?? zzx.h
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#ifndef NTL_ZZX__H
#define NTL_ZZX__H
#include <NTL/vec_ZZ.h>
#include <NTL/lzz_pX.h>
#include <NTL/ZZ_pX.h>
NTL_OPEN_NNS
class ZZX {
public:
vec_ZZ rep;
/***************************************************************
Constructors, Destructors, and Assignment
****************************************************************/
ZZX()
// initial value 0
{ }
ZZX(INIT_SIZE_TYPE, long n)
// initial value 0, but space is pre-allocated for n coefficients
{ rep.SetMaxLength(n); }
ZZX(const ZZX& a) : rep(a.rep) { }
// initial value is a
ZZX& operator=(const ZZX& a)
{ rep = a.rep; return *this; }
~ZZX() { }
void normalize();
// strip leading zeros
void SetMaxLength(long n)
// pre-allocate space for n coefficients.
// Value is unchanged
{ rep.SetMaxLength(n); }
void kill()
// free space held by this polynomial. Value becomes 0.
{ rep.kill(); }
static const ZZX& zero();
inline ZZX(long i, const ZZ& c);
inline ZZX(long i, long c);
inline ZZX& operator=(long a);
inline ZZX& operator=(const ZZ& a);
ZZX(ZZX& x, INIT_TRANS_TYPE) : rep(x.rep, INIT_TRANS) { }
};
/********************************************************************
input and output
I/O format:
[a_0 a_1 ... a_n],
represents the polynomial a_0 + a_1*X + ... + a_n*X^n.
On output, all coefficients will be integers between 0 and p-1,
amd a_n not zero (the zero polynomial is [ ]).
Leading zeroes are stripped.
*********************************************************************/
NTL_SNS istream& operator>>(NTL_SNS istream& s, ZZX& x);
NTL_SNS ostream& operator<<(NTL_SNS ostream& s, const ZZX& a);
/**********************************************************
Some utility routines
***********************************************************/
inline long deg(const ZZX& a) { return a.rep.length() - 1; }
// degree of a polynomial.
// note that the zero polynomial has degree -1.
const ZZ& coeff(const ZZX& a, long i);
// zero if i not in range
void GetCoeff(ZZ& x, const ZZX& a, long i);
// x = a[i], or zero if i not in range
const ZZ& LeadCoeff(const ZZX& a);
// zero if a == 0
const ZZ& ConstTerm(const ZZX& a);
// zero if a == 0
void SetCoeff(ZZX& x, long i, const ZZ& a);
// x[i] = a, error is raised if i < 0
void SetCoeff(ZZX& x, long i, long a);
inline ZZX::ZZX(long i, const ZZ& a)
{ SetCoeff(*this, i, a); }
inline ZZX::ZZX(long i, long a)
{ SetCoeff(*this, i, a); }
void SetCoeff(ZZX& x, long i);
// x[i] = 1, error is raised if i < 0
void SetX(ZZX& x);
// x is set to the monomial X
long IsX(const ZZX& a);
// test if x = X
inline void clear(ZZX& x)
// x = 0
{ x.rep.SetLength(0); }
inline void set(ZZX& x)
// x = 1
{ x.rep.SetLength(1); set(x.rep[0]); }
inline void swap(ZZX& x, ZZX& y)
// swap x & y (only pointers are swapped)
{ swap(x.rep, y.rep); }
void trunc(ZZX& x, const ZZX& a, long m);
// x = a % X^m
inline ZZX trunc(const ZZX& a, long m)
{ ZZX x; trunc(x, a, m); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
void RightShift(ZZX& x, const ZZX& a, long n);
// x = a/X^n
inline ZZX RightShift(const ZZX& a, long n)
{ ZZX x; RightShift(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
void LeftShift(ZZX& x, const ZZX& a, long n);
// x = a*X^n
inline ZZX LeftShift(const ZZX& a, long n)
{ ZZX x; LeftShift(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
#ifndef NTL_TRANSITION
inline ZZX operator>>(const ZZX& a, long n)
{ ZZX x; RightShift(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline ZZX operator<<(const ZZX& a, long n)
{ ZZX x; LeftShift(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline ZZX& operator<<=(ZZX& x, long n)
{ LeftShift(x, x, n); return x; }
inline ZZX& operator>>=(ZZX& x, long n)
{ RightShift(x, x, n); return x; }
#endif
void diff(ZZX& x, const ZZX& a);
// x = derivative of a
inline ZZX diff(const ZZX& a)
{ ZZX x; diff(x, a); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
void InvTrunc(ZZX& x, const ZZX& a, long m);
// computes x = a^{-1} % X^m
// constant term must be non-zero
inline ZZX InvTrunc(const ZZX& a, long m)
{ ZZX x; InvTrunc(x, a, m); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
void MulTrunc(ZZX& x, const ZZX& a, const ZZX& b, long n);
// x = a * b % X^n
inline ZZX MulTrunc(const ZZX& a, const ZZX& b, long n)
{ ZZX x; MulTrunc(x, a, b, n); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
void SqrTrunc(ZZX& x, const ZZX& a, long n);
// x = a^2 % X^n
inline ZZX SqrTrunc(const ZZX& a, long n)
{ ZZX x; SqrTrunc(x, a, n); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
void reverse(ZZX& c, const ZZX& a, long hi);
inline ZZX reverse(const ZZX& a, long hi)
{ ZZX x; reverse(x, a, hi); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline void reverse(ZZX& c, const ZZX& a)
{ reverse(c, a, deg(a)); }
inline ZZX reverse(const ZZX& a)
{ ZZX x; reverse(x, a); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline void VectorCopy(vec_ZZ& x, const ZZX& a, long n)
{ VectorCopy(x, a.rep, n); }
inline vec_ZZ VectorCopy(const ZZX& a, long n)
{ return VectorCopy(a.rep, n); }
/*******************************************************************
conversion routines
********************************************************************/
void conv(ZZX& x, long a);
inline ZZX to_ZZX(long a)
{ ZZX x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline ZZX& ZZX::operator=(long a)
{ conv(*this, a); return *this; }
void conv(ZZX& x, const ZZ& a);
inline ZZX to_ZZX(const ZZ& a)
{ ZZX x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline ZZX& ZZX::operator=(const ZZ& a)
{ conv(*this, a); return *this; }
void conv(ZZX& x, const vec_ZZ& a);
inline ZZX to_ZZX(const vec_ZZ& a)
{ ZZX x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
void conv(zz_pX& x, const ZZX& a);
inline zz_pX to_zz_pX(const ZZX& a)
{ zz_pX x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(zz_pX, x); }
void conv(ZZ_pX& x, const ZZX& a);
inline ZZ_pX to_ZZ_pX(const ZZX& a)
{ ZZ_pX x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(ZZ_pX, x); }
void conv(ZZX& x, const ZZ_pX& a);
inline ZZX to_ZZX(const ZZ_pX& a)
{ ZZX x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
void conv(ZZX& x, const zz_pX& a);
inline ZZX to_ZZX(const zz_pX& a)
{ ZZX x; conv(x, a); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
/*************************************************************
Comparison
**************************************************************/
long IsZero(const ZZX& a);
long IsOne(const ZZX& a);
long operator==(const ZZX& a, const ZZX& b);
inline long operator!=(const ZZX& a, const ZZX& b) { return !(a == b); }
long operator==(const ZZX& a, const ZZ& b);
long operator==(const ZZX& a, long b);
inline long operator==(const ZZ& a, const ZZX& b) { return b == a; }
inline long operator==(long a, const ZZX& b) { return b == a; }
inline long operator!=(const ZZX& a, const ZZ& b) { return !(a == b); }
inline long operator!=(const ZZX& a, long b) { return !(a == b); }
inline long operator!=(const ZZ& a, const ZZX& b) { return !(a == b); }
inline long operator!=(long a, const ZZX& b) { return !(a == b); }
/***************************************************************
Addition
****************************************************************/
void add(ZZX& x, const ZZX& a, const ZZX& b);
// x = a + b
void sub(ZZX& x, const ZZX& a, const ZZX& b);
// x = a - b
void negate(ZZX& x, const ZZX& a);
// x = -a
// scalar versions
void add(ZZX & x, const ZZX& a, const ZZ& b); // x = a + b
void add(ZZX& x, const ZZX& a, long b);
inline void add(ZZX& x, const ZZ& a, const ZZX& b) { add(x, b, a); }
inline void add(ZZX& x, long a, const ZZX& b) { add(x, b, a); }
void sub(ZZX & x, const ZZX& a, const ZZ& b); // x = a - b
void sub(ZZX& x, const ZZX& a, long b);
void sub(ZZX& x, const ZZ& a, const ZZX& b);
void sub(ZZX& x, long a, const ZZX& b);
inline ZZX operator+(const ZZX& a, const ZZX& b)
{ ZZX x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline ZZX operator+(const ZZX& a, const ZZ& b)
{ ZZX x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline ZZX operator+(const ZZX& a, long b)
{ ZZX x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline ZZX operator+(const ZZ& a, const ZZX& b)
{ ZZX x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline ZZX operator+(long a, const ZZX& b)
{ ZZX x; add(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
inline ZZX operator-(const ZZX& a, const ZZX& b)
{ ZZX x; sub(x, a, b); NTL_OPT_RETURN(ZZX, x); }
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