?? dong63.c
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#include <room.h>
#include <ansi.h>
inherit ROOM;
void create()
{
set("short", RED"灼熱的深淵"NOR);
set("long", RED @LONG
毒氣,硫磺!這是一片火紅的大地,灼熱的地面上
升起一陣一陣的毒煙!無際的大沙漠。而四下的怪物
更是對你虎視眈眈,隨時都會撲過來,咬斷你的咽喉
,撕裂你的身軀。
LONG NOR);
set("magicroom",1);
set("magicset",1);
set("exits", ([
"west" : __DIR__"dong3"+(random(5)+3),
"east" : __DIR__"dong4"+(random(4)+1),
"south" : __DIR__"dong64",
"north" : __DIR__"dong60",
]));
if (random(3)==0)
set("exits", ([
"west" : __DIR__"dong64",
"east" : __DIR__"dong6"+(random(4)+1),
"south" : __DIR__"dong6"+(random(4)+1),
"north" : __DIR__"dong6"+(random(4)+1),
]));
set("objects", ([
__DIR__"npc/player" : 1,
]));
set("no_clean_up", 0);
setup();
replace_program(ROOM);
}
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