?? object.h
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模 塊: 圖形對象模塊.
功 能: 能夠定義一個圖形方塊為對象并顯示和隱藏,是所有圖形對象的基類.
程序員: 雷中南.
版 本: v1.1
時 間: 1999-05-05
*/
#ifndef _OBJECT
#define _OBJECT
#include "scrkeep.h"
//對象類模塊.
class Object : public ScrKeep
{
public:
//構造函數.
Object(struct RECT R);
//析構函數.
~Object();
//隱藏對象.
virtual void Hide();
//顯示對象.
virtual void Show();
//畫對象.
virtual void Draw();
//輸出文本.
void OutText(int X, int Y, char *Text);
//關閉對象.
virtual void Close();
//設置背景顏色.
virtual void SetBkColor(int color);
//設置前景顏色.
virtual void SetColor(int color);
//設置邊框顏色.
virtual void SetFrameColor(int color);
//設置OBJECT是否可見.
int Visible;
//對象方框.
struct RECT Rect;
//運行對象
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