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?? 游戲程式設(shè)計指南(hoho篇) lesson2.htm

?? 游戲程式設(shè)計指南
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                  size=1>&nbsp;<BR><IMG border=0 height=224 
                  src="游戲程式設(shè)計指南(HoHo篇) Lesson2.files/CreateAPP_9_1.gif" 
                  width=423><BR> </FONT></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV>
            <P><FONT face=Arial><FONT face=Arial 
            size=2><BR>  這里我們使用g_bActive來作為標(biāo)記,如果這個變量值是真,那么當(dāng)前窗口處于激活狀態(tài),否則就是沒有激活,消息代碼片斷如下:<BR><BR></FONT></FONT><FONT 
            color=#99ccff face=宋體 size=2>    case WM_ACTIVATE: // 
            窗口的活動狀態(tài)<BR>    {<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            switch((LOWORD(wParam)))<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            {<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; case 
            WA_ACTIVE:<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; case 
            WA_CLICKACTIVE:<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            g_bActive = 
            true;<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            break;<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; case 
            WA_INACTIVE:<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            g_bActive = 
            false;<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            break;<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            default:<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            break;<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp; }<BR><BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp; if( 
            GetGraphics() != NULL 
            )<BR>    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            GetGraphics()-&gt;Restore();<BR>    }<BR>    break;</FONT><FONT 
            face=Arial><FONT face=Arial size=2><BR> </FONT>
            <DIV align=center>
            <CENTER>
            <TABLE border=1 borderColor=#002846 cellPadding=0 cellSpacing=0 
            id=AutoNumber6 style="BORDER-COLLAPSE: collapse" width="80%">
              <TBODY>
              <TR>
                <TD align=middle bgColor=#001824 width="100%"><FONT 
                  size=2>窗口激活消息</FONT></TD></TR>
              <TR>
                <TD align=middle width="100%"><FONT size=1>&nbsp;<BR><IMG 
                  border=0 height=352 
                  src="游戲程式設(shè)計指南(HoHo篇) Lesson2.files/CreateAPP_10.gif" 
                  width=328><BR> </FONT></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV>
            <P><FONT size=2>這部分處理只是</FONT><FONT face=Arial 
            size=2>通過消息響應(yīng)來為g_bActive進(jìn)行狀態(tài)的變化,同時會幫你進(jìn)行DDraw設(shè)備的重建,當(dāng)然,這部分HoHo已經(jīng)為你做好了,你可以不用考慮這些?,F(xiàn)在讓我們回頭來看看我們的游戲循環(huán),我們需要做一些處理,讓我們的程序在最小化(非激活狀態(tài))的時候節(jié)省點CPU資源,如圖:<BR> </FONT>
            <DIV align=center>
            <CENTER>
            <TABLE border=1 borderColor=#002846 cellPadding=0 cellSpacing=0 
            id=AutoNumber7 style="BORDER-COLLAPSE: collapse" width="80%">
              <TBODY>
              <TR>
                <TD align=middle bgColor=#001824 width="100%"><FONT 
                  size=2>游戲循環(huán)</FONT></TD></TR>
              <TR>
                <TD align=middle width="100%"><FONT size=2>&nbsp;<BR><IMG 
                  border=0 height=310 
                  src="游戲程式設(shè)計指南(HoHo篇) Lesson2.files/CreateAPP_11.gif" 
                  width=451><BR> </FONT></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV>
            <P><FONT face=Arial 
            size=2>好了,經(jīng)過這樣的處理,已經(jīng)可以達(dá)到我們的要求,可能有些朋友要問,為什么要加一個Sleep(1)的操作?這里是利用Sleep(1)來將應(yīng)用程序的進(jìn)程系統(tǒng)資源占用率返回給系統(tǒng),你只要打開Windows自帶的任務(wù)管理器就可以看出兩者的差別。<BR><BR><BR><BR></FONT><B><A 
            name=讓游戲程序進(jìn)入全屏方式>讓游戲程序進(jìn)入全屏方式</A></B><FONT face=Arial 
            size=2><BR><BR>  說了半天都是圍繞著游戲程序窗口模式的操作,現(xiàn)在我們來考慮一下如何讓我們的游戲程序進(jìn)入全屏狀態(tài),真正的游戲狀態(tài)。使用HoHo要進(jìn)入全屏模式是相當(dāng)容易的,還記得Lesson1里面的初始化部分嗎?<BR><BR></FONT></FONT></FONT><FONT 
            color=#99ccff face=宋體 size=2>    g_pDisplay = CreatePlane2D( hWnd, 
            800, 600, true );</FONT><FONT face=Arial><FONT face=Arial 
            size=2><BR><BR>  改為:<BR><BR></FONT></FONT><FONT color=#99ccff 
            face=宋體 size=2>    g_pDisplay = CreatePlane2D( hWnd, 800, 600, false 
            );</FONT><FONT face=Arial><FONT face=Arial 
            size=2><BR><BR>是很容易吧!我想應(yīng)該不需要圖例了。 :-)<BR><BR><BR><BR></FONT><B><A 
            name=善尾工作,釋放數(shù)據(jù)>善尾工作,釋放數(shù)據(jù)</A></B><FONT face=Arial 
            size=2><BR><BR>  讓機(jī)器工作了那么久,應(yīng)該讓它休息一下了,我們程序的退出一定要記得把我們用到的東西還給系統(tǒng),雖然現(xiàn)在的操作系統(tǒng)會幫你收回,但是保持一個良好的習(xí)慣還是非常重要的,現(xiàn)在看看如何把HoHo釋放掉。<BR>  找到_tWinMain()函數(shù),或者說是主函數(shù)吧,只要在函數(shù)的結(jié)尾部分加入:<BR><BR></FONT></FONT><FONT 
            color=#99ccff face=宋體 size=2>    SAFE_DELETE( g_pDisplay 
            );</FONT><FONT face=Arial 
            size=2><BR><BR>這樣就行了,是不是很簡單?執(zhí)行了這部操作,HoHo會幫助你將所使用的DirectX設(shè)備,包括圖像的數(shù)據(jù)資源都會自動釋放。<BR><BR><BR>  今天就寫到這里,一個初具形態(tài)的游戲窗口已經(jīng)基本上完成了,下一回我們要去了解如何載入并且繪制圖像,讓我們來美化游戲的面容。<BR><BR>  本教程到目前為止的<A 
            href="http://www.gameres.com/HoHo/Guide/Lesson2.zip">工程文件下載</A>。<BR> ?。ù藱n案不包含HoHo游戲引擎庫,如若程式無法執(zhí)行,請根據(jù)所使用的HoHo版本附帶的DLL庫文件替換程式所執(zhí)行目錄中的同名文件。)<BR><BR><BR><BR>Write 
            Date: 2003-08-0</FONT><FONT size=2>3</FONT><FONT face=Arial><FONT 
            face=Arial size=2><BR></FONT><FONT face=宋體 
            size=2>----------------------------------------------------------------<BR></FONT><FONT 
            face=Arial size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; HoHo游戲引擎下載以及最新資訊請訪問 <A 
            href="http://www.gameres.com/HoHo">http://www.gameres.com/HoHo</A><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 
            未經(jīng)許可請勿轉(zhuǎn)載此系列教程,編寫:林德輝(Sea_Bug)<BR>&nbsp;&nbsp; Copyright &copy; 
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            size=2><BR>----------------------------------------------------------------</FONT><FONT 
            face=Arial size=2><BR> </FONT></FONT></P></TD></TR>
        <TR>
          <TD width="100%"> </TD></TR>
        <TR>
          <TD bgColor=#151631 width="100%">
            <P align=right><FONT size=1><A 
            href="http://www.gameres.com/">GameRes</A>&nbsp;&nbsp;</FONT></P></TD></TR>
        <TR>
          <TD width="100%">
            <P align=right>
            <FORM>
            <P align=right><FONT size=1>&nbsp;</FONT><BR><INPUT onclick=window.close() type=button value="關(guān) 閉 窗 口"></P></FORM></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV></TD></TR>
  <TR>
    <TD width="100%">
      <P align=center><BR><FONT face=Arial></FONT><BR><BR><FONT 
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