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//LUCAS 2000-6-18#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){ set("short", "冰梯"); set("long", @LONG這里是一座晶瑩剔透的冰梯。此處地處萬里雪山頂峰,連接凌霄城的天險防線分天崖。懸在這里,只覺罡風凜冽,如利刃割體,身側寒云渺渺,白煙氤氳。橋下萬載寒冰,在日光下閃爍生輝。山寒水冷,眾鳥飛盡,惟有朵朵白雪,依舊飄零。這里往往有傷心失意人跳崖自盡。LONG ); set("exits", ([ "up" : __DIR__"shanya", "down" : __DIR__"fentianya", ])); set("outdoors", "lingxiao"); setup();}void init(){ add_action("do_jump","jump");}int do_jump(object me){ me = this_player(); message_vision("$N看了看腳下悠悠白云,一咬牙,眼一閉,縱身往冰橋下跳去\n", me); if (me->query_dex()>25) { me->move(__DIR__"juegu"); } else if (me->query_dex()>20) { me->move(__DIR__"boot"); me->unconcious(); } else { me->move(__DIR__"juegu"); me->die(); } return 1;}
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