?? vec_gf2e.h
字號:
#ifndef NTL_vec_GF2E__H
#define NTL_vec_GF2E__H
#include <NTL/GF2E.h>
NTL_OPEN_NNS
NTL_vector_decl(GF2E,vec_GF2E)
NTL_io_vector_decl(GF2E,vec_GF2E)
NTL_eq_vector_decl(GF2E,vec_GF2E)
void mul(vec_GF2E& x, const vec_GF2E& a, const GF2E& b);
inline void mul(vec_GF2E& x, const GF2E& a, const vec_GF2E& b)
{ mul(x, b, a); }
void mul(vec_GF2E& x, const vec_GF2E& a, GF2 b);
inline void mul(vec_GF2E& x, GF2 a, const vec_GF2E& b)
{ mul(x, b, a); }
inline void mul(vec_GF2E& x, const vec_GF2E& a, long b)
{ mul(x, a, to_GF2(b)); }
inline void mul(vec_GF2E& x, long a, const vec_GF2E& b)
{ mul(x, b, a); }
void add(vec_GF2E& x, const vec_GF2E& a, const vec_GF2E& b);
inline void sub(vec_GF2E& x, const vec_GF2E& a, const vec_GF2E& b)
{ add(x, a, b); }
inline void negate(vec_GF2E& x, const vec_GF2E& a) { x = a; }
void clear(vec_GF2E& x);
void InnerProduct(GF2E& x, const vec_GF2E& a, const vec_GF2E& b);
void InnerProduct(GF2E& x, const vec_GF2E& a, const vec_GF2E& b,
long offset);
long IsZero(const vec_GF2E& a);
vec_GF2E
operator+(const vec_GF2E& a, const vec_GF2E& b);
vec_GF2E
operator-(const vec_GF2E& a, const vec_GF2E& b);
vec_GF2E operator-(const vec_GF2E& a);
GF2E operator*(const vec_GF2E& a, const vec_GF2E& b);
inline vec_GF2E operator*(const vec_GF2E& a, const GF2E& b)
{ vec_GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_GF2E, x); }
inline vec_GF2E operator*(const vec_GF2E& a, GF2 b)
{ vec_GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_GF2E, x); }
inline vec_GF2E operator*(const vec_GF2E& a, long b)
{ vec_GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_GF2E, x); }
inline vec_GF2E operator*(const GF2E& a, const vec_GF2E& b)
{ vec_GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_GF2E, x); }
inline vec_GF2E operator*(GF2 a, const vec_GF2E& b)
{ vec_GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_GF2E, x); }
inline vec_GF2E operator*(long a, const vec_GF2E& b)
{ vec_GF2E x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(vec_GF2E, x); }
// assignment operator notation:
inline vec_GF2E& operator+=(vec_GF2E& x, const vec_GF2E& a)
{
add(x, x, a);
return x;
}
inline vec_GF2E& operator-=(vec_GF2E& x, const vec_GF2E& a)
{
sub(x, x, a);
return x;
}
inline vec_GF2E& operator*=(vec_GF2E& x, const GF2E& a)
{
mul(x, x, a);
return x;
}
inline vec_GF2E& operator*=(vec_GF2E& x, GF2 a)
{
mul(x, x, a);
return x;
}
inline vec_GF2E& operator*=(vec_GF2E& x, long a)
{
mul(x, x, a);
return x;
}
void VectorCopy(vec_GF2E& x, const vec_GF2E& a, long n);
inline vec_GF2E VectorCopy(const vec_GF2E& a, long n)
{ vec_GF2E x; VectorCopy(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(vec_GF2E, x); }
NTL_CLOSE_NNS
#endif
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -