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申論模擬考試卷
一、背景材料:
1、今年2月,南昌市一名15歲的初中生因迷戀電腦游戲而離家出走,竟然連續24天不到學校上課,也不回家,整天泡在游戲室。這些電腦游戲室24小時經營,提供“吃住玩一條龍”服務。
2、山東德州一位16歲的少年玩遍當地游戲機室仍覺不過癮,竟從家中偷了4000元,先后赴津入滬“上檔次”,周游了兩個多月。
在新聞媒體頻頻曝光這些事件后,人們發現,“游戲機病”已像瘟疫一樣在全國中小學生中蔓延。部分城市初步調查,至少有10%的中小學生沉迷于玩游戲機,有的城市甚至達到20%至30%。
3、更出乎人們意料的是,電子游戲機無異于“電子海洛因”,是誘發青少年犯罪的罪魁禍首。武漢的精神衛生專家研究分析接觸到的病例后告訴記者,青少年一旦沉迷于游戲機,即會產生愈來愈強烈的心理依賴和反復操作渴望,不能操作時便出現情緒煩躁、抑郁等戒斷癥狀。這種成癮癥狀和戒斷癥狀同時存在的特征,與毒品海洛因的成癮行為特征極為相似。
4、武昌發生的7名青少年持刀傷害搶劫案,造成2名學生重傷住院。他們搶到錢后,都用于玩游戲機。東西湖區吳家山農場3名14歲的少年沉溺于游戲機,在近兩個月時間盜竊作案十多起,盜得財物價值數萬元。
一位多年主辦未成年人涉嫌犯罪案的檢察官說,去年由于玩游戲機引發犯罪的已占青少年犯罪案的10%。
5、近一段時間以來,各地已采取強有力措施整治游戲機室。然而,徹底根治游戲機這一頑癥,卻并非易事。
管理不嚴、執法不嚴是癥結所在。部門職責難分,游戲機室的開辦需要公安、文化、工商三部門審批,三證俱全方可營業,可調查發現現在大部分游戲機室證照不全或無證照經營,有一城市電子、電腦游戲機室達3000余家,八成是無證經營。
多頭管理,其結果是形成不成合力,哪個部門都不負責。一些業主反映,雖是無證照,但給有關部門交了費,就可以開了。目前,收費的有文化站、街道市容辦、基層公安機關以及工商、稅務部門,但不少部門收了費并沒有管理,或是以罰代管。
6、為了讓自己的孩子不再沉迷于電子游戲,一位母親相繼給游戲廳老板和孩子下跪,僅僅這一個場景,就道出了電子游戲機為害之烈!
二、申論要求:
1、請用不超過150字的篇幅,概括出給定資料所反映的主要問題。
2、用不超過350字的篇幅,提出解決給定資料所反映問題的方案。要有條理的說明,要體現針對性和可操作性。
3、就資料所反映的主要問題,用1200字的篇幅,自擬標題進行論述。要求中心明確,內容充實,論述深刻,有說服力。
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