亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關于我們
? 蟲蟲下載站

?? panel.java~456~

?? 俄羅斯方塊 單機版 支持單人游戲 支持雙人對戰 (JAVA開發環境jbuilder2006)
?? JAVA~456~
?? 第 1 頁 / 共 2 頁
字號:
package diamonds3;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.util.Random;
import java.lang.Thread;
import java.util.Random;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.net.*;
import java.awt.event.*;


/**
 * <p>Title: </p>
 *
 * <p>Description: </p>
 *
 * <p>Copyright: Copyright (c) 2007</p>
 *
 * <p>Company: </p>
 *
 * @author not attributable
 * @version 1.0
 */
public class Panel extends JPanel {
    //******
    int level;
    DownThread downThread = new DownThread();
//    MoveThread moveThread= new MoveThread();
    int result=0;
    int clearCount=0;
    Block shape[][] = new Block[7][4];
    Block block[] = new Block[4];
    boolean reachBelow = true;
    boolean lose = false;
    boolean pause=true;
    boolean isRun=false;
    boolean player2=false;
    Panel panel2;
    int VSline=0;
    int VSID=1;
    //********************

     URL file1 = getClass().getResource("sound.mid");
     AudioClip sound = Applet.newAudioClip(file1);
     AudioClip play = sound;
     URL file2 = getClass().getResource("soundClear1.wav");
     AudioClip sound2 = Applet.newAudioClip(file2);
     AudioClip play2 = sound2;
     URL file3 = getClass().getResource("soundDown.wav");
     AudioClip sound3 = Applet.newAudioClip(file2);
     AudioClip play3 = sound3;
     int playerNum=1;
     //*******************************
//    KeyEvent key=new KeyEvent(this, focusOwner, e);
      int size=28;
    Random random=new Random();
    boolean downBelow=false;
    int currentBlockID;
    int Fill[][] = new int[11][17];//9*12
    int FillSmall[][]=new int[4][4];//4*4
    boolean begin;

//******
     public Panel() {
         this.format();
     }
     public void format(){
         VSline=0;
         clearCount=0;
         size=28;
         result = 0;
         reachBelow = true;
         lose = false;
//    KeyEvent key=new KeyEvent(this, focusOwner, e);
         random = new Random();
         downBelow = false;

         for (int i = 0; i < 4; i++) {
             block[i] = new Block();
         }
         for (int i = 0; i < 7; i++) {
             for (int j = 0; j < 4; j++) {
                 shape[i][j] = new Block();
             }
         }

         level = 5;

         //田
         shape[0][0].setBlock(140, 20, 4);
         shape[0][1].setBlock(140, 40, 4);
         shape[0][2].setBlock(160, 20, 4);
         shape[0][3].setBlock(160, 40, 4);
         //----
         shape[1][0].setBlock(140, -20, 3);
         shape[1][1].setBlock(140, 0, 3);
         shape[1][2].setBlock(140, 20, 3);
         shape[1][3].setBlock(140, 40, 3);
         //土
         shape[2][0].setBlock(140, 20, 2);
         shape[2][1].setBlock(120, 40, 2);
         shape[2][2].setBlock(140, 40, 2);
         shape[2][3].setBlock(160, 40, 2);
         //|--
         shape[3][0].setBlock(140, 40, 1);
         shape[3][1].setBlock(140, 20, 1);
         shape[3][2].setBlock(160, 20, 1);
         shape[3][3].setBlock(180, 20, 1);
         //--|
         shape[4][0].setBlock(180, 40, 5);
         shape[4][1].setBlock(180, 20, 5);
         shape[4][2].setBlock(160, 20, 5);
         shape[4][3].setBlock(140, 20, 5);
         //Z
         shape[5][0].setBlock(140, 20, 6);
         shape[5][1].setBlock(160, 20, 6);
         shape[5][2].setBlock(160, 40, 6);
         shape[5][3].setBlock(180, 40, 6);
         //S
         shape[6][0].setBlock(180, 20, 7);
         shape[6][1].setBlock(160, 20, 7);
         shape[6][2].setBlock(160, 40, 7);
         shape[6][3].setBlock(140, 40, 7);

         for (int i = 0; i < 11; i++) {
             for (int j = 0; j < 16; j++)
             {
                 if (i != 0 && i != 10)
                     Fill[i][j] = 0;
                 else
                     Fill[i][j]=1;
             }
             Fill[i][16] = 1;
         }
         begin=true;
         downThread.NextViewFormat();
         repaint();

//*******************
         try {
             jbInit();

         } catch (Exception ex) {
             ex.printStackTrace();
         }
     }


    public Color getColor(int i) {
        if (i == 0)
            return Color.darkGray;
        if (i == 1)
            return Color.BLUE;
        if (i == 2)
            return Color.cyan;
        if (i == 3)
            return Color.GREEN;
        if (i == 4)
            return Color.white;
        if (i == 5)
            return Color.yellow;
        if (i == 6)
            return Color.RED;
        else
            return Color.LIGHT_GRAY;
    }


    public void paint(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
/*        try {
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.drawString("玩家1", 10, 20);
            g.drawString("游戲等級:", 10, 40);
            g.drawString("當前得分:", 10, 80);
            g.drawString("下一個:", 10, 120);
            g.setColor(Color.darkGray);
            int i, j;
            for (i = 0; i < 4; i++) {
                for (j = 0; j < 4; j++) {
                    g.setColor(getColor(FillSmall[i][j]));
                    g.fill3DRect(12 + 10 * i, 130 + 10 * j, 10, 10, true);
                }
            }
            for (i = 1; i < 10; i++) {
                for (j = 4; j < 16; j++) {
                    g.setColor(getColor(Fill[i][j]));
                    g.fill3DRect(80 + size * i, -60 + size * j, size, size, true);
                }
            }
        } catch (Exception ex) {
        }
*/
        try {
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.drawString("玩家"+VSID, 10, 20);
            g.drawString("游戲等級:", 10, 40);
            g.setColor(Color.lightGray);
            g.fillRect(10,45,50,20);
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.drawString(" "+level, 10, 60);
            g.drawString("當前得分:", 10, 80);
            g.setColor(Color.lightGray);
            g.fillRect(10,85,50,20);
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.drawString(" "+result, 10, 100);
            g.drawString("下一個:", 10, 120);

            g.setColor(Color.darkGray);
            int i, j;
            for (i = 0; i < 4; i++) {
                for (j = 0; j < 4; j++) {
                    g.setColor(getColor(FillSmall[i][j]));
                    g.fill3DRect(12 + 10 * i, 130 + 10 * j, 10, 10, true);
                }
            }
            for (i = 1; i < 10; i++) {
                for (j = 4; j < 16; j++) {
                    g.setColor(getColor(Fill[i][j]));
                    g.fill3DRect(80 + size * i, -60 + size * j, size, size, true);
                }
            }
        } catch (Exception ex) {
        }
    }
    public void VS()
    {
        VSline++;
       // this.Pause();
        for (int j = 4; j < 15; j++)
            for (int i = 1; i < 10; i++)
                Fill[i][j] = Fill[i][j + 1];
        for (int k = 1; k < 10; k++) {
            if (k % 2 == VSline % 2)
                Fill[k][15] = 7;
            else
                Fill[k][15]=0;
        }
        for (int i = 0; i < 4; i++)
            block[i].y-=20;
        repaint();
      //  this.start();

    }
    public void Clear(Panel panel2,boolean player2)
    {
        int cent=20*level;
        for (int j = 4; j < 16; j++) {
            int count = 0;
            for (int i = 1; i < 10; i++) {
                if (Fill[i][j] != 0)
                    count++;
            }
            if (count == 9)
            {play2.play();
                if(player2)
                    panel2.VS();
                clearCount++;
                result += cent;
                cent+=20*level;
                for (int kk = j; kk >0; kk--)
                    for (int k = 0; k < 10; k++)
                        Fill[k][kk]=Fill[k][kk-1];
            }
        }
        repaint();
        if(clearCount==20)
        {System.out.println(clearCount);
            level++;
            clearCount=0;
        }
    }
    public void blockUp(Block block[]) {
        Block NewBlock[]=new Block[4];
        int center;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            NewBlock[i] = new Block();
            NewBlock[i].setBlock(block[i]);
        }
        if (currentBlockID == 0) { //田, ----
        } else if (currentBlockID == 1) { //----
            center=1;
                    Switch(block,NewBlock,center);
        } else if (currentBlockID == 2) {//土
            center=2;
                    Switch(block,NewBlock,center);
        } else if (currentBlockID == 3) {//|--
            center=2;
                    Switch(block,NewBlock,center);
        }
        else if (currentBlockID == 4) {//--|
           center=2;
                   Switch(block,NewBlock,center);
       }
       else if (currentBlockID == 5) {//Z
           center=2;
                   Switch(block,NewBlock,center);
       }
       else if (currentBlockID == 6) {//S
           center=2;
                   Switch(block,NewBlock,center);
       }



        boolean CanSwitch=true;
        boolean count=true;
        for (int j = 0; j < 4; j++) {
            try{
                if (Fill[NewBlock[j].getI(this)][NewBlock[j].getJ(this)] != 0) {
                    count = false;
                    for (int i = 0; i < 4; i++) {
                        if (block[i].getI(this) == NewBlock[j].getI(this)
                            && block[i].getJ(this) == NewBlock[j].getJ(this))
                            count = true;
                    }
                }
                if (count == false)
                    CanSwitch = false;
            }catch(Exception ex){}
        }
        if( downBelow==false && CanSwitch==true)
        {
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                System.out.println();
                Fill[block[i].getI(this)][block[i].getJ(this)] = 0;
                block[i].setBlock(NewBlock[i]);
            }
            for (int j = 0; j < 4; j++)
                Fill[block[j].getI(this)][block[j].getJ(this)] = block[j].color;

            repaint();
        }

    }
    public void blockLeft(Block block[]) {
        boolean left = true;
        boolean count = true;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            if (Fill[block[i].getI(this)-1][block[i].getJ(this)] != 0) {
                count = false;
                for (int j = 0; j < 4; j++) {
                    if (i != j)
                        if (block[i].getI(this) - 1== block[j].getI(this) &&
                            block[i].getJ(this)== block[j].getJ(this))
                            count = true;
                }
            }
            if (count == false)
                left = false;
        }
        if (left == true && downBelow==false) {
            for (int i = 0; i < 4; i++)
                Fill[block[i].getI(this)][block[i].getJ(this)] = 0;
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                block[i].x-=20;
                Fill[block[i].getI(this)][block[i].getJ(this)] = block[i].color;
            }
            repaint();
        }
    }
    public void blockRight(Block block[]) {
        boolean right = true;
        boolean count = true;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            if (Fill[block[i].getI(this) + 1][block[i].getJ(this)] != 0) {
                count = false;
                for (int j = 0; j < 4; j++) {
                    if (i != j)
                        if (block[i].getI(this) + 1 == block[j].getI(this) &&
                            block[i].getJ(this) == block[j].getJ(this))
                            count = true;
                }
            }
            if (count == false)
                right = false;
        }
        if (right == true && downBelow==false) {
            for (int i = 0; i < 4; i++)
                Fill[block[i].getI(this)][block[i].getJ(this)] = 0;
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                block[i].x+=20;
                Fill[block[i].getI(this)][block[i].getJ(this)] = block[i].color;
            }
            repaint();
        }
    }

    public void blockDown(Block block[]) {
        boolean down = true;
        boolean count = true;
        int top = 0;
        for (int i = 0; i < 4; i++) {

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
激情五月婷婷综合| 日韩精品久久久久久| 3d动漫精品啪啪一区二区竹菊 | 国产精品美女久久久久久久久| 欧美日韩国产小视频在线观看| 99久久国产综合精品女不卡| 国产一区二区福利视频| 五月婷婷激情综合| 亚洲3atv精品一区二区三区| 亚洲日本一区二区| 亚洲女人小视频在线观看| 国产精品女主播av| 中文字幕在线不卡| 18涩涩午夜精品.www| 成人欧美一区二区三区在线播放| 国产精品看片你懂得| 亚洲国产岛国毛片在线| 日本一区二区三区在线观看| 国产亚洲女人久久久久毛片| 国产日韩欧美不卡| 国产精品灌醉下药二区| 亚洲精品中文在线| 亚洲综合久久久久| 三级影片在线观看欧美日韩一区二区 | 国产精品久久久久久久午夜片| 26uuu色噜噜精品一区二区| 欧美电视剧免费全集观看| 欧美mv和日韩mv的网站| 国产喷白浆一区二区三区| 久久九九99视频| 中文字幕一区二区不卡| 一区二区三区四区精品在线视频 | 92国产精品观看| 色哟哟国产精品| 欧美日本精品一区二区三区| 91精品久久久久久久99蜜桃| 精品少妇一区二区三区视频免付费 | 九九九久久久精品| 国产大陆亚洲精品国产| 99re这里只有精品首页| 欧美日韩黄视频| 欧美成人国产一区二区| 国产精品毛片久久久久久| 午夜电影一区二区| 国产激情视频一区二区在线观看| 国产成人免费网站| 欧美亚洲另类激情小说| 精品国产一区二区三区久久久蜜月| 欧美极品aⅴ影院| 亚洲国产美女搞黄色| 精品一区二区三区蜜桃| 色哟哟国产精品| 欧美变态tickling挠脚心| 1000部国产精品成人观看| 亚洲一卡二卡三卡四卡五卡| 久久精品国产77777蜜臀| 97久久精品人人澡人人爽| 5566中文字幕一区二区电影| 国产精品网站导航| 久久电影网电视剧免费观看| 色综合天天做天天爱| 久久久久久久久久久电影| 亚洲成人www| 91麻豆精品视频| 久久久久久久久岛国免费| 日韩中文字幕区一区有砖一区| 国产综合成人久久大片91| 欧美日韩在线综合| 亚洲欧洲一区二区在线播放| 久久se精品一区精品二区| 在线观看日韩国产| 中文字幕亚洲一区二区av在线 | 一区二区三区久久久| 国产精品一二三四| 欧美成人精品1314www| 天堂蜜桃91精品| 91看片淫黄大片一级| 日本一区二区三区高清不卡| 另类小说综合欧美亚洲| 欧美精品国产精品| 一区二区三区.www| 色综合色狠狠天天综合色| 欧美极品美女视频| 高清国产一区二区| 国产日韩欧美不卡| 风间由美一区二区三区在线观看| 日韩一级片网站| 青青国产91久久久久久| 欧美精品丝袜久久久中文字幕| 亚洲精品乱码久久久久久黑人| 99re热这里只有精品视频| 国产精品卡一卡二| 91亚洲国产成人精品一区二区三| 日本一区二区三区电影| 丁香婷婷综合激情五月色| 国产亚洲成aⅴ人片在线观看| 国产一区二区三区在线观看精品| 日韩亚洲欧美综合| 九九精品一区二区| 国产亚洲欧美在线| 91在线精品一区二区| 亚洲欧美国产77777| 欧美视频一区二区| 丝袜亚洲精品中文字幕一区| 欧美电影一区二区| 久久99热狠狠色一区二区| wwww国产精品欧美| 国产麻豆午夜三级精品| 最新欧美精品一区二区三区| 91福利视频在线| 喷水一区二区三区| 国产人妖乱国产精品人妖| 成人性生交大片免费看中文 | 久久精品一区八戒影视| 国产麻豆视频一区二区| 国产精品久久久久久久久动漫| 一本到高清视频免费精品| 午夜精品久久久| 2欧美一区二区三区在线观看视频 337p粉嫩大胆噜噜噜噜噜91av | 亚洲激情自拍视频| 欧美一级日韩一级| 福利一区在线观看| 天堂久久久久va久久久久| 日本一区二区视频在线| 欧美日韩免费在线视频| 国产精品影视网| 亚洲一区二区美女| 日本一区二区三区高清不卡| 欧美日韩国产欧美日美国产精品| 国产资源精品在线观看| 亚洲精品高清在线| 亚洲精品在线电影| 欧美午夜精品一区| 国产精品一区二区久激情瑜伽| 伊人一区二区三区| 久久久久青草大香线综合精品| 91色乱码一区二区三区| 久久国产福利国产秒拍| 亚洲综合小说图片| 欧美国产视频在线| 精品国产青草久久久久福利| 色综合久久综合| 国产高清在线观看免费不卡| 午夜精品久久久久久久99水蜜桃 | 国产乱码一区二区三区| 亚洲成人在线免费| 国产精品国产精品国产专区不蜜 | 亚洲最快最全在线视频| 久久久久久久久久久久久女国产乱| 欧美亚洲综合另类| a在线欧美一区| 国产伦理精品不卡| 美女视频黄频大全不卡视频在线播放| 亚洲欧美综合色| 中文字幕成人在线观看| 久久夜色精品国产噜噜av| 欧美精品久久99| 欧美日韩精品欧美日韩精品一 | 高潮精品一区videoshd| 国产综合色在线| 精品在线一区二区三区| 蜜臀va亚洲va欧美va天堂| 午夜精品一区二区三区电影天堂| 依依成人精品视频| 亚洲精品中文字幕在线观看| 国产精品成人一区二区艾草| 国产精品久久久久久久久动漫| 久久精品水蜜桃av综合天堂| 久久一留热品黄| 中文字幕免费一区| 亚洲视频每日更新| 亚洲免费电影在线| 亚洲一区二区三区爽爽爽爽爽| 亚洲欧美另类小说| 亚洲欧美aⅴ...| 亚洲福利国产精品| 三级欧美韩日大片在线看| 日韩福利电影在线| 美女视频免费一区| 国产成人免费网站| 色综合一区二区三区| 欧美日韩中文一区| 337p亚洲精品色噜噜| 日韩一区二区三区四区| 欧美精品一区二区三区久久久 | 精品福利一区二区三区| 精品毛片乱码1区2区3区| 精品国产成人系列| 国产精品成人在线观看| 亚洲制服欧美中文字幕中文字幕| 亚洲午夜免费电影| 九色|91porny| av一区二区不卡| 欧美日韩在线播放一区| 欧美变态凌虐bdsm| 亚洲婷婷综合久久一本伊一区| 亚洲高清久久久| 久久精品久久99精品久久| 不卡视频一二三| 欧美一区二区三区在线视频|