?? bo9-7.cpp
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// bo9-7.cpp 哈希函數(shù)的基本操作
Status InitHashTable(HashTable &H)
{ // 操作結(jié)果: 構(gòu)造一個(gè)空的哈希表
int i;
H.count=0; // 當(dāng)前元素個(gè)數(shù)為0
H.sizeindex=0; // 初始存儲(chǔ)容量為hashsize[0]
m=hashsize[0];
H.elem=(ElemType*)malloc(m*sizeof(ElemType));
if(!H.elem)
exit(OVERFLOW); // 存儲(chǔ)分配失敗
for(i=0;i<m;i++)
H.elem[i].key=NULLKEY; // 未填記錄的標(biāo)志
return OK;
}
void DestroyHashTable(HashTable &H)
{ // 初始條件: 哈希表H存在。操作結(jié)果: 銷毀哈希表H
free(H.elem);
H.elem=NULL;
H.count=0;
H.sizeindex=0;
}
unsigned Hash(KeyType K)
{ // 一個(gè)簡單的哈希函數(shù)(m為表長,全局變量)
return K%m;
}
void collision(int &p,int d) // 線性探測(cè)再散列
{ // 開放定址法處理沖突
p=(p+d)%m;
}
Status SearchHash(HashTable H,KeyType K,int &p,int &c)
{ // 在開放定址哈希表H中查找關(guān)鍵碼為K的元素,若查找成功,以p指示待查數(shù)據(jù)
// 元素在表中位置,并返回SUCCESS;否則,以p指示插入位置,并返回UNSUCCESS
// c用以計(jì)沖突次數(shù),其初值置零,供建表插入時(shí)參考。算法9.17
p=Hash(K); // 求得哈希地址
while(H.elem[p].key!=NULLKEY&&!EQ(K,H.elem[p].key))
{ // 該位置中填有記錄.并且關(guān)鍵字不相等
c++;
if(c<m)
collision(p,c); // 求得下一探查地址p
else
break;
}
if EQ(K,H.elem[p].key)
return SUCCESS; // 查找成功,p返回待查數(shù)據(jù)元素位置
else
return UNSUCCESS; // 查找不成功(H.elem[p].key==NULLKEY),p返回的是插入位置
}
Status InsertHash(HashTable &,ElemType); // 對(duì)函數(shù)的聲明
void RecreateHashTable(HashTable &H) // 重建哈希表
{ // 重建哈希表
int i,count=H.count;
ElemType *p,*elem=(ElemType*)malloc(count*sizeof(ElemType));
p=elem;
printf("重建哈希表\n");
for(i=0;i<m;i++) // 保存原有的數(shù)據(jù)到elem中
if((H.elem+i)->key!=NULLKEY) // 該單元有數(shù)據(jù)
*p++=*(H.elem+i);
H.count=0;
H.sizeindex++; // 增大存儲(chǔ)容量
m=hashsize[H.sizeindex];
p=(ElemType*)realloc(H.elem,m*sizeof(ElemType));
if(!p)
exit(OVERFLOW); // 存儲(chǔ)分配失敗
H.elem=p;
for(i=0;i<m;i++)
H.elem[i].key=NULLKEY; // 未填記錄的標(biāo)志(初始化)
for(p=elem;p<elem+count;p++) // 將原有的數(shù)據(jù)按照新的表長插入到重建的哈希表中
InsertHash(H,*p);
}
Status InsertHash(HashTable &H,ElemType e)
{ // 查找不成功時(shí)插入數(shù)據(jù)元素e到開放定址哈希表H中,并返回OK;
// 若沖突次數(shù)過大,則重建哈希表,算法9.18
int c,p;
c=0;
if(SearchHash(H,e.key,p,c)) // 表中已有與e有相同關(guān)鍵字的元素
return DUPLICATE;
else if(c<hashsize[H.sizeindex]/2) // 沖突次數(shù)c未達(dá)到上限,(c的閥值可調(diào))
{ // 插入e
H.elem[p]=e;
++H.count;
return OK;
}
else
RecreateHashTable(H); // 重建哈希表
return ERROR;
}
void TraverseHash(HashTable H,void(*Vi)(int,ElemType))
{ // 按哈希地址的順序遍歷哈希表
printf("哈希地址0~%d\n",m-1);
for(int i=0;i<m;i++)
if(H.elem[i].key!=NULLKEY) // 有數(shù)據(jù)
Vi(i,H.elem[i]);
}
Status Find(HashTable H,KeyType K,int &p)
{ // 在開放定址哈希表H中查找關(guān)鍵碼為K的元素,若查找成功,以p指示待查數(shù)據(jù)
// 元素在表中位置,并返回SUCCESS;否則,返回UNSUCCESS
int c=0;
p=Hash(K); // 求得哈希地址
while(H.elem[p].key!=NULLKEY&&!EQ(K,H.elem[p].key))
{ // 該位置中填有記錄.并且關(guān)鍵字不相等
c++;
if(c<m)
collision(p,c); // 求得下一探查地址p
else
return UNSUCCESS; // 查找不成功(H.elem[p].key==NULLKEY)
}
if EQ(K,H.elem[p].key)
return SUCCESS; // 查找成功,p返回待查數(shù)據(jù)元素位置
else
return UNSUCCESS; // 查找不成功(H.elem[p].key==NULLKEY)
}
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