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?? ucos注解版 內容大都是從邵貝貝和網上摘取的 有參考價值
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?? 第 1 頁 / 共 2 頁
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/*
*********************************************************************************************************
*                                                uC/OS-II
*                                          The Real-Time Kernel
*
*                          (c) Copyright 1992-2002, Jean J. Labrosse, Weston, FL
*                                           All Rights Reserved
*
*                                               EXAMPLE #3
*********************************************************************************************************
*/

#include "includes.h"

/*
*********************************************************************************************************
*                                              CONSTANTS
*********************************************************************************************************
*/

#define          TASK_STK_SIZE     512                /* Size of each task's stacks (# of WORDs)       */

#define          TASK_START_ID       0                /* Application tasks                             */
#define          TASK_CLK_ID         1
#define          TASK_1_ID           2
#define          TASK_2_ID           3
#define          TASK_3_ID           4
#define          TASK_4_ID           5
#define          TASK_5_ID           6

#define          TASK_START_PRIO    10                /* Application tasks priorities                  */
#define          TASK_CLK_PRIO      11
#define          TASK_1_PRIO        12
#define          TASK_2_PRIO        13
#define          TASK_3_PRIO        14
#define          TASK_4_PRIO        15
#define          TASK_5_PRIO        16

#define          MSG_QUEUE_SIZE     20                /* Size of message queue used in example消息隊列的深度是20*/

/*
*********************************************************************************************************
*                                             DATA TYPES
*********************************************************************************************************
*/

typedef struct {                                       /*首先家里一個TASK_USER_DATA的數據結構,用來描述任務額外的信息
。這個結構可以用來指定任務的名稱(UCOS沒有提供這樣的特性),記錄任務運行的次數和本次運行的時間及總的運行時間*/
    char    TaskName[30];
    INT16U  TaskCtr;
    INT16U  TaskExecTime;
    INT32U  TaskTotExecTime;
} TASK_USER_DATA;

/*
*********************************************************************************************************
*                                              VARIABLES
*********************************************************************************************************
*/

OS_STK          TaskStartStk[TASK_STK_SIZE];          /* Startup    task stack                         */
OS_STK          TaskClkStk[TASK_STK_SIZE];            /* Clock      task stack                         */
OS_STK          Task1Stk[TASK_STK_SIZE];              /* Task #1    task stack                         */
OS_STK          Task2Stk[TASK_STK_SIZE];              /* Task #2    task stack                         */
OS_STK          Task3Stk[TASK_STK_SIZE];              /* Task #3    task stack                         */
OS_STK          Task4Stk[TASK_STK_SIZE];              /* Task #4    task stack                         */
OS_STK          Task5Stk[TASK_STK_SIZE];              /* Task #5    task stack                         */

TASK_USER_DATA  TaskUserData[7];                      /*定義了一個TASK_USER_DATA數據結構的數組,每一個建立的任務
對應其中的一個數據結構??臻e任務和統計任務不需要這樣的數據結構*/

OS_EVENT       *MsgQueue;                             /* Message queue pointer除了信號量和郵箱外,UCOS還提供了
消息隊列的通信方式。消息隊列和郵箱非常相似,只是消息隊列可以容納多則消息,而郵箱只能容納一則消息。使用消息隊列,
一個任務或中斷可以很容易與另一個任務通信。每則消息都是一個指針,但是這個指針指向的內容是由用戶的應用程序決定的,
發送消息和處理消息的任務必須約定好這個指針的用法。建立消息隊列需要2個元素:一個OS_EVENT的數據結構(在后面的章節會
詳細的介紹)和一串指針。消息隊列的深度決定于這一串指針的數目,在范例3中,消息隊列的深度是20*/
void           *MsgQueueTbl[20];                      /* Storage for messages                          */

/*
*********************************************************************************************************
*                                         FUNCTION PROTOTYPES
*********************************************************************************************************
*/

        void  TaskStart(void *data);                  /* Function prototypes of tasks 任務原型*/
static  void  TaskStartCreateTasks(void);
static  void  TaskStartDispInit(void);
static  void  TaskStartDisp(void);
        void  TaskClk(void *data);
        void  Task1(void *data);
        void  Task2(void *data);
        void  Task3(void *data);
        void  Task4(void *data);
        void  Task5(void *data);
        void  DispTaskStat(INT8U id);

/*$PAGE*/
/*
*********************************************************************************************************
*                                                  MAIN
*********************************************************************************************************
*/

void  main (void)
{
    PC_DispClrScr(DISP_BGND_BLACK);                        /* Clear the screen                         */

    OSInit();                                              /* Initialize uC/OS-II                      */

    PC_DOSSaveReturn();                                    /* Save environment to return to DOS        */

    PC_VectSet(uCOS, OSCtxSw);                             /* Install uC/OS-II's context switch vector */

    PC_ElapsedInit();                                      /* Initialized elapsed time measurement     */

    strcpy(TaskUserData[TASK_START_ID].TaskName, "StartTask");/*在建立一個任務之前,使用ANSIC規定的字符串處理
    函數strcpy()為任務命名。任務的名稱保存在為這個任務劃分的TASK_USER_DATA數據結構中。*/
    OSTaskCreateExt(TaskStart,
                    (void *)0,
                    &TaskStartStk[TASK_STK_SIZE - 1],
                    TASK_START_PRIO,
                    TASK_START_ID,
                    &TaskStartStk[0],
                    TASK_STK_SIZE,
                    &TaskUserData[TASK_START_ID],            /*使用OSTaskCreateExt()函數建立TaskStart()任務,并且
                    將一個指向分配給該任務的TASK_USER_DATA數據結構的指針作為參數傳遞進去。在UCOS中,每個任務的TCB
                    控制塊都可以保存一個用戶定義的數據結構的指針(相見內核結構)這個特性允許UCOS的功能被擴展*/
                    0);
    OSStart();                                             /* Start multitasking                       */
}

/*$PAGE*/
/*
*********************************************************************************************************
*                                               STARTUP TASK
*********************************************************************************************************
*/

void  TaskStart (void *pdata)
{
#if OS_CRITICAL_METHOD == 3                                /* Allocate storage for CPU status register */
    OS_CPU_SR  cpu_sr;
#endif
    INT16S     key;


    pdata = pdata;                                         /* Prevent compiler warning                 */

    TaskStartDispInit();                                   /* Setup the display                        */

    OS_ENTER_CRITICAL();                                   /* Install uC/OS-II's clock tick ISR        */
    PC_VectSet(0x08, OSTickISR);
    PC_SetTickRate(OS_TICKS_PER_SEC);                      /* Reprogram tick rate                      */
    OS_EXIT_CRITICAL();

    OSStatInit();                                          /* Initialize uC/OS-II's statistics         */

    MsgQueue = OSQCreate(&MsgQueueTbl[0], MSG_QUEUE_SIZE); /* Create a message queue建立了Task1(),Task2(),
    Task3(),Task4()使用的消息隊列*/

    TaskStartCreateTasks();                                /*像范例2二一樣, TaskStartCreateTasks()建立了
    另外6個任務。不同之處在于,建立任務時候,為每個任務分配一個TASK_USER_DATA數據類型。并且用在建立TaskStart()
    時的方法,為每個任務指定了任務名稱*/

    for (;;) {
        TaskStartDisp();                                  /* Update the display                       */

        if (PC_GetKey(&key)) {                             /* See if key has been pressed              */
            if (key == 0x1B) {                             /* Yes, see if it's the ESCAPE key          */
                PC_DOSReturn();                            /* Yes, return to DOS                       */
            }
        }

        OSCtxSwCtr = 0;                                    /* Clear the context switch counter         */
        OSTimeDly(OS_TICKS_PER_SEC);                       /* Wait one second;TaskStart()調用 OSTimeDly(OS_TICKS_PER_SEC)
        后,UCOS立刻開始調度,讓最高優先級的就緒任務運行,在范例三中就是Task1()。*/
    }
}
/*$PAGE*/
/*
*********************************************************************************************************
*                                      CREATE APPLICATION TASKS
*********************************************************************************************************
*/

void  TaskStartCreateTasks (void)
{
    strcpy(TaskUserData[TASK_CLK_ID].TaskName, "Clock Task");
    OSTaskCreateExt(TaskClk,
                    (void *)0,
                    &TaskClkStk[TASK_STK_SIZE - 1],
                    TASK_CLK_PRIO,
                    TASK_CLK_ID,
                    &TaskClkStk[0],
                    TASK_STK_SIZE,
                    &TaskUserData[TASK_CLK_ID],
                    0);

    strcpy(TaskUserData[TASK_1_ID].TaskName, "MsgQ Rx Task");
    OSTaskCreateExt(Task1,
                    (void *)0,
                    &Task1Stk[TASK_STK_SIZE - 1],
                    TASK_1_PRIO,
                    TASK_1_ID,
                    &Task1Stk[0],
                    TASK_STK_SIZE,
                    &TaskUserData[TASK_1_ID],
                    0);

    strcpy(TaskUserData[TASK_2_ID].TaskName, "MsgQ Tx Task #2");
    OSTaskCreateExt(Task2,
                    (void *)0,
                    &Task2Stk[TASK_STK_SIZE - 1],
                    TASK_2_PRIO,
                    TASK_2_ID,
                    &Task2Stk[0],
                    TASK_STK_SIZE,
                    &TaskUserData[TASK_2_ID],
                    0);

    strcpy(TaskUserData[TASK_3_ID].TaskName, "MsgQ Tx Task #3");
    OSTaskCreateExt(Task3,
                    (void *)0,
                    &Task3Stk[TASK_STK_SIZE - 1],
                    TASK_3_PRIO,
                    TASK_3_ID,
                    &Task3Stk[0],
                    TASK_STK_SIZE,
                    &TaskUserData[TASK_3_ID],
                    0);

    strcpy(TaskUserData[TASK_4_ID].TaskName, "MsgQ Tx Task #4");
    OSTaskCreateExt(Task4,
                    (void *)0,
                    &Task4Stk[TASK_STK_SIZE - 1],
                    TASK_4_PRIO,
                    TASK_4_ID,
                    &Task4Stk[0],
                    TASK_STK_SIZE,
                    &TaskUserData[TASK_4_ID],
                    0);

    strcpy(TaskUserData[TASK_5_ID].TaskName, "TimeDlyTask");
    OSTaskCreateExt(Task5,
                    (void *)0,
                    &Task5Stk[TASK_STK_SIZE - 1],
                    TASK_5_PRIO,
                    TASK_5_ID,
                    &Task5Stk[0],
                    TASK_STK_SIZE,
                    &TaskUserData[TASK_5_ID],
                    0);
}
/*$PAGE*/
/*
*********************************************************************************************************
*                                        INITIALIZE THE DISPLAY
*********************************************************************************************************
*/

static  void  TaskStartDispInit (void)
{
/*                                1111111111222222222233333333334444444444555555555566666666667777777777 */
/*                      01234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789 */
    PC_DispStr( 0,  0, "                         uC/OS-II, The Real-Time Kernel                         ", DISP_FGND_WHITE + DISP_BGND_RED + DISP_BLINK);
    PC_DispStr( 0,  1, "                                Jean J. Labrosse                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0,  2, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0,  3, "                                    EXAMPLE #3                                  ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0,  4, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0,  5, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0,  6, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0,  7, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0,  8, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0,  9, "Task Name         Counter  Exec.Time(uS)   Tot.Exec.Time(uS)  %Tot.             ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 10, "----------------- -------  -------------   -----------------  -----             ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 11, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 12, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
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    PC_DispStr( 0, 16, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 17, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 18, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 19, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 20, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 21, "                                                                                ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 22, "#Tasks          :        CPU Usage:     %                                       ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 23, "#Task switch/sec:                                                               ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY);
    PC_DispStr( 0, 24, "                            <-PRESS 'ESC' TO QUIT->                             ", DISP_FGND_BLACK + DISP_BGND_LIGHT_GRAY + DISP_BLINK);
/*                                1111111111222222222233333333334444444444555555555566666666667777777777 */
/*                      01234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789 */
}

/*$PAGE*/
/*
*********************************************************************************************************
*                                           UPDATE THE DISPLAY
*********************************************************************************************************
*/

static  void  TaskStartDisp (void)
{
    char   s[80];


    sprintf(s, "%5d", OSTaskCtr);                                  /* Display #tasks running               */

?? 快捷鍵說明

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