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目 錄
出版說明
刖吾
第1章概述…“ ………”J
1.1Windows應用程序編程基礎………J
1.1.1 Windows應用程序的特點…………J
1.1.2 Windows的數據類型………………3
1.1.3 Windows的函數、消息和窗口……6
1.1.4 Windows程序的組織………………9
1.2Visual CH 6.0集成開發環境…JJ
1.2.1項目工作區…… ……”J2
1.2.2 AppWizard(應用程序向導)……J3
1.2.3 DeveloperStudio的一些快捷
特性…“ ……一J4
1.2.4項目配置……… ……“J5
1.2.5資源管理……… ……一J7
1.2.6集成調試器…… ……一J8
1.2.7 DeveloperStudio的幾個實用
工具….. ……”J9
1.3 MFC編程基礎… ……..19
1.3.1 MFC類庫的概念和組成…………2D
1.3.2 MFC對消息的管理……………22
1.4本章小結………… ……一26
第2章 串口通信編程實例……………28
2.1 RS-232接口簡介………………28
2.2實例1:MSComm控件編程……3D
2.2.1 MSComm控件介紹……………3D
2.2.2開發步驟……… ……一32
2.2.3裎序調試和總結………………38
2.3實例2:基于Windows API的虛擬
終端實現……… ……一4D
2.3.1 Windows API通信編程類和基本
API函數………………………40
2.3.2開發步驟” ……………釕
2.3.3程序調試和總結………………”
2.4 實例3:基于CSerialPort的串口
多線程通信框架…………………56
2.4.1 CSerialPort類的構造……………56
2.4.2開發步驟………………………58
2.4.3程序調試和總結…………………67
第3章Socket通信編程實例…………68
3.1套接字概述………………………甜
3.2實例4:WinsockAPI編程技術—一
基于Winsock的聊天室程序……70
3.2.1 Winsock基本的API……………7D
3.2.2開發步驟…一………………….72
3.2.3程序調試和總結…………………8D
3.3 實例5:CAsyncSocket編程技術
——基于CAsyncSocket的局域網
通信程序…………………………8J
3.3.1 CAsyncSocket類的基本知識……舵
3.3.2開發步驟………………………觶
3.3.3程序調試和總結…~……………99
3.4實例6:CSocket編程技術——
基于CSocket的局域網聊天室
程序…… ……………‘J∞
3.4.1 CSocket類的組成與編程
流程…. ……………‘
3.4.2開發步驟……………………
3.4.3程序調試和總結………………
3.5擴展實例:基于CSocket的
網絡版中國象棋………………
第4章遠程數據庫訪問編程實例…
4.1數據庫概述……………………
4.1.1幾種流行的網絡數據庫………
4.1.2 SQL語言簡介 ………………
4.1.3 Visual C++ 6.0的幾種數據庫訪問
方法與基本開發步驟…………
4.2 ADO數據庫訪問方式…………
4.2.1 ADO技術概述………………
4.2.2 ADO的對象及集合 …………
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