?? stack.h
字號:
struct SStackNode
{
int iStackID;//所屬的棧
int iCode; //類型的編碼
float fWorth;//對于數據,則用來存儲數據
};
class CStack
{
private:
int m_nStackLength;//棧的長度
SStackNode *m_pStackNode;//棧指針
int m_CurrPos;//當前指針位置
public:
CStack();
~CStack();
bool IsEmpty();
bool IsFull();
void Create(int nLength);
void Popup();
void Push(SStackNode node);
void GetTop(SStackNode &stackNode);
void Destroy();
};
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