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*/

#if (LCD_BITSPERPIXEL > 8)
static void  DrawBitLine16BPP(int x, int y, U16 const * p, int xsize, const LCD_PIXELINDEX * pTrans) {
  LCD_PIXELINDEX pixel;
  if ((GUI_Context.DrawMode & LCD_DRAWMODE_TRANS) == 0) {
    if (pTrans) {
      for (; xsize > 0; xsize--, x++, p++) {
        pixel = *p;
        LCD_L0_SetPixelIndex(x, y, *(pTrans + pixel));
      }
    } else {
      for (;xsize > 0; xsize--, x++, p++) {
        LCD_L0_SetPixelIndex(x, y, *p);
      }
    }
  } else {
    if (pTrans) {
      for (; xsize > 0; xsize--, x++, p++) {
        pixel = *p;
        if (pixel) {
          LCD_L0_SetPixelIndex(x, y, *(pTrans + pixel));
        }
      }
    } else {
      for (; xsize > 0; xsize--, x++, p++) {
        pixel = *p;
        if (pixel) {
          LCD_L0_SetPixelIndex(x, y, pixel);
        }
      }
    }
  }
}
#endif

/*********************************************************************
*
*       Exported functions
*
**********************************************************************
*/

/*********************************************
*
*       LCD_L0_SetPixelIndex
*
**********************************************
Purpose:
  Sets the index of the given pixel. The upper layers of emWin
  calling this routine make sure that the coordinates are in range, so
  that no check on the parameters needs to be performed.
*/

void LCD_L0_SetPixelIndex(int x, int y, int PixelIndex) {
  unsigned Off;
  U16 Data;
  /* Convert logical into physical coordinates (Dep. on LCDConf.h) */
  #if LCD_SWAP_XY | LCD_MIRROR_X| LCD_MIRROR_Y
    int xPhys = LOG2PHYS_X(x, y);
    int yPhys = LOG2PHYS_Y(x, y);
  #else
    #define xPhys x
    #define yPhys y
  #endif
  /* Write into hardware ... Adapt to your system */
  {
    Off = Y2OFF(yPhys);
    Off += 3 * x/4;
    switch (x&3) {
    case 0:
      Data = LCD_READ_MEM16(Off);
      Data &= 0xf000;
      Data |= PixelIndex;
      LCD_WRITE_MEM16(Off, Data);
      break;
    case 1:;
      Data = LCD_READ_MEM16(Off);
      Data &= 0xfff;
      Data |= (U16)(PixelIndex << 12);
      LCD_WRITE_MEM16(Off, Data);
      Off++;
      Data = LCD_READ_MEM16(Off);
      Data &= 0xff00;
      Data |= PixelIndex>>4;
      LCD_WRITE_MEM16(Off, Data);
      break;
    case 2:;
      Data = LCD_READ_MEM16(Off);
      Data &= 0xff;
      Data |= (U16)(PixelIndex << 8);
      LCD_WRITE_MEM16(Off, Data);
      Off++;
      Data = LCD_READ_MEM16(Off);
      Data &= 0xfff0;
      Data |= PixelIndex>>8;
      LCD_WRITE_MEM16(Off, Data);
      break;
    case 3:;
      Data = LCD_READ_MEM16(Off);
      Data &= 0xf;
      Data |= PixelIndex << 4;
      LCD_WRITE_MEM16(Off, Data);
      break;
    }
    /* ... */
  }
}

/*********************************************
*
*       LCD_L0_GetPixelIndex
*
**********************************************
Purpose:
  Returns the index of the given pixel. The upper layers of emWin
  calling this routine make sure that the coordinates are in range, so
  that no check on the parameters needs to be performed.
*/

unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y) {
  LCD_PIXELINDEX PixelIndex;
  U16 Data0, Data1;
  unsigned Off;
  /* Convert logical into physical coordinates (Dep. on LCDConf.h) */
  #if LCD_SWAP_XY | LCD_MIRROR_X| LCD_MIRROR_Y
    int xPhys = LOG2PHYS_X(x, y);
    int yPhys = LOG2PHYS_Y(x, y);
  #else
    #define xPhys x
    #define yPhys y
  #endif
  /* Write into hardware ... Adapt to your system */
  {
    Off = Y2OFF(yPhys);
    Off += 3 * x/4;
    switch (x&3) {
    case 0:
      PixelIndex = LCD_READ_MEM16(Off) & 0xfff;
      break;
    case 1:
      Data0 = LCD_READ_MEM16(Off);
      Off++;
      Data1 = LCD_READ_MEM16(Off);
      PixelIndex  = Data0 >> 12;
      PixelIndex |= (Data1 & 255) << 4;
      break;
    case 2:
      Data0 = LCD_READ_MEM16(Off);
      Off++;
      Data1 = LCD_READ_MEM16(Off);
      PixelIndex  = Data0 >> 8;
      PixelIndex |= (Data1 & 15) << 8;
      break;
    case 3:
      PixelIndex = LCD_READ_MEM16(Off);
      PixelIndex >>= 4;
      break;
    }
  }
  return PixelIndex;
}

/*********************************************
*
*       LCD_L0_XorPixel
*
**********************************************
*/

void LCD_L0_XorPixel(int x, int y) {
  LCD_PIXELINDEX PixelIndex = LCD_L0_GetPixelIndex(x, y);
  LCD_L0_SetPixelIndex(x, y, LCD_NUM_COLORS - PixelIndex - 1);
}

/*********************************************
*
*       LCD_L0_DrawHLine
*
**********************************************
*/

void LCD_L0_DrawHLine  (int x0, int y,  int x1) {
  if (GUI_Context.DrawMode & LCD_DRAWMODE_XOR) {
    for (; x0 <= x1; x0++) {
      LCD_L0_XorPixel(x0, y);
    }
  } else {
    for (; x0 <= x1; x0++) {
      LCD_L0_SetPixelIndex(x0, y, LCD_COLORINDEX);
    }
  }
}

/*********************************************
*
*       LCD_L0_DrawVLine
*
**********************************************
*/

void LCD_L0_DrawVLine  (int x, int y0,  int y1) {
  if (GUI_Context.DrawMode & LCD_DRAWMODE_XOR) {
    for (; y0 <= y1; y0++) {
      LCD_L0_XorPixel(x, y0);
    }
  } else {
    for (; y0 <= y1; y0++) {
      LCD_L0_SetPixelIndex(x, y0, LCD_COLORINDEX);
    }
  }
}

/*********************************************
*
*       LCD_L0_FillRect
*
**********************************************
*/

void LCD_L0_FillRect(int x0, int y0, int x1, int y1) {
  for (; y0 <= y1; y0++) {
    LCD_L0_DrawHLine(x0, y0, x1);
  }
}

/*********************************************
*
*       LCD_L0_DrawBitmap
*
**********************************************
*/

void LCD_L0_DrawBitmap(int x0, int y0,
                       int xsize, int ysize,
                       int BitsPerPixel, 
                       int BytesPerLine,
                       const U8* pData, int Diff,
                       const LCD_PIXELINDEX* pTrans)
{
  int i;
  /* Use _DrawBitLineXBPP */
  for (i=0; i<ysize; i++) {
    switch (BitsPerPixel) {
    case 1:
      _DrawBitLine1BPP(x0, i + y0, pData, Diff, xsize, pTrans);
      break;
      case 2:
        _DrawBitLine2BPP(x0, i + y0, pData, Diff, xsize, pTrans);
        break;
      case 4:
        _DrawBitLine4BPP(x0, i + y0, pData, Diff, xsize, pTrans);
        break;
      case 8:
        _DrawBitLine8BPP(x0, i + y0, pData, xsize, pTrans);
        break;
      case 16:
        DrawBitLine16BPP(x0, i + y0, (const U16 *)pData, xsize, pTrans);
        break;
    }
    pData += BytesPerLine;
  }
}

/*********************************************
*
*       LCD_L0_SetOrg
*
**********************************************
*/

void LCD_L0_SetOrg(int x, int y) {
  GUI_USE_PARA(x);
  GUI_USE_PARA(y);
}

/*********************************************
*
*       LCD_On / LCD_Off
*
**********************************************
*/

void LCD_On (void) {
#ifdef LCD_ON
  LCD_ON();
#endif
}

void LCD_Off (void) {
#ifdef LCD_OFF
  LCD_OFF();
#endif
}

/*********************************************
*
*       LCD_L0_Init
*
**********************************************
Purpose:
  Initialises the LCD-controller.
*/

int  LCD_L0_Init(void) {
  LCD_INIT_CONTROLLER();
  return 0;
}

/*********************************************
*
*       LCD_L0_SetLUTEntry
*
**********************************************
*/

void LCD_L0_SetLUTEntry(U8 Pos, LCD_COLOR Color) {
  GUI_USE_PARA(Pos);
  GUI_USE_PARA(Color);
}

#else

void LCD444_c(void) { } /* avoid empty object files */

#endif /* (LCD_CONTROLLER undefined) */

?? 快捷鍵說明

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