYTE *lpOut,void (* Progress)(int Pos))
{
	double sigma=GetNumber("輸入高斯模糊半徑:",1,10);
	int x,y,xx,xk,yk;
	BYTE *lpInput=new BYTE[nWidth*nHeight];
	BYTE *lpOutput=new BYTE[nWidth*nHeight];
	GetPoints(nWidth,nHeight,lpIn,lpInput);

	int radius,window; //window of the converlutin kernel(window=2*radius+1)
	double dev_inv=0.5/(sigma*sigma);  //1/(2*sigma^2)
	radius = (int)ceil(3*sigma);
	window = radius*2+1;
//fast algorithm
	memcpy(lpOutput,lpInput,nWidth*nHeight);
	double* lpMediate=new double[nWidth*nHeight];

	double* mask=new double[window];
	double sum=0;
	double temp;
	double weight;//sum of weight of mask at edge of the image
//generate mask
	for(x=0;x<radius;x++)
	{
		xx=(x-radius)*(x-radius);
		mask[x]=exp(-xx*dev_inv);
		mask[window-1-x]=mask[x];
		sum+=2*mask[x];
	}
	mask[radius]=1;
	sum+=1;
	for(x=0;x<window;x++)
	{
		mask[x]/=sum;
	}
//row process
	for(y=0;y<nHeight;y++)
	{
		for(x=radius;x<nWidth-radius;x++)
		{
			temp=0;
			for(xk=-radius;xk<radius+1;xk++)
				temp+=In(x+xk,y)*mask[xk+radius];
			Mediate(x,y)=temp;
		}
		for(x=0;x<radius;x++)
		{
			temp=0;
			weight=0;
			for(xk=-x;xk<radius+1;xk++)
			{
				temp+=In(x+xk,y)*mask[xk+radius];
				weight+=mask[xk+radius];
			}
			Mediate(x,y)=temp/weight;
		}
		for(x=nWidth-radius;x<nWidth;x++)
		{
			temp=0;
			weight=0;
			for(xk=-radius;xk<nWidth-x;xk++)
			{
				temp+=In(x+xk,y)*mask[xk+radius];

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