?? gameprocess.h
字號:
#ifndef __GAMEPROCESS_H__
#define __GAMEPROCESS_H__
#include "BlockSet.h"
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<方塊動作>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define ACTIONROTATE 0
#define ACTIONRIGHT 1
#define ACTIONDOWN 2
#define ACTIONLEFT 3
#define STARTROW ROW(-3) //方塊起始位置。
#define STARTLINE LINE(5)
#define ROW(x) (100+x) //把方塊位置加100,防止在--時產生負數。
#define LINE(x) (100+x)
extern BLOCK *psta_BlockCur,*psta_BlockNext;
extern bit b_GameStart; //開啟定時器定時下降標志位。
void vGameInitialize();
void vBlockAction(unsigned char ucAction);
#endif
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -