?? geotrans.cpp
字號(hào):
/**************************************************************************
* 文件名:GeoTrans.cpp
*
* 圖像幾何變換API函數(shù)庫(kù):
*
* TranslationDIB1() - 圖像平移
* TranslationDIB() - 圖像平移
* MirrorDIB() - 圖像鏡像
* TransposeDIB() - 圖像轉(zhuǎn)置
* ZoomDIB() - 圖像縮放
* RotateDIB() - 圖像旋轉(zhuǎn)
*
*************************************************************************/
#include "stdafx.h"
#include "geotrans.h"
#include "DIBAPI.h"
#include <math.h>
#include <direct.h>
/*************************************************************************
*
* 函數(shù)名稱:
* TranslationDIB1()
*
* 參數(shù):
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB圖像指針
* LONG lWidth - 源圖像寬度(象素?cái)?shù))
* LONG lHeight - 源圖像高度(象素?cái)?shù))
* LONG lXOffset - X軸平移量(象素?cái)?shù))
* LONG lYOffset - Y軸平移量(象素?cái)?shù))
*
* 返回值:
* BOOL - 平移成功返回TRUE,否則返回FALSE。
*
* 說(shuō)明:
* 該函數(shù)用來(lái)水平移動(dòng)DIB圖像。函數(shù)不會(huì)改變圖像的大小,移出的部分圖像
* 將截去,空白部分用白色填充。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI TranslationDIB1(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, LONG lXOffset, LONG lYOffset)
{
// 指向源圖像的指針
LPSTR lpSrc;
// 指向要復(fù)制區(qū)域的指針
LPSTR lpDst;
// 指向復(fù)制圖像的指針
LPSTR lpNewDIBBits;
HLOCAL hNewDIBBits;
// 象素在新DIB中的坐標(biāo)
LONG i;
LONG j;
// 象素在源DIB中的坐標(biāo)
LONG i0;
LONG j0;
// 圖像每行的字節(jié)數(shù)
LONG lLineBytes;
// 計(jì)算圖像每行的字節(jié)數(shù)
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 暫時(shí)分配內(nèi)存,以保存新圖像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
// 分配內(nèi)存失敗
return FALSE;
}
// 鎖定內(nèi)存
lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 每行
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
// 每列
for(j = 0; j < lWidth; j++)
{
// 指向新DIB第i行,第j個(gè)象素的指針
// 注意由于DIB中圖像第一行其實(shí)保存在最后一行的位置,因此lpDst
// 值不是(char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * i + j,而是
// (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j
lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 計(jì)算該象素在源DIB中的坐標(biāo)
i0 = i - lXOffset;
j0 = j - lYOffset;
// 判斷是否在源圖范圍內(nèi)
if( (j0 >= 0) && (j0 < lWidth) && (i0 >= 0) && (i0 < lHeight))
{
// 指向源DIB第i0行,第j0個(gè)象素的指針
// 同樣要注意DIB上下倒置的問(wèn)題
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i0) + j0;
// 復(fù)制象素
*lpDst = *lpSrc;
}
else
{
// 對(duì)于源圖中沒有的象素,直接賦值為255
* ((unsigned char*)lpDst) = 255;
}
}
}
// 復(fù)制平移后的圖像
memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
// 釋放內(nèi)存
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函數(shù)名稱:
* TranslationDIB()
*
* 參數(shù):
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB圖像指針
* LONG lWidth - 源圖像寬度(象素?cái)?shù))
* LONG lHeight - 源圖像高度(象素?cái)?shù))
* LONG lXOffset - X軸平移量(象素?cái)?shù))
* LONG lYOffset - Y軸平移量(象素?cái)?shù))
*
* 返回值:
* BOOL - 平移成功返回TRUE,否則返回FALSE。
*
* 說(shuō)明:
* 該函數(shù)用來(lái)水平移動(dòng)DIB圖像。函數(shù)不會(huì)改變圖像的大小,移出的部分圖像
* 將截去,空白部分用白色填充。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI TranslationDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, LONG lXOffset, LONG lYOffset)
{
// 平移后剩余圖像在源圖像中的位置(矩形區(qū)域)
CRect rectSrc;
// 平移后剩余圖像在新圖像中的位置(矩形區(qū)域)
CRect rectDst;
// 指向源圖像的指針
LPSTR lpSrc;
// 指向要復(fù)制區(qū)域的指針
LPSTR lpDst;
// 指向復(fù)制圖像的指針
LPSTR lpNewDIBBits;
HLOCAL hNewDIBBits;
// 指明圖像是否全部移去可視區(qū)間
BOOL bVisible;
// 循環(huán)變量
LONG i;
// 圖像每行的字節(jié)數(shù)
LONG lLineBytes;
// 計(jì)算圖像每行的字節(jié)數(shù)
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 賦初值
bVisible = TRUE;
// 計(jì)算rectSrc和rectDst的X坐標(biāo)
if (lXOffset <= -lWidth)
{
// X軸方向全部移出可視區(qū)域
bVisible = FALSE;
}
else if (lXOffset <= 0)
{
// 移動(dòng)后,有圖區(qū)域左上角X坐標(biāo)為0
rectDst.left = 0;
// 移動(dòng)后,有圖區(qū)域右下角X坐標(biāo)為lWidth - |lXOffset| = lWidth + lXOffset
rectDst.right = lWidth + lXOffset;
}
else if (lXOffset < lWidth)
{
// 移動(dòng)后,有圖區(qū)域左上角X坐標(biāo)為lXOffset
rectDst.left = lXOffset;
// 移動(dòng)后,有圖區(qū)域右下角X坐標(biāo)為lWidth
rectDst.right = lWidth;
}
else
{
// X軸方向全部移出可視區(qū)域
bVisible = FALSE;
}
// 平移后剩余圖像在源圖像中的X坐標(biāo)
rectSrc.left = rectDst.left - lXOffset;
rectSrc.right = rectDst.right - lXOffset;
// 計(jì)算rectSrc和rectDst的Y坐標(biāo)
if (lYOffset <= -lHeight)
{
// Y軸方向全部移出可視區(qū)域
bVisible = FALSE;
}
else if (lYOffset <= 0)
{
// 移動(dòng)后,有圖區(qū)域左上角Y坐標(biāo)為0
rectDst.top = 0;
// 移動(dòng)后,有圖區(qū)域右下角Y坐標(biāo)為lHeight - |lYOffset| = lHeight + lYOffset
rectDst.bottom = lHeight + lYOffset;
}
else if (lYOffset < lHeight)
{
// 移動(dòng)后,有圖區(qū)域左上角Y坐標(biāo)為lYOffset
rectDst.top = lYOffset;
// 移動(dòng)后,有圖區(qū)域右下角Y坐標(biāo)為lHeight
rectDst.bottom = lHeight;
}
else
{
// X軸方向全部移出可視區(qū)域
bVisible = FALSE;
}
// 平移后剩余圖像在源圖像中的Y坐標(biāo)
rectSrc.top = rectDst.top - lYOffset;
rectSrc.bottom = rectDst.bottom - lYOffset;
// 暫時(shí)分配內(nèi)存,以保存新圖像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
if (hNewDIBBits == NULL)
{
// 分配內(nèi)存失敗
return FALSE;
}
// 鎖定內(nèi)存
lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化新分配的內(nèi)存,設(shè)定初始值為255
lpDst = (char *)lpNewDIBBits;
memset(lpDst, (BYTE)255, lLineBytes * lHeight);
// 如果有部分圖像可見
if (bVisible)
{
// 平移圖像
for(i = 0; i < (rectSrc.bottom - rectSrc.top); i++)
{
// 要復(fù)制區(qū)域的起點(diǎn),注意由于DIB圖像內(nèi)容是上下倒置的,第一行內(nèi)容是保存在最后
// 一行,因此復(fù)制區(qū)域的起點(diǎn)不是lpDIBBits + lLineBytes * (i + rectSrc.top) +
// rectSrc.left,而是 lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectSrc.top - 1) +
// rectSrc.left。
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectSrc.top - 1) + rectSrc.left;
// 要目標(biāo)區(qū)域的起點(diǎn)
// 同樣注意上下倒置的問(wèn)題。
lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - rectDst.top - 1) +
rectDst.left;
// 拷貝每一行,寬度為rectSrc.right - rectSrc.left
memcpy(lpDst, lpSrc, rectSrc.right - rectSrc.left);
}
}
// 復(fù)制平移后的圖像
memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
// 釋放內(nèi)存
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函數(shù)名稱:
* MirrorDIB()
*
* 參數(shù):
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB圖像指針
* LONG lWidth - 源圖像寬度(象素?cái)?shù))
* LONG lHeight - 源圖像高度(象素?cái)?shù))
* BOOL bDirection - 鏡像的方向,TRUE表示水平鏡像,F(xiàn)ALSE表示垂直鏡像
*
* 返回值:
* BOOL - 鏡像成功返回TRUE,否則返回FALSE。
*
* 說(shuō)明:
* 該函數(shù)用來(lái)鏡像DIB圖像。可以指定鏡像的方式是水平還是垂直。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI MirrorDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, BOOL bDirection)
{
// 指向源圖像的指針
LPSTR lpSrc;
// 指向要復(fù)制區(qū)域的指針
LPSTR lpDst;
// 指向復(fù)制圖像的指針
LPSTR lpBits;
HLOCAL hBits;
// 循環(huán)變量
LONG i;
LONG j;
// 圖像每行的字節(jié)數(shù)
LONG lLineBytes;
// 計(jì)算圖像每行的字節(jié)數(shù)
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 暫時(shí)分配內(nèi)存,以保存一行圖像
hBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes);
if (hBits == NULL)
{
// 分配內(nèi)存失敗
return FALSE;
}
// 鎖定內(nèi)存
lpBits = (char * )LocalLock(hBits);
// 判斷鏡像方式
if (bDirection)
{
// 水平鏡像
// 針對(duì)圖像每行進(jìn)行操作
for(i = 0; i < lHeight; i++)
{
// 針對(duì)每行圖像左半部分進(jìn)行操作
for(j = 0; j < lWidth / 2; j++)
{
// 指向倒數(shù)第i行,第j個(gè)象素的指針
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * i + j;
// 指向倒數(shù)第i行,倒數(shù)第j個(gè)象素的指針
lpDst = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (i + 1) - j;
// 備份一個(gè)象素
*lpBits = *lpDst;
// 將倒數(shù)第i行,第j個(gè)象素復(fù)制到倒數(shù)第i行,倒數(shù)第j個(gè)象素
*lpDst = *lpSrc;
// 將倒數(shù)第i行,倒數(shù)第j個(gè)象素復(fù)制到倒數(shù)第i行,第j個(gè)象素
*lpSrc = *lpBits;
}
}
}
else
{
// 垂直鏡像
// 針對(duì)上半圖像進(jìn)行操作
for(i = 0; i < lHeight / 2; i++)
{
// 指向倒數(shù)第i行象素起點(diǎn)的指針
lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * i;
// 指向第i行象素起點(diǎn)的指針
lpDst = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - i - 1);
// 備份一行,寬度為lWidth
memcpy(lpBits, lpDst, lLineBytes);
// 將倒數(shù)第i行象素復(fù)制到第i行
memcpy(lpDst, lpSrc, lLineBytes);
// 將第i行象素復(fù)制到倒數(shù)第i行
memcpy(lpSrc, lpBits, lLineBytes);
}
}
// 釋放內(nèi)存
LocalUnlock(hBits);
?? 快捷鍵說(shuō)明
復(fù)制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
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