?? 尋找迷失的天堂——游戲撰稿人解析.txt
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“旁征博引”真的好么?
在一般評論、雜文性質的撰稿中撰稿人最常用的一種手法就是“引”。將你知道的跟所要談的內容有聯系的一切東西揉合起來,然后用各種寫作手法豐富文章的可讀性,讓讀者能直接“受益”于你的博學。難道這就是成功的游戲文章么?
一個嗅覺敏銳、文筆犀利的作者,必然具有豐富的生活經歷和廣博的知識。對游戲所涉及相關知識的了解非一日之功,誠然,我們不能要求一個寫《模擬人生》的作者是社會學方面的專家。但有些撰稿人為了在文章中證明自己的超凡脫俗,恨不得在每一篇文章中都要摘錄大量的名言、史實,來讓自己的文章花團錦簇。事實上他們只是把他們認為“經典”的東西生澀的拼解在一起作為文章的點綴,而這些累贅的附屬品只能讓文章更加冗長和乏味。就像一個珠光寶氣的空瓶,對于那些對好文章如饑似渴的讀者來說,遠不如一瓦罐清水來得實惠。面對這樣的撰稿人,編輯們大刀闊斧的刪改已經是寬容的表現了。
捧著前人的飯碗
游戲文學的可塑性要遠遠超過前瞻和功略。你可以從不同的角度、觀點以及層面去分析一個游戲乃至一類游戲。所以此類撰稿永遠不受游戲發行的制約,它所能開發的內容將是無窮盡的,當然這一切取決于你的能力。Salala、cOMMANDO開創了游戲同人的先河,直到今天依然有以星際和網絡創世紀為主題背景的大量作品涌現,此類型已經成為了游戲小說的一塊模板,你往上填什么東西,它就會出什么造型。但也正是他們的出類拔萃,讓無數作者止步不前。一心死啃前人剩下的東西或許能讓你的文章看上去似模似樣,但在文化類撰稿中,你如果沒有獨具匠心的手法,一心死啃前人剩下的東西而不是去挖掘新的題材,無異于下崗工人賦閑在家,只能等待餓死的結果。
采訪≠出名的捷徑
采訪一般是各類媒體的搶手貨,尤其是那種大制作的第一手高層采訪資料。所以許多撰稿人把他當成成名的捷徑,你給我做一個訪談,我給你做一個訪談,仿佛轉瞬之間遍地都是“著名撰稿人”、“知名游戲人”。不知道大家是否看過白玉盤、于翔的訪談文章。白玉盤對業內高層的接觸,讓他用更獨到的眼光來看待游戲業。他就像撰寫中國游戲發展史的史官,默默的記錄著業內的的波瀾起伏。于翔應該是目前比較成熟的采訪記者了。他那篇奧美的采訪稿幾乎可以成為此類文章的模板,無論從深度和廣度上分寸都掌握的非常好。采訪具有不同于其他撰稿的特殊性,也就是你不但要有文筆、有觀點、還要有非常優秀的交際能力。作為此類寫手,你必須與廠商、代理商有非常良好的關系,學會最基本的采訪技巧和加強對事物的分析能力。那種侃大山一樣膚淺的訪談文章,只能給自己留下罵名。
寫在最后
隨著2002年游戲媒體的全面洗牌,能力水平參差不齊的撰稿人隊伍也面對著有史以來最大的挑戰。這其中的寫作主流,也是相互水平差距最大的一個集團——相對來說年齡低,知識少,大多數是學生身份的業余或準職業撰稿人,將面對僧多粥少的局面,分搶剩下為數不多的版面份額。面對全球游戲行業的突飛猛進,可以毫不留情地說:我們在整個行業中的寫作和評論水準,與這種行業發展的節奏是很不協調的。
中國游戲撰稿人群中普遍存在的不良風氣又是怎樣形成的呢?首先從主觀上說,是參與者年齡層次普遍偏低,素質普遍偏差,喜歡游戲的人天性里又都有種得過且過的思想。這些特點是和中國的整個游戲族群的性格特點緊密相連的。這又涉及到一個客觀大環境的問題。中國的游戲行業本身就沒有一個良好的客觀環境,貧瘠的土壤上又如何能呈現百花齊放的局面?游戲行業在中國的發展,與其說方興未艾,不如說舉步為艱,極不規范。即使有鋒芒必露的撰稿人,他們又有什么理由將自己的才華留給這樣的行業?是為了比大眾媒體低幼得多的讀者群?還是為了那不足人家零頭、并有拒付危險的低微稿酬?或是為了能有其它行業一樣廣闊的發展前景?這還且不說那些只想揚名立萬而選擇游戲行業的撰稿人,這種想法簡直就是天方夜譚。
但是,任何一個良好的行業環境,任何一片肥沃的土地,都必須是我們每一個人共同來培育的——無論你是一位游戲產品的消費者,還是一個游戲行業的從業者。文字是有史以來最能影響人類靈魂的事物。即便是一篇短短的前瞻,也可能會影響某個讀者對游戲行業一生的看法——這不是危言聳聽。如果游戲撰稿人不能站在一個更高的角度,不能有一些使命感和社會責任感,不能有一些自律意識,不能結合這個行業另辟蹊徑,開創出“高科技與娛樂”為一體的行業研究文本,那么游戲做為一個行業,就永遠沒有它強有力的輿論工具,就永遠只能注定要成為一個社會邊緣的產業。
媒體需要高素質的撰稿人,撰稿人需要通過撰稿實現自己的升華。在種種的沖突和調和中,游戲撰稿人終將會在某一日找到自己在這個行業中的最佳切合點,但愿這一天不會遙遠。
(發帖時間:2002-8-27 16:12:29)
---littlewing J
回復(1):UP
---銀騎 J
回復(2):你你你……
---美麗人僧 J
回復(3):Littlewing……暈……幫你UP……
---笑三少Res J
回復(4):Faint~~~~原來熟人都在…………
三少你在剛好可以看看最終發表的版本和最初有什么不同
---littlewing J
回復(5):稿費每千字1000元
我想知道是哪位前輩。。。。。
另外,某雜志社我就不說了,半年的稿子加圖片=500
說都是熟人
還是華采的老龍走的時候說的話挺什么的
:“我唯一值得驕傲的是這么多年來沒有拖欠過稿費”
---楊晨 J
回復(6):那天在比賽現場TK到楊晨的說……
---美麗人僧 J
回復(7):樓上的想必我們認識
老龍到真是沒拖欠過,雖然華彩的稿費少,只有70,但是很準時,給他做了1年的星際欄目,那一年每個月寫3萬多,可能收到的只有1000多塊,如果不是《網絡游戲世界》的那點錢,恐怕早就餓死了
---littlewing J
回復(8):呵呵,我們認識的
去年WCG的決賽上,老龍還給我介紹過你
還好我不是靠稿費,但是確實他和現在的網絡游戲世界在幾次我比較需要錢的時候幫助了我。
每次老龍都打電話來催說稿費來了,最后他離開的時候還請我吃了飯。
就為了這,稿費低點我認了
---楊晨 J
回復(9):現在漲了
80-120了
---楊晨 J
回復(10):是啊,現在雖然稿費是一部分收入
不過總算有點保證了
不象原來饑一頓飽一頓
---littlewing J
回復(11):螞蟻姊姊也是好人
---令尊上梁山 J
回復(12):螞蟻姐姐現在IN大軟吧。。。
---楊晨 J
回復(13):螞蟻姐姐在大眾游戲^^!
---老刀 J
回復(14):我靠,楊晨這種爛筆頭都可以靠寫文章來度過“比較需要錢的時候”!我對我將來必定要走的文壇之路越來越有信心了!
謝謝你!楊晨!你上樓的那些發言以及你以前在MOP發過的巨爛無比的原創文章讓我感覺自己的前途充滿了光明!!!雖然我一如既往的想扁你。
---金家藩愛徒 J
回復(15):都是電腦游戲的撰稿人呢……
---匿名人士98565 J b +10000
回復(16):長~就看了留言,看來下面有意思,嘿嘿~
---匿名人士108975 J b
回復(17):14樓的XX,XXXXXXXXXX
CBI也好,電軟也好,一樣欠稿費,靠,還是不寫最省心。
---龍騎兵 J
回復(18):14樓不要學拉登 見了樓就撞
---吉娃娃 J
回復(19):14樓的
你的文章除了表現出你極度空虛的心靈還有什么?
扁?我考,你不要YY你那個什么單挑世界上多少男人的話了
另外,原創文章我真的不記得我發過
寫了一篇紀念我爸爸的
他媽的,你能不能改改你這個辱罵別人父母的毛病
操
不提你那些文章中的錯別字也罷
順便問一句
那些雜志登過你的稿子?
---楊晨 J
回復(20):活活活……我是來湊熱鬧的……據我所知,好象游戲圈里最高的稿費記錄是5000字2000塊錢。。。是誰我就不說了,因為我也只是聽說而已。。
e...金XXXXX,一個剽竊者。。活活
---笑三少Res J
回復(21):好文好文,up一下……
---宮本武藏 J
回復(22):........稿費一個字一塊錢,我倒是見過,具體是誰我不說了,反正不是我,順便替于翔寒一個.......
---大石頭 J
回復(23):呵呵,其實也不只是稿費的問題,困擾撰稿人的事情很多,偏偏還有不少人要進這個圈子。
---littlewing J
回復(24):一個曾想到湖南來和我私奔的女網友當上惠州日報的編輯了,以后她那兒應該會登我的文章吧…………狂汗……
三少,雖然大家都曾在一個省,但你再誣陷我是剽XX我可照樣會告你誹謗啊。
---金家藩愛徒 J
回復(25):不談游戲的滾
樓上你去繼續寫你的yy文章
巴子
---楊晨 J
回復(26):MOP第一YY專家,金XXXX,還真是,唉。
---龍騎兵 J
回復(27):25樓的一句巴子…………真強,含一個先 -_-
---龍騎兵 J
回復(28):誰說不談游戲
我兩年前的網絡原創處女作《建設有中國特色的搶裝備指導思想》寫完后睡一覺醒來就發現被登到了新浪游民部落上,拉風啊…………
---金家藩愛徒 J
回復(29):14樓的金XX,你還在啊?哎!沒有金XX的樂土何在啊?
253楊晨一個,雖然沒時間看完貼子
---tinyfool J
回復(30):這篇文章不是登在大眾軟件2002年第11期上了嗎……當然作者是littlewing沒錯……
---匿名人士76045 J b +1
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