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// shandong3.c// Modified by Java Apr.27 1998#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){ set("short","山洞"); set("long",@LONG這是一個(gè)小小的山洞,血刀老祖的藏身之地。由於此地比較隱秘,仇家很難尋到這來。洞底有一張供桌,上面供了什麼東西,你看不清。壁上畫了一些模糊不清的文字圖案,也不知道是些什么。好像有一條通向不知道什么地方的密道(midao)LONG ); set("exits",([ "out" : __DIR__"shandong2", "midao" :"/d/city/kedian", ])); set("objects", ([ "quest/menpaijob/xuedao/xuedao" :1, __DIR__"npc/x_lama" :1, ])); setup(); "/clone/board/xuedao_b"->foo();}void init(){ add_action("do_watch", "watch"); add_action("do_watch", "kan"); add_action("do_watch", "mianbi"); add_action("do_watch", "face"); add_action("do_baohu", "baohu"); add_action("do_qiang", "qiang");}int do_watch(){ object ob = this_player(); int lvl = this_player()->query_skill("xue-dao",1); if ((int)ob->query_skill("longxiang", 1) < 20) { message_vision("$N的龍象功不夠,看不懂上面刻的是什么。\n",ob); return 1; } if ((int)ob->query_skill("xue-dao", 1) > 50) { message_vision("$N的血刀刀法早就超越壁上所刻了。\n",ob); return 1; } if((lvl * lvl * lvl) > (int)ob->query("combat_exp")) { message_vision("$N的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)不足,無法領(lǐng)悟壁上內(nèi)容。\n",ob); return 1; } if (ob->query("jing")<20) { message_vision("$N太累了,現(xiàn)在無法領(lǐng)悟壁上內(nèi)容。\n",ob); return 1; } message_vision("$N面對(duì)著壁上圖案揣摩良久,似有所悟。\n",ob); ob->improve_skill("xue-dao", random(ob->query("int"))); ob->receive_damage("jing", 20); return 1;}int do_baohu(string arg){ object me = this_player(), ob; if (!me->query_temp("szj/wait_baohu")) return 0; if (arg != "shui sheng") return 0; me->delete_temp("szj/wait_baohu"); ob = present("xuedao laozu", this_object()); message_vision(HIW"$N叫道:“別再殺人了!”撲將上去,手中樹枝擊在$n腕上。\n"NOR, me, ob); message_vision(HIC"若在平時(shí),$n焉能給$N擊中?但這時(shí)衰頹之余,功力不到原來的半成,手指一松,血刀脫手。\n"NOR, me, ob); me->set_temp("szj/baohu", 1); me->set_temp("szj/wait_qiang", 1); return 1;}int do_qiang(string arg){ object me = this_player(), ob; if (!me->query_temp("szj/wait_qiang")) return 0; if (arg != "dao" && arg !="blade") return 0; me->delete_temp("szj/wait_qiang"); ob = present("xuedao laozu", this_object()); message_vision(HIW"$N和$n同時(shí)俯身去搶兵刃。$N手掌在下,先按到了刀柄。\n"NOR, me, ob); message_vision(HIC"$n提起雙手,便往$N頸中扼去。$N一陣窒息,放開了血刀,伸手撐持。\n"NOR, me, ob); message_vision(HIC"$n知道自己力氣無多,這一下若不將$N扼死,自己便命喪$N手。\n"NOR, me, ob); message_vision(HIC"$N頭頸被血刀僧扼住,呼吸越來越艱難,胸口如欲迸裂。\n\n"NOR, me, ob); me->start_busy(100); call_out("story3", 2, me, ob); return 1;}void story3(object me, object ob){ if (me->query_skill("shenzhao-jing", 1) < 200) { call_out("finish", 1, me, ob); return; } tell_object(me, HIR"你肺中積聚著的一股濁氣數(shù)度上沖,要從口鼻中呼了出來,但喉頭的要道被阻,這股氣沖到喉頭,又回了下去。\n"NOR); tell_object(me, HIR"一股濁氣在你體內(nèi)左沖右突,始終找不到出路。\n"NOR); tell_object(me, HIR"你只感全身難受困苦已達(dá)極點(diǎn),心中只叫:“我快要死了,我快要死了!”\n\n"NOR); call_out("story4", 2, me, ob);}void story4(object me, object ob){ object obj; int lev = me->query_skill("force", 1); if (random(150 + lev/2) < 300 ) { call_out("finish", 1, me, ob); return; } tell_object(me, HIW"突然之間,你只覺胸腹間劇烈刺痛,體內(nèi)這股氣越脹越大,越來越熱,猶如滿鑊蒸氣沒有出口,直要裂腹而爆,驀地里前陰后陰之間的“會(huì)陰穴”上似乎被熱氣穿破了一個(gè)小孔,登時(shí)覺得有絲絲熱氣從“會(huì)陰穴”通到脊椎末端的“長(zhǎng)強(qiáng)穴”去。人身“會(huì)陰”“長(zhǎng)強(qiáng)”兩穴相距不過數(shù)寸,但“會(huì)陰”屬于任脈,“長(zhǎng)強(qiáng)”卻是督脈,兩脈的內(nèi)息決不相通。你體內(nèi)的內(nèi)息加上無法宣泄的一股巨大濁氣,交迸撞激,竟在危急中自行強(qiáng)沖猛攻,替你打通了任脈和督脈的大難關(guān)。這內(nèi)息一通入“長(zhǎng)強(qiáng)穴”,登時(shí)自腰俞、陽關(guān)、命門、懸樞諸穴,一路沿著脊椎上升,走的都是背上督任各個(gè)要穴,然后是脊中、中樞、筋縮、至陽、靈臺(tái)、神道、身柱、陶道、大椎、痖門、風(fēng)府、腦戶、強(qiáng)間、后頂、而至頂門的“百會(huì)穴”。\n"NOR); tell_object(me, HIW"這股內(nèi)息沖到百會(huì)穴中,只覺顏面上一陣清涼,一股涼氣從額頭、鼻梁、口唇下來,通到了唇下的“承漿穴”。這承漿穴已屬任脈,這一來自督返任。任脈諸穴都在人體正面,這股清涼的內(nèi)息一路下行,自廉泉、天突而至璇璣、華蓋、紫宮、玉堂、膻中、中庭、鳩尾、巨闕、經(jīng)上、中、下三脘,而至水分、神厥、氣海、石門、關(guān)元、中極、曲骨諸穴,又回到了“會(huì)陰穴”。如此一個(gè)周天行將下來,郁悶之意全消,說不出的暢快受用。內(nèi)息第一次通行時(shí)甚是艱難,任督兩脈既通,道路熟了,第二次、第三次時(shí)自然而然的飛快運(yùn)轉(zhuǎn),頃刻之間,連走了一十八次。\n\n"NOR); message("channel:rumor", MAG"【謠言】某人:"+me->query("name")+"機(jī)緣巧合,打通了任督二脈,達(dá)到了神照經(jīng)心法的最高境界!\n"NOR, users()); message_vision(HIC"$N體內(nèi)的勁力愈來愈強(qiáng),心中卻仍是十分害怕,只求掙扎脫身,雙手亂抓亂舞,始終碰不到$n身上,左腳向后亂撐幾下,突然一腳踹在$n的小腹之上。\n\n"NOR, me, ob); ob->unconcious(); me->start_busy(1); me->set("szj/over200", 1); obj = present("shui sheng", this_object()); if (!obj) return; message_vision(HIY"$N說道:姑娘你走吧,否則$n醒來一定不會(huì)放過你的。\n"NOR, me, ob); message_vision(HIY"$n冷哼一聲:你也不是好人,我以后不會(huì)放過你的!\n"NOR, me, obj); message_vision(HIY"$n說完哭著向外面跑去。\n\n"NOR, me, obj); destruct(obj);}void finish(object me, object ob){ object obj = present("shui sheng", this_object()); if (!obj) return; message_vision(HIY"$n冷哼一聲,小崽子自不量力,看在你給老子找女人的分上饒你不死。\n"NOR, me, ob); message_vision(HIY"可是這個(gè)小妞咱可不能防過,否則等她力氣恢復(fù)了,肯定會(huì)殺了我們兩個(gè)。\n"NOR, me, ob); message_vision(HIY"$n揮刀砍向水笙,水笙躲避不及,鮮血從喉嚨口直流出來。\n"NOR, me, ob); obj->die(); me->start_busy(1); me->unconcious();}
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