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?? huidubianhuandib.cpp

?? 圖像處理算法相關(guān)VC程序 VC++圖像處理程序設(shè)計配套光盤
?? CPP
?? 第 1 頁 / 共 2 頁
字號:
#include "stdafx.h"
#include "windowsx.h"
#include "math.h"
#include "HuiDuBianHuanDib.h"
#include "MainFrm.h"
#include "DynSplitView2.h"
 
HuiDuBianHuanDib::HuiDuBianHuanDib()
{
}
HuiDuBianHuanDib::~HuiDuBianHuanDib()
{
}

///***************************************************************/           
/*函數(shù)名稱:FanSeBianHuan()                                        
/*函數(shù)類型:void                                           
/*功能:對圖像進行反色變換                            
/***************************************************************/
void HuiDuBianHuanDib::FanSeBianHuan()//對圖像進行反色變換
{
	LPBYTE  p_data;     //原圖數(shù)據(jù)區(qū)指針
	int wide,height;    //原圖長、寬
	p_data=this->GetData ();     //取得原圖的數(shù)據(jù)區(qū)指針
	if(m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)		
		wide=this->GetWidth ();
	else
		wide=this->GetDibWidthBytes();
	height=this->GetHeight ();
	for(int i=0;i<height*wide;i++)
	{
		unsigned char  temp;
		temp=*(p_data+i);
		*(p_data+i)=255- temp;
	}	
}

///***************************************************************/           
/*函數(shù)名稱:Fei0()												*/
/*函數(shù)類型:void												*/
/*功能:對圖像進行非零取一運算。								*/
/****************************************************************/
void HuiDuBianHuanDib::Fei0()//對圖像進行非零取一運算
{
	LPBYTE p_data;     //原圖數(shù)據(jù)區(qū)指針
	int wide,height;    //原圖長、寬
	p_data=this->GetData ();     //取得原圖的數(shù)據(jù)區(qū)指針
	if(m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)		
		wide=this->GetWidth ();
	else
		wide=this->GetDibWidthBytes();
	height=this->GetHeight ();
	for(int j=0;j<height;j++)
	{
		for(int i=0;i<wide;i++)    //所有像素依次循環(huán)
		{
			if(*p_data!=0)          //若像素值不為0
				*p_data=255;         //將其置為255
			p_data++; 				 
		}
	}
}

/***************************************************************/           
/*函數(shù)名稱:GuDing(int YuZhi)                                  */      
/*函數(shù)類型:void											   */	
/*參數(shù)說明:YuZhi 給定閾值                                     */       
/*功能:對圖像進行固定閥值運算。                               */
/***************************************************************/
void HuiDuBianHuanDib::GuDing(int YuZhi)//對圖像進行固定閥值運算
{
	LPBYTE  p_data;     //原圖數(shù)據(jù)區(qū)指針
	int wide,height;    //原圖長、寬
	p_data=this->GetData ();     //取得原圖的數(shù)據(jù)區(qū)指針
	if(m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)		
		wide=this->GetWidth ();
	else
		wide=this->GetDibWidthBytes();
	height=this->GetHeight ();
	for(int j=0;j<height;j++)
	{
		for(int i=0;i<wide;i++)
		{
			if(*p_data>YuZhi)          //灰度值大于給定閾值,置為255
				*p_data=255;
			else
				*p_data=0;             //不大于置為0
			p_data++;
		}
	}
}

/***************************************************************/           
/*函數(shù)名稱:ShuangYu(int YuZhi1,int YuZhi2,int mode)          */
/*參數(shù):int YuZhi1:閾值1;int YuZhi2:閾值2;int mode:處理方式*/
/*函數(shù)類型:void                                              */
/*功能:對圖像使用雙固定閾值法進行二值化。                     */
/***************************************************************/
void HuiDuBianHuanDib::ShuangYu(int YuZhi1,int YuZhi2,int mode)
{
	LPBYTE  p_data;     //原圖數(shù)據(jù)區(qū)指針
	int wide,height;    //原圖長、寬
	p_data=this->GetData ();
	if(m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)		
		wide=this->GetWidth ();
	else
		wide=this->GetDibWidthBytes();
	height=this->GetHeight ();
	if(mode==0)    //0-255-0型
	{
		for(int j=0;j<height;j++)
			for(int i=0;i<wide;i++)
			{
				//若該像素的灰度值介于兩個閾值之間,這將其置為255
				if(*p_data>=YuZhi1&&*p_data<=YuZhi2)
					*p_data=255;
				else
					*p_data=0;     //否則置0
				p_data++; 			 		
			}	
	}
	if(mode==1)    //255-0-255型
	{
		for(int j=0;j<height;j++)
			for(int i=0;i<wide;i++)
			{
				//若該像素的灰度值介于兩個閾值之間,這將其置為0
				if(*p_data>=YuZhi1&&*p_data<=YuZhi2)
					*p_data=0;
				else
					*p_data=255;    //否則置255
				p_data++; 					
			}
	}			 
}

///***************************************************************/           
/*函數(shù)名稱:ZhiFangTu(float *tongji)                               
/*函數(shù)類型:void                                         
/*變量說明:tongji  灰度分布密度統(tǒng)計                                                        
/*功能:對圖像進行灰度直方圖統(tǒng)計。                     
/***************************************************************/
void HuiDuBianHuanDib::ZhiFangTu(float *tongji)
{
	// 循環(huán)變量
	int i;
	int j;
	// 灰度計數(shù)
	int huidu[256];    
	int wide,height;    //原圖長、寬
	wide=this->GetWidth ();		 
	height=this->GetHeight ();
	// 變量初始化
	memset(huidu,0,sizeof(huidu));
	LPBYTE  temp1=new BYTE[wide*height];    //新圖像緩沖區(qū)
	//拷貝原圖像到緩存圖像
	memcpy(temp1,m_pData,wide*height );
	// 對各像素進行灰度統(tǒng)計
	for (j = 0; j < height; j ++)
	{
		for (i = 0; i <wide; i ++)
		{
			unsigned char  temp = temp1[wide* j + i] ;
			// 灰度統(tǒng)計計數(shù)
			huidu[temp]++;
		}
	}
	// 計算灰度分布密度
	for(i=0;i<256;i++)
		tongji[i] = huidu[i] / (height * wide *1.0f);	
}

///***************************************************************/           
/*函數(shù)名稱:Zhexianbianhuan(BYTE bX1,BYTE bY1,BYTE bX2,BYTE bY2)                                           */
/*函數(shù)類型:void                                              */
/*變量說明:bX1折點一的原始灰度;bX2bY1折點二的原始灰度
/*          bY1折點一的變換灰度;bY2折點二的變換灰度                                                       
/*功能:對圖像進行分段線性變換。                      */
/***************************************************************/ 
void HuiDuBianHuanDib::Zhexianbianhuan(BYTE bX1, BYTE bY1, BYTE bX2, BYTE bY2)
{ 
	// 循環(huán)變量
	int i;
	int j;
	int wide;
	int height;
	LPBYTE  p_data;
	p_data=this->GetData ();     //取得原圖的數(shù)據(jù)區(qū)指針
	wide=this->GetWidth ();
	height=this->GetHeight ();
	LPBYTE temp=new BYTE[wide*height];    //新圖像緩沖區(qū)
	//拷貝原圖像到緩存圖像
	memcpy(temp,p_data,wide*height);
	// 灰度映射表
	BYTE	bMap[256];
	// 計算灰度映射表
	for (i = 0; i <= bX1; i++)	//[0 —— X1]
	{
		// 判斷bX1是否大于0(防止分母為0)
		if (bX1 > 0)
		{
			// 線性變換
			bMap[i] = (BYTE) bY1 * i / bX1;
		}
		else
		{
			// 直接賦值為0
			bMap[i] = 0;
		}
	}
	for (; i <= bX2; i++)		//(X1 —— X2]
	{
		// 判斷bX1是否等于bX2(防止分母為0)
		if (bX2 != bX1)
		{
			// 線性變換
			bMap[i] = bY1 + (BYTE) ((bY2 - bY1) * (i - bX1) / (bX2 - bX1));
		}
		else
		{
			// 直接賦值為bY1
			bMap[i] = bY1;
		}
	}
	for (; i < 256; i++)		//(X2 —— 256)
	{
		// 判斷bX2是否等于255(防止分母為0)
		if (bX2 != 255)
		{
			// 線性變換
			bMap[i] = bY2 + (BYTE) ((255 - bY2) * (i - bX2) / (255 - bX2));
		}
		else
		{
			// 直接賦值為255
			bMap[i] = 255;
		}
	}
	if  (m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)		//灰度圖像
	{
		// 對各像素進行灰度轉(zhuǎn)換
		for (i = 0; i < height; i ++)
		{
			for (j = 0; j < wide; j ++)
			{
				// 對像素進行灰度映射處理
				unsigned char T = temp[ wide * i + j];
				temp[ wide * i + j] = bMap[T];			 
			}
		}
        memcpy(p_data, temp,height*wide); 
	}
	else		//24位彩色
	{
		wide=this->GetDibWidthBytes();
		temp=new BYTE[wide*height]; 
		memcpy(temp,p_data,wide*height);
		// 對各像素進行灰度轉(zhuǎn)換
		for (i = 0; i < height; i ++)
		{
			for (j = 0; j < wide; j ++)
			{
				// 對像素進行灰度映射處理
				unsigned char T = temp[ wide * i + j];
				temp[ wide * i + j] = bMap[T];			 
			}
		}
		memcpy(p_data, temp,height*wide);
	}
}

///***************************************************************/           
/*函數(shù)名稱:Chuangkoubianhuan(BYTE blow,BYTE bup)                                      
/*函數(shù)類型:void                                          
/*變量說明:blow窗口下界 bup窗口上界                                                               
/*功能:對圖像進行窗口變換。                    
/***************************************************************/  
void HuiDuBianHuanDib::Chuangkoubianhuan(BYTE bLow, BYTE bUp)
{
    // 循環(huán)變量
	int i;
	int j;
	int wide,height;    //原圖長、寬
	// 指向源圖像的指針
	LPBYTE	lpSrc;
	// 指向DIB象素指針
	LPBYTE  p_data;
	p_data=this->GetData ();     //取得原圖的數(shù)據(jù)區(qū)指針
	if (m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)		
		wide=this->GetWidth ();
	else
		wide=this->GetDibWidthBytes();
	height=this->GetHeight ();
	// 對各像素進行灰度轉(zhuǎn)換
	for(i = 0; i < height; i++)
	{
		// 每列
		for(j = 0; j < wide; j++)
		{
			// 指向DIB第i行,第j個象素的指針
			lpSrc = (LPBYTE)p_data + wide * (height- 1 - i) + j;
			// 判斷是否超出范圍
			if ((*lpSrc) < bLow)
			{
				// 直接賦值為0
				*lpSrc = 0;
			}
			else if ((*lpSrc) > bUp)
			{
				// 直接賦值為255
				*lpSrc = 255;
			}
		}
	}
}

///***************************************************************/           
/*函數(shù)名稱:Fenbujunhenghua()                                           
/*函數(shù)類型:void                                          
/*變量說明:無                                                               
/*功能:對圖像進行灰度分布均衡化處理。                   
/***************************************************************/  
void HuiDuBianHuanDib::Fenbujunhenghua( )
{	
	// 循環(huán)變量
	LONG i;
	LONG j;
	//圖像的寬和高
	LONG wide;
	LONG height;
	// 灰度分布密度
	float fPs_R[256],fPs_G[256],fPs_B[256];
	// 中間變量
	float temp_r[256],temp_g[256],temp_b[256];
	int nNs_R[256],nNs_G[256],nNs_B[256];
	// 初始化
	memset(temp_r, 0, sizeof(temp_r));
	memset(temp_g, 0, sizeof(temp_g));
	memset(temp_b, 0, sizeof(temp_b));
	// 指向DIB象素指針
	LPBYTE p_data;
	// 找到DIB圖像象素起始位置
	p_data = this->GetData();
	wide=this->GetWidth ();	
	// DIB的高度
	height = GetHeight();
	if(m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)		//灰度圖像
	{
		// 獲取圖像的灰度分布密度
		ZhiFangTu(fPs_R);
		// 進行均衡化處理 
		for(i = 0; i < 256; i++)
		{
			if(i == 0)
			{
				temp_r[0] = fPs_R[0];	 
			}
			else
			{
				temp_r[i] = temp_r[i-1] + fPs_R[i];	 
			}
			nNs_R[i] = (int)(255.0f * temp_r[i] + 0.5f);
		}
	}
	else		//24位彩色
	{
		// 獲取圖像的灰度分布密度
		ZhiFangTu(fPs_R,fPs_G,fPs_B);
		// 進行均衡化處理 
		for(i = 0; i < 256; i++)
		{
			if(i == 0)
			{
				temp_r[0] = fPs_R[0];
				temp_g[0] = fPs_G[0];
				temp_b[0] = fPs_B[0];
			}
			else
			{
				temp_r[i] = temp_r[i-1] + fPs_R[i];	
				temp_g[i] = temp_g[i-1] + fPs_G[i];	
				temp_b[i] = temp_b[i-1] + fPs_B[i];	
			}
			nNs_R[i] = (int)(255.0f * temp_r[i] + 0.5f);
			nNs_G[i] = (int)(255.0f * temp_g[i] + 0.5f);
			nNs_B[i] = (int)(255.0f * temp_b[i] + 0.5f);
		}
	}
	if (m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)		//灰度圖像
	{ 
		// 對各像素進行灰度轉(zhuǎn)換
		for (j = 0; j < height; j ++)
		{
			for (i = 0; i < wide; i ++)
			{
				// 將轉(zhuǎn)換后的灰度分布寫入DIB圖像
				unsigned char temp = *((unsigned char *)p_data + wide * j + i);
				*((unsigned char *)p_data + wide * j + i) = nNs_R[temp];			
			}
		}
	}
	else		//24位彩色
	{
		// 對各像素進行灰度轉(zhuǎn)換
		for (j = 0; j < height; j ++)
		{
			for (i = 0; i < wide; i ++)
			{
				// 將轉(zhuǎn)換后的灰度分布寫入DIB圖像
				unsigned char temp1= *((unsigned char *)p_data + wide * j*3 + i*3);
				*((unsigned char *)p_data + wide * j*3 + i*3) = nNs_R[temp1];
				unsigned char temp2 = *((unsigned char *)p_data + wide * j*3 + i*3+1);
				*((unsigned char *)p_data + wide * j*3 + i*3+1) = nNs_G[temp2];	
				unsigned char temp3 = *((unsigned char *)p_data + wide * j*3 + i*3+2);
				*((unsigned char *)p_data + wide * j*3 + i*3+2) = nNs_B[temp3];	
			}
		}
	}
}

int HuiDuBianHuanDib::GetWidth()
{
	return CDib::GetWidth();
}

///***************************************************************/           
/*函數(shù)名稱:Pipeibianhuan(BYTE bNum,int *npNu,float*fpPu)                                            */
/*函數(shù)類型:void                                              */
/*變量說明:bNum規(guī)定直方圖灰度級 npNu 直方圖映射關(guān)系
/*          fpPu灰度分布概率                                                             
/*功能:對圖像進行灰度匹配變換。                       */
/***************************************************************/  
void HuiDuBianHuanDib::Pipeibianhuan(BYTE bNum, int *npNu, float *fpPu)
{
	// 循環(huán)變量
	LONG i;
	LONG j;
    LONG wide;
	LONG height;
	// 灰度分布密度
	int midu[256],midu2[256],midu3[256];
	// 灰度分布概率
	float gailu[256],gailu2[256],gailu3[256];
	// 中間臨時變量
	float temp[256],temp2[256],temp3[256];
	// 指向DIB象素指針
	LPBYTE p_data;
	// 找到DIB圖像象素起始位置
	p_data = this->GetData();
	wide=this->GetWidth ();    
	// DIB的高度
	height = GetHeight(); 	
    if (m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)		//灰度圖像
	{   
		// 對灰度密度分布進行統(tǒng)計	
		Midufenbu(midu);
		// 對灰度分布概率進行統(tǒng)計
		ZhiFangTu(gailu);
		
		// 計算原始累計直方圖
		for (i = 0; i < 256; i++)
		{
			if (i == 0)
			{
				temp[0] = gailu[0];			 
			}
			else
			{
				temp[i] = temp[i-1] + gailu[i];			 

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