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跑得快游戲規(guī)則說明
跑得快打一副牌時,也稱為“關(guān)牌”,主要流行于江浙一帶,大學(xué)校園當(dāng)中亦很盛行。游戲規(guī)則類似北方流行的“鋤大D”。此游戲的目的是想方設(shè)法地將自己手中的牌盡快打出去,誰先把手中的牌出完,即為勝,其余3個對手此時得負(fù)分。負(fù)方手中所剩的牌的張數(shù)為負(fù)分基數(shù),一張沒出基數(shù)乘4倍;出牌不到1/4基數(shù)乘3倍;出牌不到1/2基數(shù)乘2倍,贏方得分為3個負(fù)方的負(fù)分之和,但記為正分
如何贏
先出完自己手中的牌。
游戲規(guī)則
游戲者:4人。
游戲目的
每位游戲者都要想方設(shè)法將自己手中的牌盡快打出去。誰先打完所有的牌,即為勝方。
使用牌數(shù)
一副牌的游戲使用52張牌,扣除兩張王牌,每位游戲者13張牌。二副牌的游戲使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。
上手基本簡單玩法
出牌過程
發(fā)牌,第一局游戲由第一個游戲者發(fā),以后每局游戲都由上局贏的游戲者發(fā)牌;
每局游戲都由首先拿到黑桃3的游戲者先出牌,他可以出一張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以了;
游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒有可以棄權(quán)(Pass);
如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型;
重復(fù)3-4,直到某個游戲者手中牌全部出完。
牌的大小
本游戲的牌點由大到小排列為:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
A和2在順子、同花順、連對和連三同張中,如果和3和4相連,則此時A和2的牌點數(shù)最小;
單張、對、三同張、連對、連三同張、順子、同花順等牌型,直接根據(jù)牌點確定大小,但要求出牌的數(shù)量必須相同;
炸彈,如果牌張數(shù)相同,則按牌點數(shù)確定大小,否則牌張數(shù)越多越大;
同花順在相同牌張數(shù)時比順子大;
牌型
單張,可以是手中的任意一張牌;
對,兩張牌點相同的牌,兩張牌的花色可以不同;
連對,兩對或兩對以上相連的牌,如:33 44,99 88。注意:A和2在構(gòu)成連對時可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33;三同張,三張牌點相同的牌,三張牌的花色可以不同;
連三同張,兩個或兩個以上相連的三同張牌,如:333 444,999 888。注意: A和2在構(gòu)成連三同張時可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;
順子,五張或五張以上牌點連續(xù)的牌,花色不限。例如:3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K等。注意:A 、 2 在構(gòu)成順子時,可以 A 、 2 、 3 、 4 、 5 或 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A ,而不能組成J 、 Q 、 K 、 A 、 2 、 3這樣的順子;
同花順,花色相同的順子牌;
炸彈,四張或四張以上牌點相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;
益友娛樂游戲功能詳述
益友娛樂跑得快是由4個人玩的游戲,進(jìn)入游戲室后點開始即可。
在屏幕左上方有兩上按鈕:
其中左邊按鈕的功能是手里撲克牌的排序方式切換,右邊按鈕點擊后彈出對話框可用來查看目前積分情況。
點擊屏幕右上方的設(shè)置按鈕,彈出對話框:
用來修改游戲的參數(shù)。
在輪到自己出牌時,會在牌的上方出現(xiàn)三個按鈕,
用戶可以根據(jù)手里的牌做出選擇,若不知道自己是否出牌,可點擊“提示”。每局打完后,會彈出一個得分情況的對話框。
四位游戲者中任何一位游戲者,先把手中的牌出完,即為勝,其余3個對手此時得負(fù)分。負(fù)方手中所剩的牌的張數(shù)為負(fù)分基數(shù),一張沒出基數(shù)乘4倍;出牌不到1/4基數(shù)乘3倍;出牌不到1/2基數(shù)乘2倍,贏方得分為3個負(fù)方的負(fù)分之和,但記為正分。
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