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inherit ROOM;void create(){ set("short", "打鐵鋪"); set("long", @LONG這是一家生意興隆的打鐵鋪,中心擺著一個火爐,爐火把四周照得一片通紅,你一走進去就感到渾身火熱。墻角堆滿了已完工和未完工的菜刀、鐵錘、鐵棍、匕首、盔甲等物。一位鐵匠滿頭大汗揮舞著鐵錘,專心致志地在打鐵。洛陽城里的習武之人都喜歡在這里打造稱手的鐵器。墻上有塊牌子(paizi)。LONG); set("no_clean_up", 0); set("exits", ([ "east" : __DIR__"sroad5", ])); set("item_desc",([ "paizi" : "修補武器防具(repair xxx)。\n", ])); set("objects", ([ __DIR__"npc/smith" : 1, ])); setup(); replace_program(ROOM);}
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