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譯 者 序
近年來,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步,我們跨入了一個(gè)三維時(shí)代,各種扣人心弦的三維游戲、能數(shù)字化地顯示天氣變化的氣象服務(wù)、震撼人心的3D數(shù)字化特殊效果,無不使我們體驗(yàn)到三維世界的全新感覺。可視化、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、虛擬現(xiàn)實(shí)是當(dāng)今圖形學(xué)領(lǐng)域的三大熱門話題,它們的技術(shù)核心都是三維圖形。
1992年7月,SGI公司首次發(fā)布了作為三維圖形編程接口的OpenGL。目前它已成為國際上通用的開放式三維圖形標(biāo)準(zhǔn)。一方面,OpenGL規(guī)范由ARB(OpenGL Architecture Review Board,OpenGL結(jié)構(gòu)評(píng)審委員會(huì))負(fù)責(zé)管理,充分保證了它的獨(dú)立性、開放性、前瞻性和跨平臺(tái)性。它可被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98、x窗口等窗口系統(tǒng)中。另一方面,Compaq 、IBM、 Intel、Microsoft等在計(jì)算機(jī)界具有主導(dǎo)作用的公司紛紛采用OpenGL圖形的國際標(biāo)準(zhǔn)。各種游戲加速卡、專用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的運(yùn)行性能。這些都推動(dòng)了OpenGL的發(fā)展,并迅速成為三維圖形的國際標(biāo)準(zhǔn)。再者,SGI公司不斷推出以O(shè)penGL為基礎(chǔ)的高級(jí)開發(fā)工具,以滿足對(duì)圖形工具性能日益增長的需求。這一切使得OpenGL成為最流行的三維圖形開發(fā)工具。目前它已被廣泛應(yīng)用于CAD/CAM/CAE、地質(zhì)、航空、醫(yī)學(xué)圖像處理、廣告、藝術(shù)造型、電影后期制作等領(lǐng)域。 OpenGL由大量功能強(qiáng)大的圖形函數(shù)組成,它集成了所有曲面造型、圖形變換、光照、材質(zhì)、紋理、像素操作、融合、反選擇、霧化等復(fù)雜的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)算法。開發(fā)人員可以利用這些函數(shù)對(duì)整個(gè)三維圖形輕松進(jìn)行渲染,從而達(dá)到數(shù)字化現(xiàn)實(shí)生活景象的目的。
本書是OpenGL 參考手冊(cè)的第3版,對(duì)OpenGL的函數(shù)進(jìn)行了詳細(xì)而簡潔的說明,是程序員利用OpenGL進(jìn)行程序開發(fā)的不可缺少的工具書。本書第1章是OpenGL入門,第2章對(duì)命令和例程進(jìn)行了簡介,第3章集中介紹了各種命令和例程,第4章介紹了定義的常量和相關(guān)命令,第5章是OpenGL參考說明,第6章是GLU的參考說明,第7章是GLX的參考說明。
本書在翻譯過程中得到了國家863計(jì)劃項(xiàng)目(863-511-942-016)的支持。參加翻譯的人員還有王火亮、許宇榮、楊勤、楊穎、余牛、周貴仔、蔣麗、李岳梅,在此感謝他們的辛勤勞動(dòng)。
由于計(jì)算機(jī)軟件行業(yè)的飛速發(fā)展,加之時(shí)間倉促,翻譯中難免會(huì)有不妥之處,如能得到您的及時(shí)指正將不勝感激。
我們的電子郵箱地址為caid@cs.zju.edu.cn. 譯 者 2000年9月于求是園
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