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            else            	if(bcolor != NO_BACK_COLOR)	// 背景像素(若有背景色)            		PutPixel(x+(i%2)*8+j,y+(i/2),bcolor);            value <<= 1;        }	}}//ShowChar1616()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 顯示16*24字符.// 描述: 從字庫提取點陣, 顯示一個16*24字符.//// [參數表]//	addr: 字符點陣地址.//	x, y: 顯示坐標.//	fcolor: 前景顏色.//	bcolor: 背景顏色.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void ShowChar1624(int addr,WORD x,WORD y,WORD color,int bcolor){	short i,j;	BYTE	value;	j = 0;	for( i=0; i<48; i++ )	// 16*24點陣共占48字節	{		value = *(BYTE *)(addr+i);	// 取8-bit點陣		for(j=0;j<8;j++)		{            if( value & 0x80 )	// 前景/背景判別            	PutPixel(x+(i%2)*8+j,y+(i/2),color);	// 前景像素            else            	if(bcolor != NO_BACK_COLOR)	// 背景像素(若有背景色)            		PutPixel(x+(i%2)*8+j,y+(i/2),bcolor);            value <<= 1;        }	}}//ShowChar1624()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 顯示24*24字符.// 描述: 從字庫提取點陣, 顯示一個24*24字符.//// [參數表]//	addr: 字符點陣地址.//	x, y: 顯示坐標.//	fcolor: 前景顏色.//	bcolor: 背景顏色.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void ShowChar2424(int addr,WORD x,WORD y,WORD color,int bcolor){	short i,j;	BYTE	value;		j = 0;	for( i=0; i<72; i++ )	// 24*24點陣共占72字節	{		value = *(BYTE *)(addr+i);	// 取8-bit點陣		for(j=0;j<8;j++)		{            if( value & 0x80 )	// 前景/背景判別            	PutPixel(x+(i%3)*8+j,y+(i/3),color);	// 前景像素           	else           		if(bcolor != NO_BACK_COLOR)	// 背景像素(若有背景色)            		PutPixel(x+(i%3)*8+j,y+(i/3),bcolor);            value <<= 1;        }	}}//ShowChar2424()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 顯示24*32字符.// 描述: 從字庫提取點陣, 顯示一個24*32字符.//// [參數表]//	addr: 字符點陣地址.//	x, y: 顯示坐標.//	fcolor: 前景顏色.//	bcolor: 背景顏色.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void ShowChar2432(int addr,WORD x,WORD y,WORD color,int bcolor){	short i,j;	BYTE	value;		j = 0;	for( i=0; i<96; i++ )	// 24*32點陣共占96字節	{		value = *(BYTE *)(addr+i);	// 取8-bit點陣		for(j=0; j<8; j++)		{            if( value & 0x80 )	// 前景/背景判別            	PutPixel(x+(i%3)*8+j,y+(i/3),color);	// 前景像素           	else           		if(bcolor != NO_BACK_COLOR)	// 背景像素(若有背景色)            		PutPixel(x+(i%3)*8+j,y+(i/3),bcolor);            value <<= 1;        }	}}//ShowChar2432()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 顯示32*32字符.// 描述: 從字庫提取點陣, 顯示一個32*32字符.//// [參數表]//	addr: 字符點陣地址.//	x, y: 顯示坐標.//	fcolor: 前景顏色.//	bcolor: 背景顏色.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void ShowChar3232(int addr,WORD x,WORD y,WORD color,int bcolor){	short i,j;	BYTE	value;		j = 0;	for( i=0; i<128; i++ )	// 32*32點陣共占128字節	{		value = *(BYTE *)(addr+i);	// 取8-bit點陣		for(j=0;j<8;j++)		{            if( value & 0x80 )	// 前景/背景判別            	PutPixel(x+(i%4)*8+j,y+(i/4),color);	// 前景像素           	else           		if(bcolor != NO_BACK_COLOR)	// 背景像素(若有背景色)            		PutPixel(x+(i%4)*8+j,y+(i/4),bcolor);            value <<= 1;        }	}}//ShowChar3232()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 顯示32*48字符.// 描述: 從字庫提取點陣, 顯示一個32*48字符.//// [參數表]//	addr: 字符點陣地址.//	x, y: 顯示坐標.//	fcolor: 前景顏色.//	bcolor: 背景顏色.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void ShowChar3248(int addr,WORD x,WORD y,WORD color,int bcolor){	short i,j;	BYTE	value;		j = 0;	for( i=0; i<192; i++ )	// 32*48點陣共占192字節	{		value = *(BYTE *)(addr+i);	// 取8-bit點陣		for(j=0;j<8;j++)		{            if( value & 0x80 )	// 前景/背景判別            	PutPixel(x+(i%4)*8+j,y+(i/4),color);	// 前景像素           	else           		if(bcolor != NO_BACK_COLOR)	// 背景像素(若有背景色)            		PutPixel(x+(i%4)*8+j,y+(i/4),bcolor);            value <<= 1;        }	}}//ShowChar3248()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 顯示32*64字符.// 描述: 從字庫提取點陣, 顯示一個32*64字符.//// [參數表]//	addr: 字符點陣地址.//	x, y: 顯示坐標.//	fcolor: 前景顏色.//	bcolor: 背景顏色.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void ShowChar3264(int addr,WORD x,WORD y,WORD color,int bcolor){	short i,j;	BYTE	value;		j = 0;	for( i=0; i<256; i++ )	// 32*64點陣共占256字節	{		value = *(BYTE *)(addr+i);	// 取8-bit點陣		for(j=0;j<8;j++)		{            if( value & 0x80 )	// 前景/背景判別            	PutPixel(x+(i%4)*8+j,y+(i/4),color);	// 前景像素           	else           		if(bcolor != NO_BACK_COLOR)	// 背景像素(若有背景色)            		PutPixel(x+(i%4)*8+j,y+(i/4),bcolor);            value <<= 1;        }	}}//ShowChar3264()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 顯示48*80字符.// 描述: 從字庫提取點陣, 顯示一個48*80字符.//// [參數表]//	addr: 字符點陣地址.//	x, y: 顯示坐標.//	fcolor: 前景顏色.//	bcolor: 背景顏色.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void ShowChar4880(int addr,WORD x,WORD y,WORD color,int bcolor){	short i,j;	BYTE	value;	j = 0;	for( i=0;i<480;i++ )	// 48*80點陣共占480字節	{		value = *(BYTE *)(addr+i);	// 取8-bit點陣		for(j=0;j<8;j++)		{            if( value & 0x80 )	// 前景/背景判別            	PutPixel(x+(i%6)*8+j,y+(i/6),color);	// 前景像素           	else           		if(bcolor != NO_BACK_COLOR)	// 背景像素(若有背景色)            		PutPixel(x+(i%6)*8+j,y+(i/6),bcolor);            value <<= 1;        }	}}//ShowChar4880()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 顯示字符串.// 描述: 在屏幕特定區域顯示字符串(包括英文和中文).//// [參數表]//	s: 字符串首地址.//	x, y: 顯示區左上角的坐標.//	fcolor: 前景(字體)顏色.//	bcolor: 背景顏色.//	cfont: 字體大小.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void ShowString(char *s,WORD x,WORD y,WORD fcolor,int bcolor,BYTE cfont){	int	i=0,j;	WORD cCharSize,VSize;		VSize = 16;	GetCharSize(cfont,(WORD *)&cCharSize,(WORD *)&VSize);			j = strlen(s);	// 字符串長度	while(i<j)	{		if( s[i]==255 ) s[i] = 46;//浮點數的小數點		if( (s[i]<128) && (s[i] > 0))		{			if(x + cCharSize > SCREEN_WIDTH) //達到屏幕右邊界			{						//顯示移動到下一行				x = 0;				y += LineHeight;	//下一行+2個點				if (y + VSize > SCREEN_HEIGHT)  break;			}			ShowEnglishChar(s[i++],x,y,fcolor,bcolor,cfont);			if(s[i - 1] == 46)				x += cCharSize/2 + 1;			else				x += cCharSize;		// 英文都是8*16或8*12		}		else		{			if(x + 24 > SCREEN_WIDTH) //達到屏幕右邊界			{						//顯示移動到下一行				x = 0;				y += LineHeight;//下一行+2個點				if (y + 24 > SCREEN_HEIGHT)  break;			}			ShowChineseChar24(s+i,x,y,fcolor,bcolor);			x += 24;	//漢字為24*24			i += 2;		}	}}//ShowString()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 顯示信息.// 描述:  顯示信息,延時若干ms后返回.//// [參數表]//	cmsg: 中文信息字符串始地址.//	emsg: 英文信息字符串始地址.//	wait: 延時的毫秒數//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void ShowMsg(char *cmsg, char *emsg, DWORD wait){	int	i;	// 計算字符串所占長度(左右留空共14個點)	if(cLanguage == SHOW_CHINESE)	// 語言選擇		i = (strlen(cmsg) * 12 + 14);	else		i = (strlen(emsg) * 12 + 14);	i /= 2;		SaveCurrScreen(TEMP_LZMA_ADDR);	// 保存當前屏幕		// 填充一個矩形塊作為背景	FilledRectangle(SCREEN_WIDTH/2-i,SCREEN_HEIGHT/2-18,SCREEN_WIDTH/2+i-1,SCREEN_HEIGHT/2+18,COLOR_BLACK,COLOR_BLACK);			// 畫邊框	Rectangle(SCREEN_WIDTH/2-i+4,SCREEN_HEIGHT/2-15,SCREEN_WIDTH/2+i-4,SCREEN_HEIGHT/2+15,COLOR_WHITE,cLine);			if( cLanguage == SHOW_CHINESE )	// 根據語言選擇顯示字符串		ShowString(cmsg,SCREEN_WIDTH/2-i+6,SCREEN_HEIGHT/2-12,COLOR_WHITE,COLOR_BLACK,3);	else		ShowString(emsg,SCREEN_WIDTH/2-i+6,SCREEN_HEIGHT/2-12,COLOR_WHITE,COLOR_BLACK,3);			while(wait-->0)		// 延時		udelay(1000);	// delay 1 us	RestoreScreen(TEMP_LZMA_ADDR);	// 恢復屏幕}//ShowMsg()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 填充矩形.// 描述: 在屏幕指定區域填充一個矩形.//// [參數表]//	x1, y1: 左上角坐標//	x2, y2: 右下角坐標//	color1: 邊框顏色//	color2: 填充顏色//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void FilledRectangle(WORD x1,WORD y1,WORD x2,WORD y2,WORD color1,WORD color2){	int	i,j;	WORD *addr;		Rectangle(x1, y1, x2, y2, color1, cLine);	// 畫邊框	for (i=y1+1; i<y2;i++)	// 填充	{		addr = (WORD *)(CONFIG_SM501_MEM_BASE+i*SCREEN_WIDTH*2+(x1+1)*2);		for (j=x1+1; j<x2; j++)			*addr++=color2;	}}//FilledRectangle()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 畫圓.// 描述: 在屏幕指定位置畫圓.//// [參數表]//	x, y: 圓心坐標.//	radius: 半徑.//	color: 顏色.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void Circle(WORD x, WORD y, WORD radius, WORD color){	int start,end,tmp,y1,y2;		start = x - radius;	// 起始橫坐標	if( start < 0 )	// 超出左邊,則以左邊為起始		start = 0;			end = x + radius;	// 結束橫坐標	if( end >= SCREEN_WIDTH ) // 超出右邊,則以右邊為結束		end = SCREEN_WIDTH - 1;		y1 = y; y2 = y;		while( start <= end )	// 從左右兩邊同時畫圓	{			tmp = Sqrt(radius*radius-(start-x)*(start-x));		if( y+tmp < SCREEN_HEIGHT )		{			if( y1 != y+tmp )				Line(start,y1,start,y+tmp,color,cLine);			else					PutPixel(start,y1,color);			y1 = y+tmp;		}		if( y-tmp >= 0 ) 		{						if( y2 != y-tmp ) 				Line(start,y2,start,y-tmp,color,cLine);			else					PutPixel(start,y2,color);			y2 = y-tmp;		}		start = start+1;	} // while(start<=end)}//Circle()//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~// 函數: 畫圓.// 描述: 在屏幕指定位置畫圓, 并可設定填充.//// [參數表]//	x, y: 圓心坐標.//	radius: 半徑.//	color: 顏色.//	fill: 填充標記. 0-無填充; 1-填充.//// 注: 與FillCircle函數相比, 此函數的填充速度較快.//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~void DrawCircle(WORD x, WORD y, WORD radius,WORD color,BYTE fill){	int start,end,tmp,y1,y2;	WORD i = 0,j = 0;	WORD *dot;		dot = (WORD *)BMP_TMPRAM_ADDR;	i = 0;	start = x - radius;	// 起始橫坐標	if( start<0 )	// 超出左邊,則以左邊為起始		start = 0;			end = x;// + radius;	if( end >= SCREEN_WIDTH ) //超出右邊,以右邊為結束		end =  SCREEN_WIDTH - 1;		y1 = y; y2 = y;		while(start <= end)	{			tmp = Sqrt(radius*radius-(start-x)*(start-x));		if( y+tmp < SCREEN_HEIGHT )		{			if(fill == 0)			{				if( y1 != y+tmp )				{					Line(start,y1,start,y+tmp,color,cLine);					Line(start+2*(radius-i),y1,start+ 2*(radius-i),y+tmp,color,cLine);				}				else					{					PutPixel(start,y1,color);					PutPixel(start+ 2*(radius-i),y1,color);				}			}			y1 = y+tmp;		}		if( y-tmp >= 0 ) 		{			if(fill == 0)			{				if( y2 != y-tmp ) 				{					Line(start,y2,start,y-tmp,color,cLine);					Line(start+ 2*(radius-i),y2,start+ 2*(radius-i),y-tmp,color,cLine);				}				else					{					PutPixel(start,y2,color);					PutPixel(start+ 2*(radius-i),y2,color);				}			}			y2 = y-tmp;		}		if(fill == 1)	// 填充參數計算		{ 			dot[j++] = start;			dot[j++] = y2;						dot[j++] = start;			dot[j++] = y1;						dot[j++] = start+ 2*(radius-i);			dot[j++] = y2;						dot[j++] = start+ 2*(radius-i);			dot[j++] = y1;		}		start = start+1;		i++;	}//while(start<=end)	if(fill == 1)	// 填充圓	{		for(i = 0;i<j;)		{			DrawLine(dot[i],dot[i+1],dot[i+2],dot[i+3],color);			DrawLine(dot[i+4],dot[i+5],dot[i+6],dot[i+7],color);			i += 8;

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