?? algo3-11.c
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/* algo3-11.c 利用非循環(huán)順序隊列采用廣度搜索法求解迷宮問題(一條路徑) */
#include"c1.h"
#define M 5 /* 迷宮行數(shù)(包括外墻) */
#define N 5 /* 迷宮列數(shù)(包括外墻) */
#define D 8 /* 移動方向數(shù),只能取4和8。(8個,可斜行;4個,只可直走) */
typedef struct /* 定義隊列元素和棧元素為同類型的結構體 */
{
int x,y; /* 當前點的行值,列值 */
int pre; /* 前一點在隊列中的序號 */
}QElemType,SElemType; /* 定義棧元素和隊列元素 */
#include"c3-1.h" /* 棧的存儲結構 */
#include"bo3-1.c" /* 棧的基本操作 */
#include"c3-3.h" /* 隊列的存儲結構 */
#include"bo3-4.c" /* 隊列的基本操作 */
struct /* 移動數(shù)組,移動方向由正東起順時針轉 */
{
int x,y;
#if D==8
}move[D]={{0,1},{1,1},{1,0},{1,-1},{0,-1},{-1,-1},{-1,0},{-1,1}};
#endif
#if D==4
}move[D]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
#endif
Status Path(int maze[M][N]) /* 廣度搜索法求一條迷宮路徑 */
{
SqQueue q; /* 采用非循環(huán)順序隊列 */
QElemType qf,qt; /* 當前點和下一點 */
SqStack s; /* 采用順序棧 */
int i,j,flag=1; /* 當找到出口,flag=0 */
int x1,y1; /* 終點的坐標 */
printf("請輸入入口的行,列(左上角為1,1)\n");
scanf("%d,%d",&qf.x,&qf.y);
printf("請輸入出口的行,列(右下角為%d,%d)\n",M-2,N-2);
scanf("%d,%d",&x1,&y1);
qf.pre=-1; /* 設入口(第一點)的上一點的序號=-1 */
maze[qf.x][qf.y]=-1; /* 初始點設為-1(已訪問過) */
InitQueue(&q);
EnQueue(&q,qf); /* 起點入隊 */
while(!QueueEmpty(q)&&flag)
{ /* 隊列中還有沒被廣度搜索過的點且還沒找到出口 */
DeQueue(&q,&qf); /* 出隊qf為當前點 */
for(i=0;i<D;i++) /* 向各個方向嘗試 */
{
qt.x=qf.x+move[i].x; /* 下一點的坐標 */
qt.y=qf.y+move[i].y;
if(maze[qt.x][qt.y]==1)
{ /* 此點是通道且不曾被訪問過 */
maze[qt.x][qt.y]=-1; /* 已訪問過 */
qt.pre=q.front-1; /* 上一點處于隊列中現(xiàn)隊頭減一的位置(沒刪除) */
EnQueue(&q,qt); /* 入隊 */
if(qt.x==x1&&qt.y==y1) /* 到達終點 */
{
flag=0;
break;
}
}
}
}
if(flag) /* 搜索完整個隊列還沒到達終點 */
{
printf("沒有路徑可到達終點!\n");
return ERROR;
}
else
{
InitStack(&s); /* 初始化s棧 */
i=q.rear-1; /* i為待入棧元素在隊列中的位置 */
while(i>=0) /* 沒到入口 */
{
Push(&s,*(q.base+i));
i=(*(q.base+i)).pre; /* i為前一元素在隊列中的位置 */
}
i=0; /* i為走出迷宮的步驟 */
while(!StackEmpty(s))
{
Pop(&s,&qf);
i++;
maze[qf.x][qf.y]=i;
}
printf("走出迷宮的一個方案:\n");
for(i=1;i<M-1;i++) /* 輸出maze[][],其值是走出迷宮的步驟 */
{
for(j=1;j<N-1;j++)
printf("%3d",maze[i][j]);
printf("\n");
}
return OK;
}
}
void main()
{
int i,j;
int maze[M][N]; /* 迷宮數(shù)組 */
printf("%d行%d列迷宮(不包括外墻)\n",M-2,N-2);
for(i=0;i<N;i++)
{ /* 0為墻,1為通道 */
maze[0][i]=0; /* 北墻 */
maze[M-1][i]=0; /* 南墻 */
}
for(i=1;i<M-1;i++)
{
maze[i][0]=0; /* 西墻 */
maze[i][N-1]=0; /* 東墻 */
}
printf("請按行輸入迷宮結構(不包括周邊,0為墻,1為通道),如1 0 0 1\n");
for(i=1;i<M-1;i++)
for(j=1;j<N-1;j++)
scanf("%d",&maze[i][j]);
printf("迷宮結構(包括外墻):\n");
for(i=0;i<M;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
printf("%3d",maze[i][j]);
printf("\n");
}
Path(maze);
}
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