?? helpdlg.cpp
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// HelpDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "24Dian.h"
#include "HelpDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CHelpDlg dialog
CHelpDlg::CHelpDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CHelpDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CHelpDlg)
m_strContent = _T("");
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CHelpDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CHelpDlg)
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_HELP_CONTENT, m_strContent);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CHelpDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CHelpDlg)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CHelpDlg message handlers
BOOL CHelpDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
m_strContent=
" 一、按菜單命令“游戲|開局”,最左邊的圖案表示一副撲克牌,\r\n"
"單擊此圖案,可隨機(jī)發(fā)四張撲克牌,這四張撲克牌和最右邊的操作符\r\n"
"都可以用鼠標(biāo)進(jìn)行拖放。拖放隨機(jī)出現(xiàn)的四張牌和加、減、乘、除\r\n"
"四則運(yùn)算、左右括號或成方符號到下面紅色的方框里組成表達(dá)式,使\r\n"
"結(jié)果等于指定值,如:24。每一局牌可玩13次。\r\n\r\n"
" 注:其中J代表11,Q代表12,K代表13。不出現(xiàn)大小王。每張牌\r\n"
"都必須使用,而且只準(zhǔn)使用一次.\r\n\r\n"
" 二、按菜單命令“游戲|手工輸入”,將出現(xiàn)四個組合框,用戶\r\n"
"可以根據(jù)需要手工輸入(可大于13)或選擇數(shù)字組成題目。四個組合\r\n"
"框?qū)?yīng)的四張撲克牌或數(shù)字也可以進(jìn)行拖放。\r\n\r\n"
" 三、最下面的編輯框既可以顯示用戶拖放的牌(或數(shù)字)和操作\r\n"
"符組成的表達(dá)式,也可以在里面直接輸入表達(dá)式。\r\n\r\n"
" 四、標(biāo)簽“=”號后面的組合框顯示的數(shù)字是計(jì)算結(jié)果,默認(rèn)情況\r\n"
"為24,用戶可以修改該值。\r\n\r\n"
" 五、當(dāng)用戶找到一個解后,可以按“找到一個解”按鈕,程序?qū)r\n"
"檢查其正確性。如果表達(dá)式有誤,會出現(xiàn)提示對話框。如果用戶覺得\r\n"
"題目沒有解,可按“無解”按鈕,程序也會檢查其正確性。\r\n\r\n"
" 六、查看答案有兩種方式:一個是逐一查看,一個是查看所有參\r\n"
"考答案。參考答案在右邊的編輯框中列出。\r\n\r\n"
" 七、由于本軟件只考慮了一重括號的的情形,沒有考慮括號嵌套\r\n"
"的情況,所以列出的參考答案只是所有答案中的一部分,例如:10、\r\n"
"6、9、3,答案(6-(10÷3))×9,就沒有被列出。不過你在文本編輯\r\n"
"框中直接輸入這樣的表達(dá)式,本軟件是可以檢查其正確性的。\r\n\r\n"
" 八、本應(yīng)用程序適用屏幕分辨率:800*600或1024*768";
UpdateData(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
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