?? talkserver.java
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package cn.yanz.chat.service;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TalkServer{
public static void main(String args[]) {
try{
ServerSocket server=null;
try{
server=new ServerSocket(4700);
//創建一個ServerSocket在端口4700監聽客戶請求
}catch(Exception e) {
System.out.println("can not listen to:"+e);
//出錯,打印出錯信息
}
Socket socket=null;
try{
socket=server.accept();
//使用accept()阻塞等待客戶請求,有客戶
//請求到來則產生一個Socket對象,并繼續執行
}catch(Exception e) {
System.out.println("Error."+e);
//出錯,打印出錯信息
}
String line;
BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//由Socket對象得到輸入流,并構造相應的BufferedReader對象
PrintWriter os = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
//由Socket對象得到輸出流,并構造PrintWriter對象
BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//由系統標準輸入設備構造BufferedReader對象
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//在標準輸出上打印從客戶端讀入的字符串
line=sin.readLine();
//從標準輸入讀入一字符串
while(!line.equals("bye")){
//如果該字符串為 "bye",則停止循環
os.println(line);
//向客戶端輸出該字符串
os.flush();
//刷新輸出流,使Client馬上收到該字符串
System.out.println("Server:"+line);
//在系統標準輸出上打印讀入的字符串
System.out.println("Client:"+is.readLine());
//從Client讀入一字符串,并打印到標準輸出上
line=sin.readLine();
//從系統標準輸入讀入一字符串
} //繼續循環
os.close(); //關閉Socket輸出流
is.close(); //關閉Socket輸入流
socket.close(); //關閉Socket
server.close(); //關閉ServerSocket
}catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);
//出錯,打印出錯信息
}
}
}
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