?? threadcreatdlg.h
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// ThreadCreatDlg.h : header file
//
#if !defined(AFX_THREADCREATDLG_H__6D188215_65C9_4A26_A951_5ACCF435D016__INCLUDED_)
#define AFX_THREADCREATDLG_H__6D188215_65C9_4A26_A951_5ACCF435D016__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CThreadCreatDlg dialog
typedef struct info{
HWND hwnd;//窗口句柄
int speed;//小球運動速度
int X;//小球X軸坐標
int Y;//小球Y軸坐標
int radium;//小球半徑
CRect rect;//小球所在區域,便于重繪
}Ballinfo,*LPINFO;//小球屬性結構
class CThreadCreatDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
CThreadCreatDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
// void BallMove(LPVOID lpparameter);
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CThreadCreatDlg)
enum { IDD = IDD_THREADCREAT_DIALOG };
CStatic m_MoveFrame;
//}}AFX_DATA
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CThreadCreatDlg)
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
HICON m_hIcon;
CRect MoveRect;//運動小球所在區域
Ballinfo Redball;//定義紅色小球
Ballinfo Blueball;//定義藍色小球
BOOL ISRED;//紅色小球判斷
BOOL ISBLUE;//藍色小球判斷
HANDLE BlueThread;
HANDLE RedThread;
// Generated message map functions
//{{AFX_MSG(CThreadCreatDlg)
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
afx_msg void OnStart();
afx_msg void OnStop();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_THREADCREATDLG_H__6D188215_65C9_4A26_A951_5ACCF435D016__INCLUDED_)
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