?? sprite.h
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#pragma once
#include <windows.h>
class Sprite
{
public:
Sprite(char *background, char *bmp, COLORREF TColor,int row=1, int col=1);
void Show(HDC hdc, int bmpx, int bmpy, int bmpvx,int bmpvy); /*顯示精靈*/
~Sprite(void);
private:
HBITMAP bmp; //主位圖句柄
HBITMAP backbmp; //背景位圖句柄
BITMAP tempbmp; //臨時位圖句柄
BITMAP btempbmp;
int bmpwidth; //主位圖每幀寬度
int bmpheight; //主位圖每幀高度
int row; //主位圖橫向幀數
int col; //主位圖縱向幀數
COLORREF TColor;
};
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