?? 編程論壇-匈牙利命名法.htm
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style="TEXT-INDENT: 40px; LINE-HEIGHT: 22px; PADDING-TOP: 5px; HEIGHT: 22px"><B>匈牙利命名法</B></DIV>
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<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD colSpan=2>
<P align=left>
<P></P>
<P></P></TD></TR>
<TR>
<TD>
<P align=left>?
<P></P>
<P></P></TD>
<TD>
<P
align=left>比較著名的命名規(guī)則當(dāng)推Microsoft公司的“匈牙利”法,該命名規(guī)則的主要思想是“在變量和函數(shù)名中加入前綴以增進(jìn)人們對程序的理解”。例如所有的字符變量均以ch為前綴,若是指針變量則追加前綴p。如果一個變量由ppch開頭,則表明它是指向字符指針的指針。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>“匈牙利”法最大的缺點是煩瑣,例如
<P></P>
<P></P>
<P
align=left>int i, j, k;
<P></P>
<P></P>
<P align=left>float x, y, z;
<P></P>
<P></P>
<P align=left>倘若采用“匈牙利”命名規(guī)則,則應(yīng)當(dāng)寫成
<P></P>
<P></P>
<P
align=left>int iI, iJ, ik; //
前綴 i表示int類型
<P></P>
<P></P>
<P
align=left>float fX, fY, fZ; //
前綴 f表示float類型
<P></P>
<P></P>
<P align=left>如此煩瑣的程序會讓絕大多數(shù)程序員無法忍受。
<P></P>
<P></P>
<P
align=left>據(jù)考察,沒有一種命名規(guī)則可以讓所有的程序員贊同,程序設(shè)計教科書一般都不指定命名規(guī)則。命名規(guī)則對軟件產(chǎn)品而言并不是“成敗悠關(guān)”的事,我們不要化太多精力試圖發(fā)明世界上最好的命名規(guī)則,而應(yīng)當(dāng)制定一種令大多數(shù)項目成員滿意的命名規(guī)則,并在項目中貫徹實施。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>3.1 共性規(guī)則
<P></P>
<P></P>
<P
align=left> 本節(jié)論述的共性規(guī)則是被大多數(shù)程序員采納的,我們應(yīng)當(dāng)在遵循這些共性規(guī)則的前提下,再擴(kuò)充特定的規(guī)則,如3.2節(jié)。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>l 【規(guī)則<ST1:CHSDATE
Year="2003" Month="1" Day="1" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-1-1</ST1:CHSDATE>】標(biāo)識符應(yīng)當(dāng)直觀且可以拼讀,可望文知意,不必進(jìn)行“解碼”。
<P></P>
<P></P>
<P
align=left>標(biāo)識符最好采用英文單詞或其組合,便于記憶和閱讀。切忌使用漢語拼音來命名。程序中的英文單詞一般不會太復(fù)雜,用詞應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)確。例如不要把CurrentValue寫成NowValue。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>l 【規(guī)則<ST1:CHSDATE
Year="2003" Month="1" Day="2" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-1-2</ST1:CHSDATE>】標(biāo)識符的長度應(yīng)當(dāng)符合“min-length &&
max-information”原則。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>幾十年前老ANSI
C規(guī)定名字不準(zhǔn)超過6個字符,現(xiàn)今的C++/C不再有此限制。一般來說,長名字能更好地表達(dá)含義,所以函數(shù)名、變量名、類名長達(dá)十幾個字符不足為怪。那么名字是否越長約好?不見得!
例如變量名maxval就比maxValueUntilOverflow好用。單字符的名字也是有用的,常見的如i,j,k,m,n,x,y,z等,它們通常可用作函數(shù)內(nèi)的局部變量。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>l 【規(guī)則<ST1:CHSDATE
Year="2003" Month="1" Day="3" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-1-3</ST1:CHSDATE>】命名規(guī)則盡量與所采用的操作系統(tǒng)或開發(fā)工具的風(fēng)格保持一致。
<P></P>
<P></P>
<P
align=left>例如Windows應(yīng)用程序的標(biāo)識符通常采用“大小寫”混排的方式,如AddChild。而Unix應(yīng)用程序的標(biāo)識符通常采用“小寫加下劃線”的方式,如add_child。別把這兩類風(fēng)格混在一起用。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>l 【規(guī)則<ST1:CHSDATE
Year="2003" Month="1" Day="4" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-1-4</ST1:CHSDATE>】程序中不要出現(xiàn)僅靠大小寫區(qū)分的相似的標(biāo)識符。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>例如:
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<P></P>
<P
align=left>int x, X; //
變量x 與 X 容易混淆
<P></P>
<P></P>
<P align=left>void foo(int x); //
函數(shù)foo 與FOO容易混淆
<P></P>
<P></P>
<P align=left>void FOO(float x);
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>l 【規(guī)則<ST1:CHSDATE
Year="2003" Month="1" Day="5" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-1-5</ST1:CHSDATE>】程序中不要出現(xiàn)標(biāo)識符完全相同的局部變量和全局變量,盡管兩者的作用域不同而不會發(fā)生語法錯誤,但會使人誤解。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>l 【規(guī)則<ST1:CHSDATE
Year="2003" Month="1" Day="6" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-1-6</ST1:CHSDATE>】變量的名字應(yīng)當(dāng)使用“名詞”或者“形容詞+名詞”。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>例如:
<P></P>
<P></P>
<P align=left>float value;
<P></P>
<P></P>
<P align=left>float oldValue;
<P></P>
<P></P>
<P align=left>float newValue;
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>l 【規(guī)則<ST1:CHSDATE
Year="2003" Month="1" Day="7" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-1-7</ST1:CHSDATE>】全局函數(shù)的名字應(yīng)當(dāng)使用“動詞”或者“動詞+名詞”(動賓詞組)。類的成員函數(shù)應(yīng)當(dāng)只使用“動詞”,被省略掉的名詞就是對象本身。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>例如:
<P></P>
<P></P>
<P
align=left>DrawBox();
// 全局函數(shù)
<P></P>
<P></P>
<P
align=left>
box->Draw();
// 類的成員函數(shù)
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>l 【規(guī)則<ST1:CHSDATE
Year="2003" Month="1" Day="8" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-1-8</ST1:CHSDATE>】用正確的反義詞組命名具有互斥意義的變量或相反動作的函數(shù)等。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>例如:
<P></P>
<P></P>
<P align=left>int minValue;
<P></P>
<P></P>
<P align=left>int maxValue;
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>int SetValue(…);
<P></P>
<P></P>
<P align=left>int GetValue(…);
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>&sup2; 【建議<ST1:CHSDATE Year="2003" Month="1"
Day="1" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-1-1</ST1:CHSDATE>】盡量避免名字中出現(xiàn)數(shù)字編號,如Value1,Value2等,除非邏輯上的確需要編號。這是為了防止程序員偷懶,不肯為命名動腦筋而導(dǎo)致產(chǎn)生無意義的名字(因為用數(shù)字編號最省事)。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>3.2 簡單的Windows應(yīng)用程序命名規(guī)則
<P></P>
<P></P>
<P
align=left> 作者對“匈牙利”命名規(guī)則做了合理的簡化,下述的命名規(guī)則簡單易用,比較適合于Windows應(yīng)用軟件的開發(fā)。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>
<P></P>
<P></P>
<P align=left>l 【規(guī)則<ST1:CHSDATE
Year="2003" Month="2" Day="1" IsLunarDate="False" IsROCDate="False"
w:st="on">3-2-1</ST1:CHSDATE>】類名和函數(shù)名用大寫字母開頭的單詞組合而成。
<P></P>
<P></P>
<P align=left>例如:
<P></P>
<P></P>
<P align=left> class
Node;
// 類名
<P></P>
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