?? flash.cpp
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// Flash.cpp : 定義應用程序的類行為。
//
#include "stdafx.h"
#include "Flash.h"
#include "MainFrm.h"
#include ".\flash.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CFlashApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFlashApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)
END_MESSAGE_MAP()
// CFlashApp 構造
CFlashApp::CFlashApp()
{
// TODO: 在此處添加構造代碼,
// 將所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一個 CFlashApp 對象
CFlashApp theApp;
// CFlashApp 初始化
BOOL CFlashApp::InitInstance()
{
// 如果一個運行在 Windows XP 上的應用程序清單指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本來啟用可視化方式,
//則需要 InitCommonControls()。否則,將無法創建窗口。
InitCommonControls();
CWinApp::InitInstance();
// 初始化 OLE 庫
if (!AfxOleInit())
{
AfxMessageBox(IDP_OLE_INIT_FAILED);
return FALSE;
}
AfxEnableControlContainer();
// 標準初始化
// 如果未使用這些功能并希望減小
// 最終可執行文件的大小,則應移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存儲設置的注冊表項
// TODO: 應適當修改該字符串,
// 例如修改為公司或組織名
SetRegistryKey(_T("應用程序向導生成的本地應用程序"));
// 若要創建主窗口,此代碼將創建新的框架窗口
// 對象,然后將其設置為應用程序的主窗口對象
CMainFrame* pFrame = new CMainFrame;
if (!pFrame)
return FALSE;
m_pMainWnd = pFrame;
// 創建并加載帶有其資源的框架
pFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME,
WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_ADDTOTITLE, NULL,
NULL);
// 唯一的一個窗口已初始化,因此顯示它并對其進行更新
pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
pFrame->UpdateWindow();
// 僅當存在后綴時才調用 DragAcceptFiles,
// 在 SDI 應用程序中,這應在 ProcessShellCommand 之后發生
return TRUE;
}
// CFlashApp 消息處理程序
// 用于應用程序“關于”菜單項的 CAboutDlg 對話框
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
// 對話框數據
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 實現
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
// 用于運行對話框的應用程序命令
void CFlashApp::OnAppAbout()
{
CAboutDlg aboutDlg;
aboutDlg.DoModal();
}
// CFlashApp 消息處理程序
int CFlashApp::ExitInstance()
{
return CWinApp::ExitInstance();
}
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