?? mat_zz.h
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#ifndef NTL_mat_ZZ__H
#define NTL_mat_ZZ__H
#include <NTL/matrix.h>
#include <NTL/vec_vec_ZZ.h>
#include <NTL/mat_lzz_p.h>
#include <NTL/mat_ZZ_p.h>
NTL_OPEN_NNS
NTL_matrix_decl(ZZ,vec_ZZ,vec_vec_ZZ,mat_ZZ)
NTL_io_matrix_decl(ZZ,vec_ZZ,vec_vec_ZZ,mat_ZZ)
NTL_eq_matrix_decl(ZZ,vec_ZZ,vec_vec_ZZ,mat_ZZ)
void add(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const mat_ZZ& B);
void sub(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const mat_ZZ& B);
void negate(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A);
void mul(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const mat_ZZ& B);
void mul(vec_ZZ& x, const mat_ZZ& A, const vec_ZZ& b);
void mul(vec_ZZ& x, const vec_ZZ& a, const mat_ZZ& B);
void mul(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const ZZ& b);
inline void mul(mat_ZZ& X, const ZZ& a, const mat_ZZ& B)
{ mul(X, B, a); }
void mul(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, long b);
inline void mul(mat_ZZ& X, long a, const mat_ZZ& B)
{ mul(X, B, a); }
void ident(mat_ZZ& X, long n);
inline mat_ZZ ident_mat_ZZ(long n)
{ mat_ZZ X; ident(X, n); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }
long IsIdent(const mat_ZZ& A, long n);
void diag(mat_ZZ& X, long n, const ZZ& d);
inline mat_ZZ diag(long n, const ZZ& d)
{ mat_ZZ X; diag(X, n, d); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }
long IsDiag(const mat_ZZ& A, long n, const ZZ& d);
void determinant(ZZ& d, const mat_ZZ& A, long deterministic=0);
void solve(ZZ& d, vec_ZZ& x,
const mat_ZZ& A, const vec_ZZ& b,
long deterministic=0);
void solve1(ZZ& d_out, vec_ZZ& x_out, const mat_ZZ& A, const vec_ZZ& b);
inline
void HenselSolve1(ZZ& d_out, vec_ZZ& x_out, const mat_ZZ& A, const vec_ZZ& b)
{ solve1(d_out, x_out, A, b); }
// for backward compatability only
void inv(ZZ& d, mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, long deterministic=0);
inline void sqr(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A)
{ mul(X, A, A); }
inline mat_ZZ sqr(const mat_ZZ& A)
{ mat_ZZ X; sqr(X, A); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }
void inv(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A);
inline mat_ZZ inv(const mat_ZZ& A)
{ mat_ZZ X; inv(X, A); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }
void power(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, const ZZ& e);
inline mat_ZZ power(const mat_ZZ& A, const ZZ& e)
{ mat_ZZ X; power(X, A, e); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }
inline void power(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A, long e)
{ power(X, A, ZZ_expo(e)); }
inline mat_ZZ power(const mat_ZZ& A, long e)
{ mat_ZZ X; power(X, A, e); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, X); }
void transpose(mat_ZZ& X, const mat_ZZ& A);
inline mat_ZZ transpose(const mat_ZZ& A)
{ mat_ZZ x; transpose(x, A); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }
void conv(mat_zz_p& x, const mat_ZZ& a);
inline mat_zz_p to_mat_zz_p(const mat_ZZ& a)
{ mat_zz_p x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(mat_zz_p, x); }
void conv(mat_ZZ_p& x, const mat_ZZ& a);
inline mat_ZZ_p to_mat_ZZ_p(const mat_ZZ& a)
{ mat_ZZ_p x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ_p, x); }
long CRT(mat_ZZ& g, ZZ& a, const mat_zz_p& G);
// miscellaneous:
inline ZZ determinant(const mat_ZZ& a, long deterministic=0)
{ ZZ x; determinant(x, a, deterministic); return x; }
// functional variant of determinant
void clear(mat_ZZ& a);
// x = 0 (dimension unchanged)
long IsZero(const mat_ZZ& a);
// test if a is the zero matrix (any dimension)
// operator notation:
mat_ZZ operator+(const mat_ZZ& a, const mat_ZZ& b);
mat_ZZ operator-(const mat_ZZ& a, const mat_ZZ& b);
mat_ZZ operator*(const mat_ZZ& a, const mat_ZZ& b);
mat_ZZ operator-(const mat_ZZ& a);
// matrix/scalar multiplication:
inline mat_ZZ operator*(const mat_ZZ& a, const ZZ& b)
{ mat_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }
inline mat_ZZ operator*(const mat_ZZ& a, long b)
{ mat_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }
inline mat_ZZ operator*(const ZZ& a, const mat_ZZ& b)
{ mat_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }
inline mat_ZZ operator*(long a, const mat_ZZ& b)
{ mat_ZZ x; mul(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(mat_ZZ, x); }
// matrix/vector multiplication:
vec_ZZ operator*(const mat_ZZ& a, const vec_ZZ& b);
vec_ZZ operator*(const vec_ZZ& a, const mat_ZZ& b);
// assignment operator notation:
inline mat_ZZ& operator+=(mat_ZZ& x, const mat_ZZ& a)
{
add(x, x, a);
return x;
}
inline mat_ZZ& operator-=(mat_ZZ& x, const mat_ZZ& a)
{
sub(x, x, a);
return x;
}
inline mat_ZZ& operator*=(mat_ZZ& x, const mat_ZZ& a)
{
mul(x, x, a);
return x;
}
inline mat_ZZ& operator*=(mat_ZZ& x, const ZZ& a)
{
mul(x, x, a);
return x;
}
inline mat_ZZ& operator*=(mat_ZZ& x, long a)
{
mul(x, x, a);
return x;
}
inline vec_ZZ& operator*=(vec_ZZ& x, const mat_ZZ& a)
{
mul(x, x, a);
return x;
}
NTL_CLOSE_NNS
#endif
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