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?? bmpproc.cpp

?? 用數(shù)字圖像處理主要是為了修改圖形,改善圖像質(zhì)量,或是從圖像中提起有效信息,還有利用數(shù)字圖像處理可以對(duì)圖像進(jìn)行體積.
?? CPP
?? 第 1 頁(yè) / 共 5 頁(yè)
字號(hào):
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
  目的:BMP位圖處理類。(源代碼文件)

  創(chuàng)建:張偉(SXZ)
  日期:2000.01
  版本:2.4

  SXZ software workgroup. No.200001
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
  注釋:

  # 類中的位圖都是兼容于當(dāng)前顯示器顏色格式的DDB位圖
  # 如果讀入的位圖格式與當(dāng)前顯示器的顏色格式不同,則讀入函數(shù)會(huì)先將其轉(zhuǎn)換
    為兼容于當(dāng)前顯示器顏色格式的位圖之后才放入類中
  # 對(duì)于所有BOOL型返回的函數(shù),TRUE表示成功,F(xiàn)ALSE表示失敗


*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <memory.h>
#include <math.h>
#include <io.h>
#include <errno.h>
#include <direct.h>

#include "BmpProc.h"
#include ".\bmpproc.h"


////////////////////////////// defines ///////////////////////////////////
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif



// 用于調(diào)試目的計(jì)數(shù)變量,它表示程序中構(gòu)造的CBmpProc類實(shí)例個(gè)數(shù)
// 可以用類中static DWORD GetObjectCount()成員函數(shù)訪問該變量
// 注意:該變量和訪問它的函數(shù)都只是在調(diào)試模式下才會(huì)有效,如果
//		 轉(zhuǎn)換為發(fā)布模式,它們都會(huì)失效。所以在使用GetObjectCount()
//		 這個(gè)成員函數(shù)時(shí),應(yīng)加入#ifdef _DEBUG .... #endif語(yǔ)句塊
#ifdef _DEBUG
	DWORD CBmpProc::m_ObjectCount = 0;
#endif




/*************************************************************************
 * 構(gòu)造函數(shù)。初始化類為空。
*************************************************************************/


CBmpProc::CBmpProc()
: m_bFinished(false)
{
	// 初始化核心數(shù)據(jù)為空
	m_mark = FALSE;			// 有效標(biāo)志。(TRUE-有有效位圖,否則為FALSE)
	m_type = IT_NULL;		// 圖像類型。
	m_addInfo = 0;			// 附加信息。
	m_cFileName.Empty();	// 文件路徑。
	m_pInfo = NULL;			// DIB信息結(jié)構(gòu)
	m_hObject = NULL;		// 清除核心DDB位圖句柄。(基類成員)
	for(int i=0;i<128;i++)
	{
		pair[i].x=-1;
		pair[i].y=-1;
		pair[i].o_dis=-1;
	}

#ifdef _DEBUG
	CBmpProc::m_ObjectCount++;
#endif
}



/*************************************************************************
 * 調(diào)試用函數(shù),獲取進(jìn)程中CBmpProc類目標(biāo)的個(gè)數(shù)。
*************************************************************************
#ifdef _DEBUG
DWORD CBmpProc::GetObjectCount()
{
	return m_ObjectCount;
}
#endif
*************************************************************************/


/*************************************************************************
 * 析構(gòu)函數(shù)。如果類不為空則清空它。
*************************************************************************/


CBmpProc::~CBmpProc()
{
	Clear();

#ifdef _DEBUG
	CBmpProc::m_ObjectCount--;
#endif
}




/*************************************************************************
 *
 * operator=()
 *
 * 參數(shù)說(shuō)明:
 * 
 * const CBmpProc& ds		- 源位圖類
 * 
 * 返回值:
 * 
 * CBmpProc&				- 類自身引用
 * 
 * 描述:
 *
 * 復(fù)制取指定的位圖類
 * 
 * 如果函數(shù)成功,則類中原來(lái)的位圖(如果有的話)將被刪除,如果不成功,它保留
 * 原位圖。執(zhí)行本函數(shù)之后,可調(diào)用該類的IsValid()函數(shù)判斷是否成功復(fù)制(這種
 * 情況只使用于沒有圖像的類,如果復(fù)制前類中就存在圖像,可用==操作符判斷該類
 * 與源位圖類是否相同,如果相同則表示復(fù)制成功,不同就說(shuō)明失敗)
 * 
 ************************************************************************/


CBmpProc& CBmpProc::operator=(const CBmpProc& ds)
{
	// 如果類中沒有圖像,直接返回
	if (!ds.IsValid())
		return *this;

	ASSERT(ds.m_pInfo);
	ASSERT(ds.m_pInfo->bmiHeader.biSize == sizeof(BITMAPINFOHEADER));

	// 復(fù)制源圖信息塊
	LPBITMAPINFO pInfo = (LPBITMAPINFO)CreateMemoryBlockFromAddress(
		(LPVOID)ds.m_pInfo);
	if (!pInfo)
		return *this;

	// 復(fù)制源圖
	CBitmap		tempBmp;
	HBITMAP		hBmp;

	HWND hWnd = ::GetDesktopWindow();
	ASSERT(hWnd);
	HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
	CDC dc;
	dc.Attach(hDC);

	if (tempBmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, ds.Width(), ds.Height()))
	{
		CDC			compDC, compDC2;
		CBitmap		*pOldBmp, *pOldBmp2;

		// 創(chuàng)建與當(dāng)前顯示設(shè)備兼容的內(nèi)存設(shè)備描述表
		compDC.CreateCompatibleDC(NULL);
		compDC2.CreateCompatibleDC(NULL);

		pOldBmp	= compDC.SelectObject((CBitmap*)&tempBmp);
		pOldBmp2= compDC2.SelectObject((CBitmap*)&ds);

		// 復(fù)制指定尺寸的源位圖到目標(biāo)位圖
		compDC.BitBlt(0, 0, ds.Width(), ds.Height(), 
					&compDC2, 0, 0, SRCCOPY);

		compDC2.SelectObject(pOldBmp2);
		compDC.SelectObject(pOldBmp);

		hBmp = (HBITMAP)tempBmp.Detach();
		// 如果分離操作失敗,返回FALSE
		ASSERT(hBmp);
		if (!hBmp)
		{
			::ReleaseDC(hWnd, dc.Detach());
			::free((void*)pInfo);
			return *this;;
		}
		::ReleaseDC(hWnd, dc.Detach());

		// 刪除原來(lái)的圖像,并且設(shè)置新的位圖
		if (!ClearAndSetData(IT_MEMORY,0,(LPCTSTR)"",pInfo,hBmp))
		{
			::free((void*)pInfo);
			::DeleteObject(hBmp);
			return *this;
		}
		return *this;
	}
	else
	{
		::ReleaseDC(hWnd, dc.Detach());
		::free((void*)pInfo);

		return *this;;
	}
}



/*************************************************************************
 *
 * operator=()
 *
 * 參數(shù)說(shuō)明:
 * 
 * const HBITMAP sou		- 源位圖句柄
 * 
 * 返回值:
 * 
 * CBmpProc&				- 類自身引用
 * 
 * 描述:
 *
 * 復(fù)制取指定的位圖
 * 
 * 如果函數(shù)成功,則類中原來(lái)的位圖(如果有的話)將被刪除,如果不成功,它保留
 * 原位圖。執(zhí)行本函數(shù)之后,可調(diào)用該類的IsValid()函數(shù)判斷是否成功復(fù)制(這種
 * 情況只使用于沒有圖像的類,如果復(fù)制前類中就存在圖像,可用==操作符判斷該類
 * 與源位圖類是否相同,如果相同則表示復(fù)制成功,不同就說(shuō)明失敗)
 * 如果入口參數(shù)指定的位圖句柄無(wú)效,則函數(shù)失敗。
 * 
 ************************************************************************/


CBmpProc& CBmpProc::operator=(const HBITMAP sou)
{
	// 入口檢測(cè)
	if (!sou)
		return *this;

	CBmpProc tmp;

	if (!tmp.Attach(sou))
		return *this;

	ASSERT(sou == (HBITMAP)tmp);

	// 調(diào)用類賦值操作符函數(shù)
	*this = tmp;
	// 分離源位圖,防止析構(gòu)函數(shù)將其刪除
	tmp.Detach();

	return *this;
}



/*************************************************************************
 *
 * operator==()
 *
 * 參數(shù)說(shuō)明:
 * 
 * const CBmpProc& ds		- 源位圖類
 * 
 * 返回值:
 * 
 * BOOL						- 如果相同返回TRUE,不同返回FALSE
 * 
 * 描述:
 *
 * 判斷源位圖類與本身類是否相同
 * 
 * 該函數(shù)通過(guò)比較兩個(gè)類的位圖來(lái)判定它們是否具有相同的圖像。
 * 
 * 注:# 如果兩個(gè)類都是空的(即都沒有圖像),則該函數(shù)將視它們是不相同的
 *
 ************************************************************************/


BOOL CBmpProc::operator==(const CBmpProc& ds)
{
	// 如果兩個(gè)類中有一個(gè)或都是空的(即都沒有圖像),則該函數(shù)將視它們
	// 是不相同的
	if ((ds.IsValid()==FALSE)||(IsValid()==FALSE))
		return FALSE;

	// 如果是與自身比較,則直接返回TRUE
	if (this == &ds)
		return TRUE;

	ASSERT(m_pInfo);
	ASSERT(ds.m_pInfo);
	ASSERT(m_pInfo->bmiHeader.biSize == sizeof(BITMAPINFOHEADER));
	ASSERT(ds.m_pInfo->bmiHeader.biSize == sizeof(BITMAPINFOHEADER));

	// 信息塊長(zhǎng)度比較
	if (::_msize(m_pInfo) != ::_msize(ds.m_pInfo))
		return FALSE;

	// 信息塊內(nèi)容比較
	if (::memcmp((const void*)m_pInfo, \
		(const void*)ds.m_pInfo,::_msize(m_pInfo)))
		return FALSE;

	// 創(chuàng)建存放DIB位數(shù)據(jù)的緩沖區(qū)
	LPSTR pBits1 = (LPSTR)CreateMemoryBlockFromAddress((LPVOID)NULL, 
		CalculateDIBitsSize((LPBITMAPINFOHEADER)m_pInfo));
	if (!pBits1)
		return FALSE;

	LPSTR pBits2 = (LPSTR)CreateMemoryBlockFromAddress((LPVOID)NULL, 
		CalculateDIBitsSize((LPBITMAPINFOHEADER)m_pInfo));
	if (!pBits2)
	{
		::free((void*)pBits1);
		return FALSE;
	}

	// 復(fù)制位圖信息塊,因?yàn)镚etDIBits()函數(shù)有可能會(huì)改變顏色表數(shù)據(jù)
	LPBITMAPINFO pInfo = (LPBITMAPINFO)CreateMemoryBlockFromAddress(
		(LPVOID)m_pInfo);
	if (!pInfo)
	{
		::free((void*)pBits1);
		::free((void*)pBits2);
		return FALSE;
	}

	ASSERT(pInfo->bmiHeader.biSize == sizeof(BITMAPINFOHEADER));

	HWND hWnd = ::GetDesktopWindow();
	ASSERT(hWnd);
	HDC hDC;

	// 獲取位圖的DIB位數(shù)據(jù)
	hDC = ::GetDC(hWnd);
	ASSERT(m_hObject);
	ASSERT(ds.m_hObject);
	if (!::GetDIBits(hDC,(HBITMAP)m_hObject,0,pInfo->bmiHeader.biHeight, \
			(LPVOID)pBits1,pInfo,DIB_RGB_COLORS))
	{
		::free((void*)pBits1);
		::free((void*)pBits2);
		::free((void*)pInfo);
		::ReleaseDC(hWnd, hDC);
		return FALSE;
	}
	if (!::GetDIBits(hDC,(HBITMAP)ds.m_hObject,0,pInfo->bmiHeader.biHeight, \
			(LPVOID)pBits2,pInfo,DIB_RGB_COLORS))
	{
		::free((void*)pBits1);
		::free((void*)pBits2);
		::free((void*)pInfo);
		::ReleaseDC(hWnd, hDC);
		return FALSE;
	}
	::ReleaseDC(hWnd, hDC);
	::free((void*)pInfo);

	// 位內(nèi)容比較
	LONG leng = (LONG)CalculateDIBitsSize((LPBITMAPINFOHEADER)m_pInfo)/4;
	LPDWORD lp1 = (LPDWORD)pBits1;	// DIB位數(shù)據(jù)是DWORD對(duì)齊的
	LPDWORD lp2 = (LPDWORD)pBits2;

	// 因?yàn)椴磺宄emcmp()函數(shù)是否可以比較大于64K的數(shù)據(jù),所以才采用這種
	// 老笨的方法。
	while(leng--)
	{
		if (*lp1 != *lp2) break;
		lp1++; lp2++;
	}

	// 比較完之后,位數(shù)據(jù)已無(wú)用,釋放
	::free((void*)pBits1);
	::free((void*)pBits2);
	
	if (leng != -1L)
		return FALSE;	// 位數(shù)據(jù)不同返回FALSE

	return TRUE;
}



/*************************************************************************
 *
 * operator!=()
 *
 * 參數(shù)說(shuō)明:
 * 
 * const CBmpProc& ds		- 源位圖類
 * 
 * 返回值:
 * 
 * BOOL						- 如果不同返回TRUE,相同返回FALSE
 * 
 * 描述:
 *
 * 判斷源位圖類是否與本身類不同
 * 
 * 該函數(shù)通過(guò)比較兩個(gè)類的位圖來(lái)判定它們是否具有相同的圖像。
 * 
 * 注:# 如果兩個(gè)類都是空的(即都沒有圖像),則該函數(shù)將視它們是不相同的
 *
 ************************************************************************/


BOOL CBmpProc::operator!=(const CBmpProc& ds)
{
	return ((*this) == ds) ? FALSE:TRUE;
}



/*************************************************************************
 *
 * Draw()
 *
 * 參數(shù)說(shuō)明:
 *
 * CDC& dc					- 顯示位圖的設(shè)備描述表
 * const CRect* rcDst		- 目標(biāo)矩形
 * const CRect* rcSrc		- 源矩形
 * 
 * 返回值:
 *
 * BOOL						- 如果成功返回TRUE,否則返回FALSE
 * 
 * 描述:
 *
 * 將類中指定區(qū)域的圖像繪入目標(biāo)設(shè)備描述表的指定區(qū)域,如果源區(qū)域(即矩形)
 * 和目標(biāo)區(qū)域不同,將產(chǎn)生拉伸或壓縮動(dòng)作
 * 
 * 如果源矩形和目標(biāo)矩形是NULL,則函數(shù)將視這兩個(gè)矩形都等于類中圖像的尺寸
 * 
 * 如果類中沒有圖像,它什么也不作,直接返回
 * 如果待繪制的圖像不在當(dāng)前剪貼區(qū)域內(nèi),則直接返回
 * 
 ************************************************************************/


BOOL CBmpProc::Draw(CDC& dc, const CRect* rcDst, const CRect* rcSrc)
{
	// 如果類中沒有圖像,直接返回
	if (!IsValid())
		return TRUE;

	ASSERT(m_hObject);

	// 缺省矩形等于圖像尺寸
	CRect DCRect(Rect());			// 目標(biāo)位置數(shù)據(jù)
	CRect DibRect(Rect());			// 源位置數(shù)據(jù)

	if (rcDst)
		DCRect = *rcDst;
	if (rcSrc)
		DibRect = *rcSrc;

	// 如果待繪制的圖像不在當(dāng)前剪貼區(qū)域內(nèi),則直接返回
	if (!dc.RectVisible(&DCRect))
		return TRUE;

	CDC			compDC;
	CBitmap		*pOldBmp;

	compDC.CreateCompatibleDC(NULL);
	pOldBmp	= compDC.SelectObject((CBitmap*)this);

	/* 設(shè)置目標(biāo)DC的拉伸模式為STRETCH_DELETESCANS,也就是不顯示拉伸掉的圖像 */
	int srlold = dc.SetStretchBltMode(STRETCH_DELETESCANS);

	// 顯示位圖
	dc.StretchBlt(DCRect.left, DCRect.top, DCRect.Width(), DCRect.Height(), 
					&compDC, DibRect.left, DibRect.top, 
					DibRect.Width(), DibRect.Height(), SRCCOPY);
	
	// 恢復(fù)設(shè)備描述表原來(lái)的設(shè)置
	dc.SetStretchBltMode(srlold);
	compDC.SelectObject(pOldBmp);

	return TRUE;
}



/*************************************************************************
 *
 * DrawTile()
 *
 * 參數(shù)說(shuō)明:
 *
 * CDC& dc					- 顯示位圖的設(shè)備描述表
 * CRect* crArea			- 鋪設(shè)范圍(矩形坐標(biāo))
 * 
 * 返回值:
 *
 * BOOL						- 如果成功返回TRUE,否則返回FALSE
 * 

?? 快捷鍵說(shuō)明

復(fù)制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號(hào) Ctrl + =
減小字號(hào) Ctrl + -
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