?? buffer.c
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/* passed * linux/fs/buffer.c * * (C) 1991 Linus Torvalds */#include <set_seg.h>
/* * 'buffer.c'用于實現緩沖區高速緩存功能。通過不讓中斷過程改變緩沖區,而是讓調用者
* 來執行,避免了競爭條件(當然除改變數據以外)。注意!由于中斷可以喚醒一個調用者,
* 因此就需要開關中斷指令(cli-sti)序列來檢測等待調用返回。但需要非常地快(希望是這樣)。 *//* * 注意!這里有一個程序應不屬于這里:檢測軟盤是否更換。但我想這里是
* 放置該程序最好的地方了,因為它需要使已更換軟盤緩沖失效。 */
// 標準參數頭文件。以宏的形式定義變量參數列表。主要說明了-個
// 類型(va_list)和三個宏(va_start, va_arg 和va_end),用于
// vsprintf、vprintf、vfprintf 函數。#include <stdarg.h>// 內核配置頭文件。定義鍵盤語言和硬盤類型(HD_TYPE)可選項。#include <linux/config.h>
// 調度程序頭文件,定義了任務結構task_struct、初始任務0 的數據,
// 還有一些有關描述符參數設置和獲取的嵌入式匯編函數宏語句。#include <linux/sched.h>
// 內核頭文件。含有一些內核常用函數的原形定義。#include <linux/kernel.h>
// 系統頭文件。定義了設置或修改描述符/中斷門等的嵌入式匯編宏。#include <asm/system.h>
// io 頭文件。定義硬件端口輸入/輸出宏匯編語句。#include <asm/io.h>extern int end; //由連接程序ld 生成的位于程序末端的變量。extern void put_super(int);
extern void invalidate_inodes(int);
struct buffer_head * start_buffer = (struct buffer_head *)(&end);struct buffer_head * hash_table[NR_HASH] = {0}; // NR_HASH = 307 項。static struct buffer_head * free_list = 0;static struct task_struct * buffer_wait = NULL;int NR_BUFFERS = 0;
//// 等待指定緩沖區解鎖。static _inline void wait_on_buffer(struct buffer_head * bh){ cli(); // 關中斷。 while (bh->b_lock) // 如果已被上鎖,則進程進入睡眠,等待其解鎖。 sleep_on(&bh->b_wait); sti(); // 開中斷。}
//// 系統調用。同步設備和內存高速緩沖中數據。int sys_sync(void)//passed{ int i; struct buffer_head * bh; sync_inodes(); /* 將i 節點寫入高速緩沖 */
// 掃描所有高速緩沖區,對于已被修改的緩沖塊產生寫盤請求,將緩沖中數據與設備中同步。 bh = start_buffer; for (i=0 ; i<NR_BUFFERS ; i++,bh++) { wait_on_buffer(bh); // 等待緩沖區解鎖(如果已上鎖的話)。 if (bh->b_dirt) ll_rw_block(WRITE,bh); // 產生寫設備塊請求。 } return 0;}
//// 對指定設備進行高速緩沖數據與設備上數據的同步操作。int sync_dev(int dev){ int i; struct buffer_head * bh; bh = start_buffer; for (i=0 ; i<NR_BUFFERS ; i++,bh++) { if (bh->b_dev != dev) continue; wait_on_buffer(bh); if (bh->b_dev == dev && bh->b_dirt) ll_rw_block(WRITE,bh); } sync_inodes(); // 將i 節點數據寫入高速緩沖。 bh = start_buffer; for (i=0 ; i<NR_BUFFERS ; i++,bh++) { if (bh->b_dev != dev) continue; wait_on_buffer(bh); if (bh->b_dev == dev && bh->b_dirt) ll_rw_block(WRITE,bh); } return 0;}
//// 使指定設備在高速緩沖區中的數據無效。
// 掃描高速緩沖中的所有緩沖塊,對于指定設備的緩沖區,復位其有效(更新)標志和已修改標志。void _inline invalidate_buffers(int dev){ int i; struct buffer_head * bh; bh = start_buffer; for (i=0 ; i<NR_BUFFERS ; i++,bh++) { if (bh->b_dev != dev) // 如果不是指定設備的緩沖塊,則 continue; // 繼續掃描下一塊。 wait_on_buffer(bh); // 等待該緩沖區解鎖(如果已被上鎖)。
// 由于進程執行過睡眠等待,所以需要再判斷一下緩沖區是否是指定設備的。 if (bh->b_dev == dev) bh->b_uptodate = bh->b_dirt = 0; }}/* * 該子程序檢查一個軟盤是否已經被更換,如果已經更換就使高速緩沖中與該軟驅 * 對應的所有緩沖區無效。該子程序相對來說較慢,所以我們要盡量少使用它。
* 所以僅在執行'mount'或'open'時才調用它。我想這是將速度和實用性相結合的
* 最好方法。若在操作過程當中更換軟盤,會導致數據的丟失,這是咎由自取 :-) * * 注意!盡管目前該子程序僅用于軟盤,以后任何可移動介質的塊設備都將使用該
* 程序,mount/open 操作是不需要知道是否是軟盤或其它什么特殊介質的。 */
//// 檢查磁盤是否更換,如果已更換就使對應高速緩沖區無效。void check_disk_change(int dev){ int i;
// 是軟盤設備嗎?如果不是則退出。 if (MAJOR(dev) != 2) return;
// 測試對應軟盤是否已更換,如果沒有則退出。 if (!floppy_change(dev & 0x03)) return;
// 軟盤已經更換,所以釋放對應設備的i 節點位圖和邏輯塊位圖所占的高速緩沖區;并使該設備的
// i 節點和數據塊信息所占的高速緩沖區無效。 for (i=0 ; i<NR_SUPER ; i++) if (super_block[i].s_dev == dev) put_super(super_block[i].s_dev); invalidate_inodes(dev); invalidate_buffers(dev);}
// hash 函數和hash 表項的計算宏定義。#define _hashfn(dev,block) (((unsigned)(dev^block))%NR_HASH)#define hash(dev,block) hash_table[_hashfn(dev,block)]
//// 從hash 隊列和空閑緩沖隊列中移走指定的緩沖塊。static _inline void remove_from_queues(struct buffer_head * bh){/* 從hash 隊列中移除緩沖塊 */ if (bh->b_next) bh->b_next->b_prev = bh->b_prev; if (bh->b_prev) bh->b_prev->b_next = bh->b_next;
// 如果該緩沖區是該隊列的頭一個塊,則讓hash 表的對應項指向本隊列中的下一個緩沖區。 if (hash(bh->b_dev,bh->b_blocknr) == bh) hash(bh->b_dev,bh->b_blocknr) = bh->b_next;/* 從空閑緩沖區表中移除緩沖塊 */ if (!(bh->b_prev_free) || !(bh->b_next_free)) panic("Free block list corrupted"); bh->b_prev_free->b_next_free = bh->b_next_free; bh->b_next_free->b_prev_free = bh->b_prev_free;
// 如果空閑鏈表頭指向本緩沖區,則讓其指向下一緩沖區。 if (free_list == bh) free_list = bh->b_next_free;}
//// 將指定緩沖區插入空閑鏈表尾并放入hash 隊列中。static _inline void insert_into_queues(struct buffer_head * bh){/* 放在空閑鏈表末尾處 */ bh->b_next_free = free_list; bh->b_prev_free = free_list->b_prev_free; free_list->b_prev_free->b_next_free = bh; free_list->b_prev_free = bh;/* 如果該緩沖塊對應一個設備,則將其插入新hash 隊列中 */ bh->b_prev = NULL; bh->b_next = NULL; if (!bh->b_dev) return; bh->b_next = hash(bh->b_dev,bh->b_blocknr); hash(bh->b_dev,bh->b_blocknr) = bh; bh->b_next->b_prev = bh;}
//// 在高速緩沖中尋找給定設備和指定塊的緩沖區塊。
// 如果找到則返回緩沖區塊的指針,否則返回NULL。static struct buffer_head * find_buffer(int dev, int block){ struct buffer_head * tmp; for (tmp = hash(dev,block) ; tmp != NULL ; tmp = tmp->b_next) if (tmp->b_dev==dev && tmp->b_blocknr==block) return tmp; return NULL;}/* * 代碼為什么會是這樣子的?我聽見你問... 原因是競爭條件。由于我們沒有對
* 緩沖區上鎖(除非我們正在讀取它們中的數據),那么當我們(進程)睡眠時
* 緩沖區可能會發生一些問題(例如一個讀錯誤將導致該緩沖區出錯)。目前
* 這種情況實際上是不會發生的,但處理的代碼已經準備好了。 */struct buffer_head * get_hash_table(int dev, int block){ struct buffer_head * bh; for (;;) {
// 在高速緩沖中尋找給定設備和指定塊的緩沖區,如果沒有找到則返回NULL,退出。 if (!(bh=find_buffer(dev,block))) return NULL;
// 對該緩沖區增加引用計數,并等待該緩沖區解鎖(如果已被上鎖)。 bh->b_count++; wait_on_buffer(bh);
// 由于經過了睡眠狀態,因此有必要再驗證該緩沖區塊的正確性,并返回緩沖區頭指針。 if (bh->b_dev == dev && bh->b_blocknr == block) return bh;
// 如果該緩沖區所屬的設備號或塊號在睡眠時發生了改變,則撤消對它的引用計數,重新尋找。 bh->b_count--; }}/* * OK,下面是getblk 函數,該函數的邏輯并不是很清晰,同樣也是因為要考慮
* 競爭條件問題。其中大部分代碼很少用到,(例如重復操作語句),因此它應該 * 比看上去的樣子有效得多。 * * 算法已經作了改變:希望能更好,而且一個難以琢磨的錯誤已經去除。 */
// 下面宏定義用于同時判斷緩沖區的修改標志和鎖定標志,并且定義修改標志的權重要比鎖定標志大。#define BADNESS(bh) (((bh)->b_dirt<<1)+(bh)->b_lock)
//// 取高速緩沖中指定的緩沖區。
// 檢查所指定的緩沖區是否已經在高速緩沖中,如果不在,就需要在高速緩沖中建立一個對應的新項。
// 返回相應緩沖區頭指針。
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