?? samplebitmap.as
字號:
package org.kingda.book.display
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Bitmap;
public class SampleBitmap extends Sprite
{
public function SampleBitmap() {
//生成兩個BitmapData對象dataA, dataB
//dataA是100×100的深綠色矩形
var dataA:BitmapData = new BitmapData(100,100,true, 0xff669900);
//dataB是100×100的橙黃色矩形
var dataB:BitmapData = new BitmapData(100,100,true, 0xffFF9900);
//分別生成三個位圖顯示對象
var bitmapA:Bitmap = new Bitmap(dataA);
var bitmapB:Bitmap = new Bitmap(dataB);
var bitmapC:Bitmap = new Bitmap(dataB.clone()); //將dataB復制了一份
bitmapA.bitmapData = dataB;
//bitmapA:將dataB替換了dataA,此時bitmapA和bitmapB持有的都是dataB
bitmapB.x = 200;
bitmapC.x = 400;
//加入顯示列表
addChild(bitmapA);
addChild(bitmapB);
addChild(bitmapC);
//改變dataB的像素信息,把它中心20×20的像素都改成了紅色
for (var i:int = 40; i<60; i++) {
for (var j:int = 40; j<60; j++) {
dataB.setPixel(i,j,0xFF0000);
}
}
}
}
}
?? 快捷鍵說明
復制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -