?? asprite.java
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import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.lcdui.game.Sprite;
/*
* 創建日期 2005-10-1
*
* TODO 要更改此生成的文件的模板,請轉至
* 窗口 - 首選項 - Java - 代碼樣式 - 代碼模板
*/
/**
* @author 莫紫東
*
* TODO 要更改此生成的類型注釋的模板,請轉至
* 窗口 - 首選項 - Java - 代碼樣式 - 代碼模板
*/
public class ASprite extends Sprite {
/**
* @param arg0
*/
/**
* @param arg0
* @param arg1
* @param arg2
*/
public int dx,dy,width,height;
public ASprite(Image arg0, int arg1, int arg2) {
super(arg0, arg1, arg2);
width=this.getWidth()/2;
height=this.getHeight()/2;
// TODO 自動生成構造函數存根
}
}
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