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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 22:59:22
-- C語言編程常見問題解答
這個帖子將不斷擴充、更新 羅列大部分C語言編程的常見問題
希望各位觀眾支持幫助 畢竟一人之力太有限
小弟在此先謝過!
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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 23:01:44
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1. tch語句必須包含default分支嗎?
不,但是為了進行錯誤檢查或邏輯檢查,還是應該tch語句中加入default分支。例如,下tch語句完全合法:
{
case tyt:
case \'y\': printf ( " You answered YES ! \\n" )
break
case \'N\':
case \'n\': printf ("You answered NO!\\n");
break
}
但是,如果一個未知字符被傳遞給這tch語句,會出現什么情況呢?這時,程序將沒有任何輸出。因此,最好還是加入一個default分支,以處理這種情況:
......
default: printf ("Unknown response : %d\\n", char_code);
break
......
此外,default分支能給邏輯檢查帶來很多方便。例如,如果tch語句來處理數目固定的條件,而且認為這些條件之外的值都屬于邏輯錯誤,那么可以加入一個default分支來辨識邏輯錯誤。請看下列:
void move_cursor (int direction)
{
tch (direction)
{
case UP: cursor_up()
break
case DOWN: cursor_down()
break
case LEFT: cursor_left ()
break
case RIGHT: cursor_ right ( )
break
default: printf ("Logic error on line number %ld!!! \\n",
__ LINE__ )
break
}
}
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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 23:02:27
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2. switch語句的最后一個分支可以不要break語句嗎?
盡管switch語句的最后一個分支不一定需要break語句,但最好還是在switch語句的每個分支后面加上break語句,包括最后一個分支。這樣做的主要原因是:你的程序很可能要讓另一個人來維護,他可能要增加一些新的分支,但沒有注意到最后一個分支沒有break語句,結果使原來的最后一個分支受到其后新增分支的干擾而失效。在每個分支后面加上break語句將防止發生這種錯誤并增強程序的安全性。此外,目前大多數優化編譯程序都會忽略最后一條break語句,所以加入這條語句不會影響程序的性能。
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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 23:02:59
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3.除了在for語句中之外,在哪些情況下還要使用逗號運算符?
逗號運算符通常用來分隔變量說明、函數參數、表達式以及for語句中的元素。下例給出了使用逗號的多種方式:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main(void);
void main ()
{
/ * Here, the comma operator is used to separate
three variable declarations. * /
int i, j, k;
/ * Notice how you can use the comma operator to perform
multiple initializations on the same line. * /
i=0, j=1, k=2;
printf("i= %d, j=%d, k= %d\\n", i, j, k);
/ * Here, the comma operator is used to execute three expressions
in one line: assign k to i, increment j, and increment k.
The value that i receives is always the rigbtmost expression. * /
i= ( j++, k++ );
printf("i=%d, j=%d, k=%d\\n", i, j, k);
/ * Here, the while statement uses the comma operator to
assign the value of i as well as test it. * /
while (i=(rand() % 100), i !=50)
printf("i is %d, trying again... \\n", i)
printf ("\\nGuess what? i is 50!\\n" )
}
請注意下述語句:
i:(j++,k++)
這條語句一次完成了三個動作,依次為:
(1)把k值賦給i。這是因為左值(lvaule)總是等于最右邊的參數,本例的左值等于k。注意,本例的左值不等于k++,因為k++是一個后綴自增表達式,在把k值賦給j之后k才會自增。如果所用的表達式是++k,則++k的值會被賦給i,因為++k是一個前綴自增表達式,k的自增發生在賦值操作之前。
(2)j自增。
(3)k自增。
此外,還要注意看上去有點奇怪的while語句:
while (i=(rand() % 100), i !=50)
printf("i is %d, trying again... \\n");
這里,逗號運算符將兩個表達式隔開,while語句的每次循環都將計算這兩個表達式的值。逗號左邊是第一個表達式,它把0至99之間的一個隨機數賦給i;第二個表達式在while語句中更常見,它是一個條件表達式,用來判斷i是否不等于50。while語句每一次循環都要賦予i一個新的隨機數,并且檢查其值是否不等于50。最后,i將被隨機地賦值為50,而while語句也將結束循環。
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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 23:03:30
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4.怎樣才能知道循環是否提前結束了?
循環通常依賴于一個或多個變量,你可以在循環外檢查這些變量,以確保循環被正確執行。請看下例:
int x
char * cp[REQUESTED_BLOCKS]
/ * Attempt (in vain, I must add... )to
allocate 512 10KB blocks in memory. * /
for (x = 0; x<REQUESTED_ BLOCKS ; x++ )
{
cpi[x]= (char * ) malloc (10000,1)
if (cp[x]= = (char * ) NULL)
break
}
/ * If x is less than REQUESTED-BLOCKS,
the loop has ended prematurely. * /
if (x<REQUESTED_BLOCKS)
printf ("Bummer ! My loop ended prematurely ! \\n" );
注意,如果上述循環執行成功,它一定會循環512次。緊接著循環的if語句用來測試循環次數,從而判斷循環是否提前結束。如果變量x的值小于512,就說明循環出錯了。
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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 23:04:36
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5.運算符的優先級總能保證是“自左至右”或“自右至左”的順序嗎?
對這個問題的簡單回答是:這兩種順序都無法保證。C語言并不總是自左至右或自右至左求值,一般說來,它首先求函數值,其次求復雜表達式的值,最后求簡單表達式的值。此外,為了進一步優化代碼,目前流行的大多數C編譯程序常常會改變表達式的求值順序。因此,你應該用括號明確地指定運算符的優先級。例如,請看下述表達式:
a=b+c/d/function—call() * 5
上述表達式的求值順序非常模糊,你很可能得不到所要的結果,因此,你最好明確地指定運算符的優先級:
a=b+(((c/d)/function—call())* 5)
這樣,就能確保表達式被正確求值,而且編譯程序不會為了優化代碼而重新安排運算符的優先級了。
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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 23:08:11
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6.變量存儲在內存(memory)中的什么地方?
變量可以存儲在內存中的不同地方,這依賴于它們的生存期。在函數外部定義的變量(全局變量或靜態外部變量)和在函數內部定義的static變量,其生存期就是程序運行的全過程,這些變量被存儲在數據段(datasegment)中。數據段是在內存中為這些變量留出的一段大小固定的空間,它分為兩部分,一部分用來存放初始化變量,另一部分用來存放未初始化變量。
在函數內部定義的auto變量(沒有用關鍵字static定義的變量)的生存期從程序開始執行其所在的程序塊代碼時開始,到程序離開該程序塊時為止。作為函數參數的變量只在調用該函數期間存在。這些變量被存儲在棧(stack)中。棧是內存中的一段空間,開始很小,以后逐漸自動增大,直到達到某個預定義的界限。在象DOS這樣的沒有虛擬內存(virtual memory)的系統中,這個界限由系統決定,并且通常非常大,因此程序員不必擔心用盡棧空間。關于虛擬內存 的討論,請參見2.3。
第三種(也是最后一種)內存空間實際上并不存儲變量,但是可以用來存儲變量所指向的數據。如果把調用malloc()函數的結果賦給一個指針變量,那么這個指針變量將包含一塊動態分配的內存的地址,這塊內存位于一段名為“堆(heap)”的內存空間中。堆開始時也很小,但當程序員調用malloc()或calloc()等內存分配函數時它就會增大。堆可以和數據段或棧共用一個內存段(memorysegment),也可以有它自己的內存段,這完全取決于編譯選項和操作系統。
與棧相似,堆也有一個增長界限,并且決定這個界限的規則與棧相同。
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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 23:08:40
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7.變量必須初始化嗎?
不。使用變量之前應該給變量一個值,一個好的編譯程序將幫助你發現那些還沒有被給定一個值就被使用的變量。不過,變量不一定需要初始化。在函數外部定義的變量或者在函數內部用static關鍵字定義的變量(被定義在數據段中的那些變量,見2.1)在沒有明確地被程序初始化之前都已被系統初始化為0了。在函數內部或程序塊內部定義的不帶static關鍵字的變量都是自動變量,如果你沒有明確地初始化這些變量,它們就會具有未定義值。如果你沒有初始化一個自動變量,在使用它之前你就必須保證先給它賦值。
調用malloc()函數從堆中分配到的空間也包含未定義的數據,因此在使用它之前必須先進行初始化,但調用calloc()函數分配到的空間在分配時就已經被初始化為0了。
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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 23:09:28
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8.什么時候應該使用register修飾符?它真的有用嗎?
register修飾符暗示編譯程序相應的變量將被頻繁使用,如果可能的話,應將其保存在CPU的寄存器中,以加快其存取速度。但是,使用register修飾符有幾點限制。
首先,register變量必須是能被CPU寄存器所接受的類型。這通常意味著register變量必須是一個單個的值,并且其長度應小于或等于整型的長度。但是,有些機器的寄存器也能存放浮點數。
其次,因為register變量可能不存放在內存中,所以不能用取址運算符“&”來獲取register變量的地址。如果你試圖這樣做,編譯程序就會報告這是一個錯誤。
register修飾符的用處有多大還受其它一些規則的影響。因為寄存器的數量是有限的,而且某些寄存器只能接受特定類型的數據(如指針和浮點數),因此,真正能起作用的register修飾符的數目和類型都依賴于運行程序的機器,而任何多余的register修飾符都將被編譯程序所忽略。
在某些情況下,把變量保存在寄存器中反而會降低運行速度,因為被占用的寄存器不能再用于其它目的,或—者變量被使用的次數不夠多,不足以抵消裝入和存儲變量所帶來的額外開銷。
那么,什么時候應該使用register修飾符呢?回答是,對現有的大多數編譯程序來說,永遠不要使用register修飾符。早期的C編譯程序不會把變量保存在寄存器中,除非你命令它這樣做,這時register修飾符是C語言的一種很有價值的補充。然而,隨著編譯程序設計技術的進步,在決定哪些變量應該被存到寄存器中時,現在的C編譯程序能比程序員作出更好的決定。
實際上,許多C編譯程序會忽略register修飾符,因為盡管它完全合法,但它僅僅是暗示而不是命令。
在極罕見的情況下,程序運行速度很慢,而你也知道這是因為有一個變量被存儲在內存中,也許你最后會試圖在該變量前面加上register修飾符,但是,如果這并沒有加快程序的運行速度,你也不要感到奇怪。
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-- 作者:PrOve
-- 發布時間:2005-4-5 23:10:05
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9.什么時候應該使用const修飾符?
使用const修飾符有幾個原因,第一個原因是這樣能使編譯程序找出程序中不小心改變變量值的錯誤。請看下例:
while ( * str=0) / * programmer meant to write * str! =0 * /
{
/ * some code here * /
strq++;
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