亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關(guān)于我們
? 蟲蟲下載站

?? 游戲開發(fā)中心----游戲?qū)嶒?yàn)室 - 博客園.htm

?? 這是我上-dsp-5400用的課件。里面有軟件的simulater的設(shè)置
?? HTM
?? 第 1 頁(yè) / 共 5 頁(yè)
字號(hào):
      size=2>  GDI+的C++接口中包括大約40個(gè)類、50個(gè)枚舉和6個(gè)結(jié)構(gòu)。聽起來雖然不多,但是這也足夠勝任大多數(shù)應(yīng)用了。<BR>  GDI編寫程序的優(yōu)點(diǎn)是他基本上兼容所有的顯示設(shè)備,但是這是以損失效率為代價(jià)的。通常,編寫應(yīng)用程序時(shí),大多數(shù)桌面應(yīng)用程序用到的只是相對(duì)穩(wěn)定的圖形圖像顯示,所以在這種情況下,使用GDI是很實(shí)用的。<BR>可是,在開發(fā)對(duì)圖形圖像顯示速度要求非常高的游戲程序時(shí),GDI就顯得不夠強(qiáng)勁了。所以,我們把開發(fā)游戲的圖形圖像顯示部分的重?fù)?dān)交給了下面就要介紹的DirectX。<BR><BR>GDI學(xué)習(xí)參考:《Windows 
      Program With 
      MFC》中的GDI部分。<BR><BR><B>2.DirectX</B><BR>  談到DirectX或許你不會(huì)陌生,因?yàn)橄窈芏啻竺ΧΦ腇PS游戲都是用它來開發(fā)的。這其中有Valve小組的Half 
      Life及其衍生作品--CS。所以,DirectX已經(jīng)成為了游戲開發(fā)所不可或缺的重要組成部分。<BR><BR>還是先讓我們看一個(gè)小程序。<BR><BR><B>[program 
      MovePicture v0.3]</B></FONT></P>
      <TABLE id=AutoNumber5 style="BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 
      cellPadding=0 width="100%" border=0>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD width="100%">
            <P align=center><IMG height=212 
            src="游戲開發(fā)中心----游戲?qū)嶒?yàn)室 - 博客園.files/GD-txtx_3.jpg" width=282 
            border=0></P></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <P><FONT 
      size=2>  這個(gè)程序是用DirectDraw開發(fā)的,看到它的威力了吧,滾動(dòng)的平滑,絲毫沒有跳幀的感覺。要是使用GDI編寫一個(gè)需要重繪直線的程序,其重繪的圖形將慘不忍睹。<BR><BR><B>[program 
      Line Star]</B></FONT></P>
      <TABLE id=AutoNumber6 style="BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 
      cellPadding=0 width="100%" border=0>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD width="100%">
            <P align=center><IMG height=270 
            src="游戲開發(fā)中心----游戲?qū)嶒?yàn)室 - 博客園.files/GD-txtx_4.jpg" width=270 
            border=0></P></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <P><FONT 
      size=2>  在演示這個(gè)程序之前,需要調(diào)整一下Windows窗口顯示設(shè)置。首先鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊桌面-&gt;屬性-&gt;外觀-&gt;效果,將"托動(dòng)時(shí)現(xiàn)實(shí)窗口內(nèi)容"選項(xiàng)選中。這樣可以保證在托動(dòng)窗口的時(shí)候,屏幕使用GDI不斷刷新。<BR><BR>  由于程序窗體中所繪制的五角星是隨著窗體大小而改變的,這樣隨著窗體的增大或縮小,圖形也隨之改變。我們都知道,動(dòng)畫的產(chǎn)生原理是,不斷以較小幅度改變?cè)瓉淼膱D像,這樣形成的圖形序列便產(chǎn)生了動(dòng)畫。所以,在拓東窗體的同時(shí),GDI在不斷的繪制新的圖形,其繪圖性能便可以被我們所看到了。無論多快的硬件設(shè)備,只要你拖動(dòng)的速度快一點(diǎn),你所見到的一定是五角星在一閃一閃的變化。<BR><BR><A 
      href="http://tack.smice.net/download/file/game/game.rar">點(diǎn)擊這里下載本文章相關(guān)程序</A><BR><BR>通過比較,我們可以看出DirectX的優(yōu)勢(shì)所在了。<BR><BR>DirectX 
      學(xué)習(xí)參考:DirectX SDK</FONT></P></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<DIV class=postFoot>posted @ <A title=permalink 
href="http://www.cnblogs.com/3vgame/archive/2006/04/10/371781.html">2006-04-10 
23:48</A> 3vgame 閱讀(951) | <A title="comments, pingbacks, trackbacks" 
href="http://www.cnblogs.com/3vgame/archive/2006/04/10/371781.html#FeedBack">評(píng)論 
(1)</A> |&nbsp;<A 
href="http://www.cnblogs.com/3vgame/admin/EditPosts.aspx?postid=371781">編輯</A> 
</DIV></DIV><BR>
<DIV class=post>
<DIV class=postTitle><A 
id=homepage1_HomePageDays_DaysList_ctl00_DayItem_DayList_ctl01_TitleUrl 
href="http://www.cnblogs.com/3vgame/archive/2006/04/10/371780.html">《游戲編程》第一部 
基礎(chǔ)篇</A> </DIV>
<DIV class=postText>
<TABLE id=AutoNumber2 style="BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 
cellPadding=0 width="85%" border=0>
  <TBODY>
  <TR>
    <TD width="100%">
      <P align=center><B><FONT color=#ffffee>《游戲編程》第一部 </FONT><FONT 
      color=#339933>基礎(chǔ)篇</FONT></B></P></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%"> </TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%"><FONT size=2>目錄:<BR>  <A 
      href="http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/gpBase.htm#零、基礎(chǔ)篇的目的" 
      target=_self>零、基礎(chǔ)篇的目的</A><BR>  <A 
      href="http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/gpBase.htm#一、游戲的動(dòng)畫原理" 
      target=_self>一、游戲的動(dòng)畫原理</A><BR>  <A 
      href="http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/gpBase.htm#二、基于動(dòng)畫原理的提高" 
      target=_self>二、基于動(dòng)畫原理的提高</A><BR>  <A 
      href="http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/gpBase.htm#三、游戲的基石: 窗口 的建立" 
      target=_self>三、游戲的基石: 窗口 的建立</A><BR>  <A 
      href="http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/gpBase.htm#四、游戲制作利器: 引擎 的選擇" 
      target=_self>四、游戲制作利器: 引擎 的選擇</A><BR><BR>文章內(nèi)容:<BR></FONT><B><BR><A 
      name=零、基礎(chǔ)篇的目的>零、基礎(chǔ)篇的目的</A></B><FONT 
      size=2><BR><BR>  有了一個(gè)目標(biāo)之后,往往人們比較有信心和動(dòng)力。所以,我重新修改了一下教程的安排,在這兒插入了“零”篇。<BR><BR>  </FONT><FONT 
      face="Verdana, Tahoma, Arial" 
      size=2>在基礎(chǔ)篇里,我們將逐步學(xué)習(xí)關(guān)于游戲制作的基本知識(shí),為后續(xù)的開發(fā)工作奠定基礎(chǔ)。那么,在基礎(chǔ)篇結(jié)束的時(shí)候,我們可以弄出個(gè)什么東西呢?我們看圖:<BR> </FONT> 

      <TABLE id=AutoNumber3 style="BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 
      cellPadding=0 width="100%" border=0>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD width="100%">
            <P align=center><IMG height=502 
            src="游戲開發(fā)中心----游戲?qū)嶒?yàn)室 - 博客園.files/gpBase_1.jpg" width=670 
            border=0></P></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <P><FONT 
      size=2>  這是我寫的一個(gè)演示程序的截圖,暫時(shí)定為我們基礎(chǔ)篇教程的目標(biāo)。<BR><BR>  該演示程序包含了一些基本要素,如: Windows 
      程序的基本框架、DirectDraw 的基本使用方法、精靈的使用和 一些簡(jiǎn)單的關(guān)于 DirectInput 
      的東西。但是,這個(gè)程序沒有對(duì)障礙和遮擋進(jìn)行處理,也就是說,人物會(huì)走到任何地方去。因?yàn)橐恍╆P(guān)于地圖方面的知識(shí),我將會(huì)放到提高篇里。<BR><BR>注:<BR>  本范例在以下環(huán)境中通過:VC6.0、DirectX 
      7.0/8.1 SDK、Win2000/WinXP <BR><BR>附件:<BR>  說明 [<A 
      href="http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Thinking/gpBase_sample.zip">本范例演示程序下載</A>]<BR><BR><BR><BR></FONT><B><A 
      name=一、游戲的動(dòng)畫原理>一、游戲的動(dòng)畫原理</A></B><FONT 
      size=2><BR><BR>  其實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)上關(guān)于游戲編程的技術(shù)文章越來越多了,但是我發(fā)現(xiàn)關(guān)于最基本的了解游戲的文章還是比較少的。大多數(shù)文章是以 
      DirectX 
      作為開始教學(xué)起始的,因此,我覺得花點(diǎn)時(shí)間寫下這篇文章還是值得的。今天,我就開始介紹一些關(guān)于游戲編程的基礎(chǔ)東西,以便大家能夠真正的開始了解游戲,從而能夠很快的轉(zhuǎn)入游戲開發(fā)。由于是針對(duì)新手的,如果您已經(jīng)轉(zhuǎn)入程序編寫階段,您完全可以拋開了。我將采用一種不同于網(wǎng)絡(luò)上現(xiàn)有的教學(xué)方法,來講一下游戲程序開發(fā)的奧秘:)<BR><BR>  大家可以看到游戲中主角連貫的出招動(dòng)作、華麗的場(chǎng)景、震撼的戰(zhàn)斗效果,這一切似乎很難讓人想象程序是怎么實(shí)現(xiàn)的。也許您在上課無聊的時(shí)候嘗試過在課本的角上畫上幾個(gè)人物動(dòng)作的分解圖,然后一遍又一遍地翻著它,覺得很好玩。其實(shí)您已經(jīng)在無形之中接觸了游戲動(dòng)畫的基本原理。其實(shí)游戲動(dòng)畫的步驟可以想象成這樣:<BR><BR>  手中拿著兩張紙,把一張放在后面。其實(shí)這個(gè)就是 
      DirectDraw 
      的兩個(gè)成員。我們先把一個(gè)分解動(dòng)作畫在背后的那張紙上。那么,我們當(dāng)前看到的就是一個(gè)“白屏”而已。然后,我們“快速地”將后面的那張紙拿到前面來。呵呵,你現(xiàn)在看到的是第一個(gè)分解動(dòng)作了吧!那么,怎么“快速地”呢?不要緊張,這些問題都被 
      DirectDraw 
      完美的解決了,別急,今后會(huì)詳細(xì)的講解的。現(xiàn)在,當(dāng)前的兩張紙已經(jīng)交換了,而且也看到了動(dòng)作(一個(gè)靜態(tài)的而已),那么后面的“白紙”怎么辦呢?我們先拿“橡皮”將紙擦一遍,然后,將第二個(gè)分解圖畫上,接下來?呵呵,自己干吧,應(yīng)該明白了吧。經(jīng)過再次的交換,我們已經(jīng)在屏幕上看到第二個(gè)動(dòng)作了。我們繼續(xù)把后面的紙擦干凈,再畫第三個(gè)動(dòng)作,再交換,繼續(xù)下去......由于我們的“快速地”動(dòng)作相當(dāng)快,所以感覺不到有任何問題。<BR><BR>  或許有人會(huì)問:為什么不直接在第一張紙上進(jìn)行“擦-&gt;畫-&gt;擦-&gt;畫”的動(dòng)作呢?這個(gè)就是為了我們平常所說的“閃屏”問題而進(jìn)行的解決方案。由于直接進(jìn)行動(dòng)作,速度相對(duì)較慢,有時(shí)用戶會(huì)在屏幕上看到一閃一閃的現(xiàn)象。我們用“兩張紙”的話,就完美的解決了這個(gè)問題。(啊?還閃屏?呵呵,你小子把顯示器壞了的問題都怪我啊·#¥%……*)<BR><BR><BR><BR></FONT><B><FONT 
      face=Arial><A name=二、基于動(dòng)畫原理的提高>二、基于動(dòng)畫原理的提高</A></FONT></B><FONT face=Arial 
      size=2><BR><BR>  既然上面的游戲的“內(nèi)幕”已經(jīng)掌握,那么我們來看看在上一節(jié)中涉及的“武器”和基本知識(shí)。或許本篇所涉及的東西是基于理論的多數(shù),但是,這將為理解在后面即將寫的程序部分會(huì)打下很好的基礎(chǔ)的。所以咬咬牙,看完吧!(啊?沒有牙了啊?大家應(yīng)該鼓掌吧!連牙都沒有長(zhǎng)齊的“3、4點(diǎn)種的太陽”都開始學(xué)習(xí)了,你們還有理由嗎?恩?是大娘啊?那更應(yīng)該值得學(xué)習(xí)了!跑題:)<BR> </FONT> 

      <TABLE id=AutoNumber4 style="BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0 
      cellPadding=0 width="100%" border=0>
        <TBODY>
        <TR>
          <TD vAlign=top width="72%"><FONT face=Arial 
            size=2><BR>  首先要介紹的第一位主角是 Windows 編程中的必要元素: RECT 。是英語 rectangle 
            的簡(jiǎn)寫,意思是矩形。它有什么用呢?我們?cè)谏厦娌皇侵v到了動(dòng)作的分解動(dòng)作嗎?我們看右圖:<BR><BR>  這個(gè)圖就是一個(gè)簡(jiǎn)單的行走動(dòng)作分解圖,復(fù)雜的可能有10幀左右哦:)那么怎么在程序中實(shí)現(xiàn)自動(dòng)在紙上畫出正確的圖片呢?(其實(shí)我一直在考慮是否將這部分內(nèi)容加上,因?yàn)閷?shí)在太基本了。但是每個(gè)人都這么想的話,基礎(chǔ)的誰來教呢?算了,讓別人的口水淹死我吧!)假設(shè)您已經(jīng)有點(diǎn) 
            C++ 語言的基礎(chǔ)了。這個(gè)教我教的話,說不過去吧:)請(qǐng)看下面的代碼:<BR><BR><BR></FONT></FONT><FONT 
            face=宋體 color=#99ccff size=2>#define m_Width&nbsp;&nbsp; 
            32&nbsp;&nbsp; </FONT><FONT face=宋體 color=#808080 size=2>// 每個(gè)動(dòng)作的 寬度 
            </FONT><FONT face=宋體 color=#99ccff size=2><BR>#define m_Height&nbsp; 
            48&nbsp;&nbsp; </FONT><FONT face=宋體 color=#808080 size=2>// 每個(gè)動(dòng)作的 高度 
            </FONT><FONT face=Arial size=2><BR> </FONT></TD>
          <TD width="28%">
            <P align=center><IMG height=192 
            src="游戲開發(fā)中心----游戲?qū)嶒?yàn)室 - 博客園.files/gpBase_2.bmp" width=96 
          border=0></P></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <P><FONT face=宋體 color=#99ccff size=2>void ShowThePic() 
      <BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; static RECT 
      rect;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      </FONT><FONT face=宋體 color=#808080 size=2>// 矩形對(duì)象,用于精確定位所要的當(dāng)前動(dòng)作 
      </FONT><FONT face=宋體 color=#99ccff size=2><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; static 
      int CurrentFrame = 0;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </FONT><FONT face=宋體 color=#808080 
      size=2>// 當(dāng)前動(dòng)作的編號(hào)</FONT><FONT face=宋體 color=#99ccff size=2> 
      <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; static int Direction = 
      0;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </FONT><FONT face=宋體 color=#808080 
      size=2>// 當(dāng)前的方向 </FONT><FONT face=宋體 color=#99ccff 
      size=2><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; rect.top = Direction; rect.bottom = 
      (Direction+1)*m_Height;&nbsp; </FONT><FONT face=宋體 color=#808080 
      size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // 對(duì)當(dāng)前矩形的大小定義,數(shù)學(xué)的問題哦 </FONT><FONT face=宋體 
      color=#99ccff size=2><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; rect.left = CurrentFrame; 
      rect.right = (CurrentFrame+1)*m_Width;&nbsp; </FONT><FONT face=宋體 
      color=#808080 size=2>// 根據(jù)英文的意思也可以知道在給誰賦值 </FONT><FONT face=宋體 
      color=#99ccff size=2><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      BltPicToScreen();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
      </FONT><FONT face=宋體 color=#808080 size=2>// 一個(gè)偽函數(shù),作用是將當(dāng)前矩形內(nèi)的圖形復(fù)制到屏幕上。 

?? 快捷鍵說明

復(fù)制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號(hào) Ctrl + =
減小字號(hào) Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
久久精品国产亚洲aⅴ| 国产精品视频在线看| 欧美另类videos死尸| 欧美久久久久久蜜桃| 亚洲精品乱码久久久久久| 亚欧色一区w666天堂| 久久疯狂做爰流白浆xx| 日韩欧美国产三级电影视频| 国产欧美一区二区精品性| 亚洲人成精品久久久久| 日韩精品一区第一页| 国产suv精品一区二区883| 色婷婷av一区二区三区gif| 26uuu欧美日本| 亚洲电影第三页| 欧美第一区第二区| 99精品视频中文字幕| 久久久一区二区| 国产一区二区福利| 欧美精品色一区二区三区| 精品亚洲免费视频| 久久综合色天天久久综合图片| 国产一区二区三区四区五区美女| 国产午夜久久久久| 国产91精品一区二区| 日韩av高清在线观看| 欧美色综合久久| 亚洲欧美二区三区| 久久久精品免费观看| 欧美在线观看视频一区二区| 国产精品盗摄一区二区三区| 成人福利视频在线| 国产性天天综合网| 日韩视频一区二区| 国产成人精品亚洲777人妖| 国产精品久久久久久亚洲伦| 欧美不卡在线视频| 国产白丝网站精品污在线入口| 亚洲主播在线观看| 777欧美精品| 高清成人在线观看| 国产高清在线精品| 国产精品一品二品| 亚洲人一二三区| av一区二区三区| 日本欧美一区二区在线观看| 亚洲欧美日韩一区二区| 国产日韩高清在线| 日韩欧美资源站| 成人黄动漫网站免费app| 精品一区二区三区免费毛片爱 | 国产精品一卡二卡| 石原莉奈在线亚洲二区| 亚洲免费观看视频| 国产欧美视频在线观看| 精品国产乱码久久久久久久久| 日本欧洲一区二区| 亚洲成人免费在线观看| 视频在线观看91| 狂野欧美性猛交blacked| 另类小说一区二区三区| 国产在线精品免费| 国内精品国产成人| 亚洲尤物视频在线| 亚洲靠逼com| 日韩制服丝袜先锋影音| 日韩不卡免费视频| 九九**精品视频免费播放| 极品少妇xxxx精品少妇| 国产一区二区三区国产| 成人毛片老司机大片| 国产a视频精品免费观看| 91丨porny丨蝌蚪视频| 欧美丰满嫩嫩电影| 日本一区二区不卡视频| 日韩国产精品久久久| 成人精品在线视频观看| 欧美日韩精品欧美日韩精品| 美女视频一区在线观看| 久久久欧美精品sm网站| 亚洲欧洲精品一区二区三区不卡 | 日韩欧美一区二区视频| 欧美成人福利视频| 最好看的中文字幕久久| 另类小说图片综合网| 92精品国产成人观看免费| 欧美日韩精品电影| 2017欧美狠狠色| 亚洲一区二区在线免费看| 国产盗摄女厕一区二区三区| 欧美日韩精品一区二区| ww亚洲ww在线观看国产| 亚洲bt欧美bt精品| 久久精品免费在线观看| 日韩电影在线看| 成人亚洲精品久久久久软件| 欧美性三三影院| 中文字幕视频一区| 国产高清成人在线| 欧美国产欧美综合| 国产成人三级在线观看| 精品福利一二区| 丝袜美腿成人在线| 7777精品伊人久久久大香线蕉超级流畅 | 五月天久久比比资源色| 91精彩视频在线| 亚洲精品国产视频| 成人晚上爱看视频| 国产精品国产馆在线真实露脸| 国产黑丝在线一区二区三区| 欧美极品少妇xxxxⅹ高跟鞋| 国产成人免费xxxxxxxx| 国产精品免费人成网站| 91亚洲永久精品| 亚洲成人av福利| 日韩欧美一级在线播放| 国产在线视视频有精品| 久久一夜天堂av一区二区三区| 国产成人一级电影| 亚洲日本在线a| 日韩视频一区二区| 91视频www| 玖玖九九国产精品| 亚洲欧洲日产国产综合网| 6080yy午夜一二三区久久| 午夜日韩在线电影| 久久毛片高清国产| 欧美精品一二三| 国产一区二区三区免费在线观看 | 99re在线精品| 日本欧美一区二区三区乱码| 国产欧美中文在线| 欧美一区二区在线不卡| 福利91精品一区二区三区| 美腿丝袜在线亚洲一区| 亚洲日本在线观看| 国产精品国模大尺度视频| 精品欧美久久久| 欧美精品一级二级三级| 欧美最新大片在线看| av动漫一区二区| 国产一区二区影院| 亚洲精品成人精品456| 久久午夜色播影院免费高清| 日韩区在线观看| 日韩视频中午一区| 在线观看日韩电影| 欧美三级资源在线| www.亚洲人| 成人18精品视频| 成人av手机在线观看| 丁香天五香天堂综合| 粉嫩嫩av羞羞动漫久久久| 国产在线国偷精品产拍免费yy| 日韩av成人高清| 亚洲人成人一区二区在线观看| 国产精品久久久久毛片软件| 久久人人超碰精品| 国产亚洲视频系列| 国产精品网曝门| √…a在线天堂一区| 亚洲免费在线看| 亚洲国产美国国产综合一区二区| 亚洲va国产天堂va久久en| 麻豆精品视频在线观看| 成人av免费网站| 欧美午夜精品电影| 日韩欧美成人一区二区| 国产日韩高清在线| 午夜伊人狠狠久久| 性感美女久久精品| 蜜臀av一区二区| 成人性生交大合| 欧美日韩夫妻久久| 国产精品传媒视频| 一区二区激情小说| 老司机精品视频一区二区三区| 国产精品一区二区91| 欧美性受极品xxxx喷水| www久久精品| 亚洲一级在线观看| 午夜av一区二区三区| 久久精品国产999大香线蕉| 91视视频在线直接观看在线看网页在线看| 91国偷自产一区二区开放时间 | 大陆成人av片| 日韩限制级电影在线观看| 国产精品久久一卡二卡| 亚洲综合另类小说| 成人性色生活片| 精品视频一区二区三区免费| 国产婷婷色一区二区三区四区| 视频一区中文字幕国产| 成人激情文学综合网| 久久久久久久综合色一本| 免费日韩伦理电影| 欧美日韩三级在线| 亚洲图片一区二区| 一本大道av一区二区在线播放| 久久久精品人体av艺术|