?? 3dcontourdoc.cpp
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// 3DContourDoc.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "WaferPainter.h"
#include "3DContourDoc.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// C3DContourDoc
IMPLEMENT_DYNCREATE(C3DContourDoc, CDocument)
C3DContourDoc::C3DContourDoc()
{
}
BOOL C3DContourDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
return TRUE;
}
C3DContourDoc::~C3DContourDoc()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(C3DContourDoc, CDocument)
//{{AFX_MSG_MAP(C3DContourDoc)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// C3DContourDoc diagnostics
#ifdef _DEBUG
void C3DContourDoc::AssertValid() const
{
CDocument::AssertValid();
}
void C3DContourDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CDocument::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// C3DContourDoc serialization
void C3DContourDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
}
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// C3DContourDoc commands
void C3DContourDoc::Init(LPCTSTR lpszPathName)
{
m_ir.Read(lpszPathName);
SetTitle(_T("Untitled.3dc"));
}
?? 快捷鍵說明
復(fù)制代碼
Ctrl + C
搜索代碼
Ctrl + F
全屏模式
F11
切換主題
Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵
?
增大字號
Ctrl + =
減小字號
Ctrl + -