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#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
const int MAXSIZE=100; // 定義非零元素的對多個數
const int MAXROW=10; // 定義數組的行數的最大值
typedef struct { // 定義三元組的元素
int i,j;
int e;
}Triple;
typedef struct { // 定義普通三元組對象
Triple data[MAXSIZE+1];
int mu,nu,tu;
}TSMatrix;
typedef struct { // 定義帶鏈接信息的三元組對象
Triple data[MAXSIZE+2];
int rpos[MAXROW+1];
int mu,nu,tu;
}RLSMatrix;
template <class P>
bool InPutTSMatrix(P & T,int y){ //輸入矩陣,按三元組格式輸入
cout<<"輸入矩陣的行,列和非零元素個數:"<<endl;
cin>>T.mu>>T.nu>>T.tu;
cout<<"請輸出非零元素的位置和值:"<<endl;
int k=1;
for(;k<=T.tu;k++)
cin>>T.data[k].i>>T.data[k].j>>T.data[k].e;
return true;
}
template <class P>
bool OutPutSMatrix(P T){ // 輸出矩陣,按標準格式輸出
int m,n,k=1;
for(m=0;m<T.mu;m++){
for(n=0;n<T.nu;n++){
if((T.data[k].i-1)==m&&(T.data[k].j-1)==n){
cout.width(4);
cout<<T.data[k++].e;}
else{
cout.width(4); cout<<"0"; }
}
cout<<endl;
}
return true;
}
// 求矩陣的轉置矩陣
bool TransposeSMatrix( ){
TSMatrix M,T; //定義預轉置的矩陣
InPutTSMatrix(M, 0); //輸入矩陣
int num[MAXROW+1];
int cpot[MAXROW+1]; // 構建輔助數組
int q,p,t;
T.tu=M.tu; T.mu=M.nu; T.nu=M.mu;
if(T.tu){
for(int col=1;col<=M.nu;col++) num[col]=0;
for(t=1;t<=M.tu;t++) ++num[M.data[t].j];
cpot[1]=1;
for(int i=2;i<=M.nu;i++) cpot[i]=cpot[i-1]+num[i-1]; // 求出每一列中非零元素在三元組中出現的位置
for(p=1;p<=M.tu;p++){
col=M.data[p].j; q=cpot[col];
T.data[q].i=col; T.data[q].j=M.data[p].i;
T.data[q].e=M.data[p].e; ++cpot[col];
}
}
cout<<"輸入矩陣的轉置矩陣為"<<endl;
OutPutSMatrix(T);
return true;
}
bool Count(RLSMatrix &T)
{
int num[MAXROW+1];
for(int col=1;col<=T.mu;col++) num[col]=0;
for(col=1;col<=T.tu;col++) ++num[T.data[col].i];
T.rpos[1]=1;
for(int i=2;i<=T.mu;i++) T.rpos[i]=T.rpos[i-1]+num[i-1]; // 求取每一行中非零元素在三元組中出現的位置
return true;
}
// 兩個矩陣相乘
bool MultSMatrix ( ){
RLSMatrix M,N,Q; // 構建三個帶“鏈接信息”的三元組表示的數組
InPutTSMatrix(M,1); // 用普通三元組形式輸入數組
InPutTSMatrix(N,1);
Count(M); Count(N);
if(M.nu!=N.mu) return false;
Q.mu=M.mu; Q.nu=N.nu; Q.tu=0; // Q初始化
int ctemp[MAXROW+1]; // 輔助數組
int arow,tp,p,brow,t,q,ccol;
if(M.tu*N.tu){ // Q是非零矩陣
for( arow=1;arow<=M.mu;arow++){
///memset(ctemp,0,N.nu);
for(int x=1;x<=N.nu;x++) // 當前行各元素累加器清零
ctemp[x]=0;
Q.rpos[arow]=Q.tu+1; // 當前行的首個非零元素在三元組中的位置為此行前所有非零元素+1
if(arow<M.mu) tp=M.rpos[arow+1];
else tp=M.tu+1;
for(p=M.rpos[arow];p<tp;p++){ // 對當前行每個非零元素進行操作
brow=M.data[p].j; // 在N中找到i值也操作元素的j值相等的行
if(brow<N.mu) t=N.rpos[brow+1];
else t=N.tu+1;
for(q=N.rpos[brow];q<t;q++){ // 對找出的行當每個非零元素進行操作
ccol=N.data[q].j;
ctemp[ccol] += M.data[p].e*N.data[q].e; // 將乘得到對應值放在相應的元素累加器里面
}
}
for(ccol=1;ccol<=Q.nu;ccol++) // 對已經求出的累加器中的值壓縮到Q中
if(ctemp[ccol]){
if(++Q.tu>MAXSIZE) return false;
Q.data[Q.tu].e=ctemp[ccol];
Q.data[Q.tu].i=arow;
Q.data[Q.tu].j=ccol;
}
}
}
OutPutSMatrix(Q);
return true;
}
typedef struct OLNode{ // 定義十字鏈表元素
int i,j;
int e;
struct OLNode *right,*down; // 該非零元所在行表和列表的后繼元素
}OLNode,*OLink;
typedef struct{ // 定義十字鏈表對象結構體
OLink *rhead,*chead;
int mu,nu,tu; // 系數矩陣的行數,列數,和非零元素個數
}CrossList;
bool CreateSMatrix_OL(CrossList & M){ // 創建十字鏈表
int x,y,m;
cout<<"請輸入矩陣的行,列,及非零元素個數"<<endl;
cin>>M.mu>>M.nu>>M.tu;
if(!(M.rhead=(OLink*)malloc((M.mu+1)*sizeof(OLink)))) exit(0);
if(!(M.chead=(OLink*)malloc((M.nu+1)*sizeof(OLink)))) exit(0);
for(x=0;x<=M.mu;x++)
M.rhead[x]=NULL; // 初始化各行,列頭指針,分別為NULL
for(x=0;x<=M.nu;x++)
M.chead[x]=NULL;
cout<<"請按三元組的格式輸入數組:"<<endl;
for(int i=1;i<=M.tu;i++){
cin>>x>>y>>m; // 按任意順序輸入非零元,(普通三元組形式輸入)
OLink p,q;
if(!(p=(OLink)malloc(sizeof(OLNode)))) exit(0); // 開辟新節點,用來存儲輸入的新元素
p->i=x; p->j=y; p->e=m;
if(M.rhead[x]==NULL||M.rhead[x]->j>y){
p->right=M.rhead[x]; M.rhead[x]=p;
}
else{
for(q=M.rhead[x];(q->right)&&(q->right->j<y);q=q->right); // 查找節點在行表中的插入位置
p->right=q->right; q->right=p; // 完成行插入
}
if(M.chead[y]==NULL||M.chead[y]->i>x){
p->down=M.chead[y]; M.chead[y]=p;
}
else{
for(q=M.chead[y];(q->down)&&(q->down->i<x);q=q->down); // 查找節點在列表中的插入位置
p->down=q->down; q->down=p; // 完成列插入
}
}
return true;
}
bool OutPutSMatrix_OL(CrossList T){ // 輸出十字鏈表,用普通數組形式輸出
for(int i=1;i<=T.mu;i++){
OLink p=T.rhead[i];
for(int j=1;j<=T.nu;j++){
if((p)&&(j==p->j)){
cout<<setw(3)<<p->e; p=p->right;
}
else
cout<<setw(3)<<"0";
}
cout<<endl;
}
return true;
}
//矩陣的加法
bool AddSMatrix(){
CrossList M,N; // 創建兩個十字鏈表對象,并初始化
CreateSMatrix_OL(M);
CreateSMatrix_OL(N);
cout<<"輸入的兩矩陣的和矩陣為:"<<endl;
OLink pa,pb,pre ,hl[MAXROW+1]; //定義輔助指針,pa,pb分別為M,N當前比較的元素,pre為pa的前驅元素
for(int x=1;x<=M.nu;x++) hl[x]=M.chead[x];
for(int k=1;k<=M.mu;k++){ // 對M的每一行進行操作
pa=M.rhead[k]; pb=N.rhead[k]; pre=NULL;
while(pb){ // 把N中此行的每個元素取出,
OLink p;
if(!(p=(OLink)malloc(sizeof(OLNode)))) exit(0); // 開辟新節點,存儲N中取出的元素
p->e=pb->e; p->i=pb->i; p->j=pb->j;
if(NULL==pa||pa->j>pb->j){ // 當M此行已經檢查完或者pb因該放在pa前面
if(NULL==pre)
M.rhead[p->i]=p;
else
pre->right=p;
p->right=pa; pre=p;
if(NULL==M.chead[p->j]){ // 進行列插入
M.chead[p->j]=p; p->down=NULL;
}
else{
p->down=hl[p->j]->down; hl[p->j]->down=p;
}
hl[p->j]=p;
pb=pb->right;
}
else
if((NULL!=pa)&&pa->j<pb->j){ // 如果此時的pb元素因該放在pa后面,則取以后的pa再來比較
pre=pa; pa=pa->right;
}
else
if(pa->j==pb->j){ // 如果pa,pb位于同一個位置上,則將值相加
pa->e += pb->e;
if(!pa->e){ // 如果相加后的和為0,則刪除此節點,同時改變此元素坐在行,列的前驅元素的相應值
if(NULL==pre) // 修改行前驅元素值
M.rhead[pa->i]=pa->right;
else
pre->right=pa->right;
p=pa; pa=pa->right;
if(M.chead[p->j]==p) M.chead[p->j]=hl[p->j]=p->down; // 修改列前驅元素值
else
hl[p->j]->down=p->down;
free(p); pb=pb->right;
}
else{
pa=pa->right; pb=pb->right;
}
}
}
}
OutPutSMatrix_OL(M);
return true;
}
int main(){
cout.fill('*');
cout<<setw(80)<<'*';
cout.fill(' ');
// system("color 0C");
cout<<setw(50)<<"***歡迎使用矩陣運算程序***"<<endl; //輸出頭菜單
cout.fill('*');
cout<<setw(80)<<'*';
cout.fill(' ');
cout<<"請選擇要進行的操作:"<<endl;
cout<<"1:矩陣的轉置。"<<endl;
cout<<"2:矩陣的加(減)法。"<<endl;
cout<<"3:矩陣的乘法。"<<endl;
cout<<"4:推出程序。"<<endl;
char c=getchar();
if(c=='1')
TransposeSMatrix( ); //調用矩陣轉置函數
else
if(c=='2')
AddSMatrix(); //調用矩陣相加函數
else
if(c=='3')
MultSMatrix (); //調用矩陣相乘函數
else
exit(0); //退出
return 0;
}
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