?? mfc教程12_ 對話框和對話框類cdialog.htm
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<P align=justify>//{{AFX_DATA(CExDialog)</P>
<P align=justify>enum { IDD = IDD_DIALOG2 };</P>
<P align=justify>CEdit m_name;</P>
<P align=justify>int m_iAge;</P>
<P align=justify>//}}AFX_DATA</P>
<P
align=justify>使用ClassWizard添加成員變量中,一個定義為CEdit,另一個定義為int。這些定義被“//{{AFX_DATA”和“//}}AFX_DATA”引用,表示是ClassWizard添加的,程序員不必修改它們。</P>
<P align=justify>相應的DoDataExchange的實現如下:</P>
<P align=justify>void CExDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>CDialog::DoDataExchange(pDX);</P>
<P align=justify>//{{AFX_DATA_MAP(CFtpDialog)</P>
<P align=justify>DDX_Control(pDX, IDC_NAME, m_name);</P>
<P align=justify>DDX_Text(pDX, IDC_AGE, m_nAge);</P>
<P align=justify>DDV_MinMaxInt(pDX, m_nAge, 1, 100); </P>
<P align=justify>//}}AFX_DATA_MAP</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>DDX_ Control表示把IDC_NAME子窗口的內容傳輸到窗口m_name,或者相反。</P>
<P align=justify>DDX_ Text表示把IDC_AGE子窗口的內容按整數類型保存到m_nAge,或者相反。</P>
<P align=justify>DDV_MinMaxInt表示m_nAge應該在1和100之間取值。</P>
<P align=justify></P>
<LI><A name=_Toc457299126></A><B>CDataExchange</B>
<P></P>
<P
align=justify>上文中提到DDX_Xxxxx數據交換函數可以進行雙向的數據交換,那么它們如何知道數據傳輸的方向呢?這通過DDX_Xxxxx函數的第一個參數pDX(也就是DoDataEx
change的參數pDX)所指的CDataExchange對象來決定,pDX指向一個CdataExchange對象。CDataExchange定義如下:</P>
<P align=justify>class CDataExchange</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>// Attributes</P>
<P align=justify>public:</P>
<P align=justify>BOOL m_bSaveAndValidate; // TRUE 則 保存和驗證數據</P>
<P align=justify>CWnd* m_pDlgWnd; // 指向一個對話框</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>// Operations (for implementors of DDX and DDV
procs)</P>
<P align=justify>HWND PrepareCtrl(int nIDC); //返回指定ID的控制窗口的句柄</P>
<P align=justify>HWND PrepareEditCtrl(int nIDC); //返回指定ID的編輯控制窗口句柄</P>
<P align=justify>void Fail(); // 用來扔出例外</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>#ifndef _AFX_NO_OCC_SUPPORT //OLE控制</P>
<P align=justify>CWnd* PrepareOleCtrl(int nIDC); // 用于對話框中的OLE控制窗口</P>
<P align=justify>#endif</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>// Implementation</P>
<P align=justify>CDataExchange(CWnd* pDlgWnd, BOOL
bSaveAndValidate);</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>HWND m_hWndLastControl; // last control used (for
validation)</P>
<P align=justify>BOOL m_bEditLastControl; // last control was an edit
item</P>
<P align=justify>};</P>
<P
align=justify>DoDataExchange類似于Serialize函數,CDataExchange類似于CArchive。CDataExchange使用成員變量m_pDlgWnd保存要進行數據交換的對話框,使用成員變量m_bSaveAndValidate指示數據傳輸的方向,如果該變量真,則從控制窗口讀取數據到成員變量,如果假,則從成員變量寫數據到控制窗口。</P>
<P align=justify>在構造一個CDataExchange對象時,將保存有關信息在對象的成員變量中。構造函數如下:</P>
<P align=justify>CDataExchange::CDataExchange(CWnd* pDlgWnd, BOOL
bSaveAndValidate)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>ASSERT_VALID(pDlgWnd);</P>
<P align=justify>m_bSaveAndValidate = bSaveAndValidate;</P>
<P align=justify>m_pDlgWnd = pDlgWnd;</P>
<P align=justify>m_hWndLastControl = NULL;</P>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>構造函數參數指定了進行數據交換的對話框pDlgWnd和數據傳輸方向bSaveAndValidate。</P>
<P align=justify></P>
<LI><A name=_Toc457299127></A><B>數據交換和驗證函數</B>
<P></P></LI></OL></LI></OL></OL></OL>
<P
align=justify>在進行數據交換或者驗證時,首先使用PrePareCtrl或者PrePareEditCtrl得到控制窗口的句柄,然后使用::GetWindowsText從控制窗口讀取數據,或者使用::SetWindowsText寫入數據到控制窗口。下面討論幾個例子:</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>static void AFX_CDECL DDX_TextWithFormat(CDataExchange* pDX,
<P></P></LI></UL>
<DIR>
<P align=justify>int nIDC,LPCTSTR lpszFormat, UINT nIDPrompt, ...)</P></DIR>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>va_list pData; //用來處理個數可以變化的參數</P>
<P align=justify>va_start(pData, nIDPrompt);//得到參數</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>//得到編輯框的句柄</P>
<P align=justify>HWND hWndCtrl = pDX->PrepareEditCtrl(nIDC);</P>
<P align=justify>TCHAR szT[32];</P>
<P align=justify>if (pDX->m_bSaveAndValidate) //TRUE,從編輯框讀出數據</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>// the following works for %d, %u, %ld, %lu</P>
<P align=justify>//從編輯框得到內容</P>
<P align=justify>::GetWindowText(hWndCtrl, szT, _countof(szT));</P>
<P align=justify>//轉換編輯框內容為指定的格式,支持“ %d, %u, %ld, %lu”</P>
<P align=justify>if (!AfxSimpleScanf(szT, lpszFormat, pData))</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>AfxMessageBox(nIDPrompt);</P>
<P align=justify>pDX->Fail(); //數據交換失敗</P></DIR>
<P align=justify>}</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>else //FALSE,寫入數據到編輯框</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>//把要寫的內容轉換成指定格式</P>
<DIR>
<P align=justify>wvsprintf(szT, lpszFormat, pData);//不支持浮點運算</P>
<P align=justify>//設置編輯框的內容</P>
<P align=justify>AfxSetWindowText(hWndCtrl, szT);</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify></P>
<P align=justify>va_end(pData);//結束參數分析</P>
<P align=justify>}</P>
<P
align=justify>DDX_TextWithFormat用來按照一定的格式把數據寫入或者讀出編輯框。首先,它得到編輯框的句柄hWndCtrl,然后,根據傳輸方向從編輯框讀出內容并轉換成指定格式(讀出時),或者轉換內容為指定格式后寫入編輯框(寫入時)。本函數可以處理個數不定的參數,是多個數據交換和驗證函數的基礎。</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>void AFXAPI DDX_Text(CDataExchange* pDX, int nIDC, long& value)
<P></P></LI></UL>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>if (pDX->m_bSaveAndValidate)</P>
<DIR>
<P align=justify>DDX_TextWithFormat(pDX, nIDC, _T("%ld"), AFX_IDP_PARSE_INT,
&value);</P></DIR>
<P align=justify>else</P>
<DIR>
<P align=justify>DDX_TextWithFormat(pDX, nIDC, _T("%ld"), AFX_IDP_PARSE_INT,
value);</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P
align=justify>上述DDX_TEXT用來在編輯框和long類型的數據成員之間交換數據。MFC提供了DDX_TEXT的多個重載函數處理編輯框和不同類型的數據成員之間的數據交換。</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>void AFXAPI DDX_LBString(CDataExchange* pDX, int nIDC,CString& value)
<P></P></LI></UL>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>//得到列表框句柄</P>
<P align=justify>HWND hWndCtrl = pDX->PrepareCtrl(nIDC);</P>
<P align=justify>if (pDX->m_bSaveAndValidate)//TRUE,讀取數據</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>//確定列表框當前被選擇的條目</P>
<P align=justify>int nIndex = (int)::SendMessage(hWndCtrl, LB_GETCURSEL, 0,
0L);</P>
<P align=justify>if (nIndex != -1) //列表框有一個條目被選中</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>//得到當前條目的長度</P>
<P align=justify>int nLen = (int)::SendMessage(hWndCtrl, LB_GETTEXTLEN, nIndex,
0L);</P>
<P align=justify>//讀取當前條目的內容到value中</P>
<P align=justify>::SendMessage(hWndCtrl, LB_GETTEXT, nIndex,</P>
<DIR>
<DIR>
<P
align=justify>(LPARAM)(LPVOID)value.GetBufferSetLength(nLen));</P></DIR></DIR></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>else //當前列表框沒有條目被選中</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>value.Empty();</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>value.ReleaseBuffer();</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>else//FALSE,寫內容到列表框</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>// 把value字符串寫入當前選中的條目</P>
<P align=justify>if (::SendMessage(hWndCtrl, LB_SELECTSTRING, </P>
<DIR>
<P align=justify>(WPARAM)-1,(LPARAM)(LPCTSTR)value) == LB_ERR)</P></DIR>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>// no selection match</P>
<P align=justify>TRACE0("Warning: no listbox item selected.\n");</P></DIR>
<P align=justify>}</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>}</P>
<P
align=justify>DDX_LBString用來在列表框和CString類型的成員數據之間交換數據。首先,得到列表框的句柄,然后,調用Win32的列表框操作函數讀取或者修改列表框的內容。</P>
<UL>
<P align=justify>
<LI>下面的DDX_Control用于得到一個有效的控制類型窗口對象(MFC對象)。
<P></P></LI></UL>
<P align=justify>void AFXAPI DDX_Control(CDataExchange* pDX, int nIDC, CWnd&
rControl)</P>
<P align=justify>{</P>
<P align=justify>if (rControl.m_hWnd == NULL) // 還沒有子類化</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>ASSERT(!pDX->m_bSaveAndValidate);</P>
<P align=justify>//得到控制窗口句柄</P>
<P align=justify>HWND hWndCtrl = pDX->PrepareCtrl(nIDC);</P>
<P align=justify>//把hWndCtrl窗口和MFC窗口對象rControl捆綁在一起</P>
<P align=justify>if (!rControl.SubclassWindow(hWndCtrl))</P>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>ASSERT(FALSE); //不允許兩次子類化</P>
<P align=justify>AfxThrowNotSupportedException();</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>#ifndef _AFX_NO_OCC_SUPPORT//OLE控制相關的操作</P>
<DIR>
<P align=justify>else</P></DIR>
<P align=justify>{</P>
<DIR>
<P align=justify>// If the control has reparented itself (e.g., invisible
control),</P>
<P align=justify>// make sure that the CWnd gets properly wired to its control
site.</P>
<P align=justify>if (pDX->m_pDlgWnd->m_hWnd !=
::GetParent(rControl.m_hWnd))</P>
<DIR>
<DIR>
<P align=justify>rControl.AttachControlSite(pDX->m_pDlgWnd);</P></DIR></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P align=justify>#endif //!_AFX_NO_OCC_SUPPORT</P>
<P align=justify></P></DIR>
<P align=justify>}</P></DIR>
<P align=justify>}</P>
<P
align=justify>DDX_Control用來把控制窗口(Windows窗口)和一個對話框成員(MFC窗口對象)捆綁在一起,這個過程是通過SubclassWindow函數完成的。這樣,程序員就可以通過成員變量來操作控制窗口,讀、寫、修改控制窗口的內容。</P>
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