?? dong99.c
字號:
#include <room.h>#include <ansi.h>inherit ROOM;void create(){ set("short", HIW"光暗之神殿"NOR); set("long", HIW @LONG 這個世界,飄浮在云中,霧中,地板是由發亮的黃金所鋪成,四周的墻壁和天花板上滿布著美麗的壁畫和精致的石雕。空中懸浮的水晶散發著神秘的光芒,無可描述飄蕩在空中的音樂使這一切如夢如幻。LONG NOR); set("exits", ([ "down" : __DIR__"dong98", "up" : __DIR__"dong100", ]));set("no_npc",1); set("objects", ([ __DIR__"npc/bossz1" : 1, __DIR__"npc/bossz2": 1,"/clone/box/gboxm" : 2, ])); set("no_clean_up", 0);set("magicroom",1);set("outdoors","migong");set("magicset",1); setup();// replace_program(ROOM);}int valid_leave(object me, string dir){ object *inv,kicker; int sizeinv,n,tt; if (me->is_fighting()) return notify_fail("你正打的熱鬧著呢!\n"); if(me->is_busy()) return notify_fail("你現在正忙。\n"); if (1) { inv=all_inventory(me); sizeinv=sizeof(inv); while (sizeinv--) { if (inv[sizeinv]->is_character()) return notify_fail("你想拐賣人口?\n"); } } return ::valid_leave(me, dir);}
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -