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?? biantidib.cpp

?? 圖像處理算法相關VC程序 VC++圖像處理程序設計配套光盤
?? CPP
?? 第 1 頁 / 共 2 頁
字號:
#include "stdafx.h"
#include "windowsx.h"
#include "math.h"
#include "BianTiDib.h"
#include "MainFrm.h"
#include "DynSplitView2.h"

 
 
BianTiDib::BianTiDib()
{
	 
}
BianTiDib::~BianTiDib()
{
}

 

///***************************************************************/           
/*函數名稱:Xihua()                                       
/*函數類型:void                                      
/*功能:對圖像進行細化處理。            
/***************************************************************/
void BianTiDib::Xihua()
{
  	// 循環變量
	LONG i;
	LONG j;
	LONG m;
	LONG n;
	// 5×5相鄰區域像素值
	unsigned char S[5][5];
	// 計數器
	unsigned char Num;
	// 循環跳出標志
	BOOL fp=TRUE;
	// 指向DIB象素指針
	LPBYTE  p_data;
	// 指向源圖像的指針
	LPBYTE	lpSrc;
	// 指向緩存圖像的指針
	LPBYTE	lpDst;
	// 指向緩存DIB圖像的指針
	LPBYTE	temp;
	// 找到DIB圖像象素起始位置
	p_data = this->GetData ();  
    if(m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)//灰度圖像
	{ 
		// DIB的寬度
		LONG wide = this->GetWidth ();
		// DIB的高度
		LONG height = this->GetHeight ();
		// 暫時分配內存,以保存新圖像
		temp = new BYTE [wide *height];
		// 初始化新分配的內存,設定初始值為255
		lpDst = temp;
		memset(lpDst, (BYTE)255, wide  * height);
		while (fp)
		{
			fp = FALSE;
			// 初始化新分配的內存,設定初始值為255
			lpDst = temp;
			memset(lpDst, (BYTE)255, wide  * height);
			// 由于使用5×5的結構元素,為防越界,不處理外圍的2行、2列像素
			for (j = 2; j < height - 2; j++)
			{
				for (i = 2 ; i < wide  - 2 ; i ++)
				{
					// 指向源圖像倒數第j行,第i個象素的指針			
					lpSrc = (LPBYTE)(p_data + wide  *j + i);
					// 指向目標圖像倒數第j行,第i個象素的指針			
					lpDst = (LPBYTE)(temp + wide  * j + i);
					// 如果源圖像中當前點為白色,則跳過
					if (*lpSrc > 127)
						continue;
					// 獲得當前點相鄰的5×5區域內像素值,白色用0代表,黑色用1代表
					for (m = 0; m < 5; m++)
					{
						for (n = 0; n < 5; n++)
						{
							if (*(lpSrc + (2- m) * wide  + (n - 2)*2 ) > 127)
								S[m][n] = 0;
							else
								S[m][n] = 1;
						}
					}
					// 判斷條件一是否成立:
					Num =  S[1][1] + S[1][2] + S[1][3] + S[2][1] 
						+ S[2][3] + S[3][1]	+ S[3][2] + S[3][3];
					if (Num < 2 || Num >6)
					{
						*lpDst = 0;
						continue;
					}
					// 判斷條件二是否成立:
					Num = 0;
					if (S[1][2] == 0 && S[1][1] == 1) 
						Num++;
					if (S[1][1] == 0 && S[2][1] == 1)
						Num++;
					if (S[2][1] == 0 && S[3][1] == 1)
						Num++;
					if (S[3][1] == 0 && S[3][2] == 1)
						Num++;
					if (S[3][2] == 0 && S[3][3] == 1)
						Num++;
					if (S[3][3] == 0 && S[2][3] == 1)
						Num++;
					if (S[2][3] == 0 && S[1][3] == 1)
						Num++;
					if (S[1][3] == 0 && S[1][2] == 1)
						Num++;
					if (Num != 1)
					{
						*lpDst = 0;
						continue;
					}
					// 判斷條件三是否成立;
					if (S[1][2] * S[2][1] * S[2][3] != 0)
					{
						Num = 0;
						if (S[0][2] == 0 && S[0][1] == 1)
							Num++;
						if (S[0][1] == 0 && S[1][1] == 1)
							Num++;
						if (S[1][1] == 0 && S[2][1] == 1)
							Num++;
						if (S[2][1] == 0 && S[2][2] == 1)
							Num++;
						if (S[2][2] == 0 && S[2][3] == 1)
							Num++;
						if (S[2][3] == 0 && S[1][3] == 1)
							Num++;
						if (S[1][3] == 0 && S[0][3] == 1)
							Num++;
						if (S[0][3] == 0 && S[0][2] == 1)
							Num++;
						if (Num == 1)
						{
							*lpDst = 0;
							continue;
						}
					}
					// 判斷條件四是否成立:
					if (S[1][2] * S[2][1] * S[3][2] != 0)
					{
						Num = 0;
						if (S[1][1] == 0 && S[1][0] == 1)
							Num++;
						if (S[1][0] == 0 && S[2][0] == 1)
							Num++;
						if (S[2][0] == 0 && S[3][0] == 1)
							Num++;
						if (S[3][0] == 0 && S[3][1] == 1)
							Num++;
						if (S[3][1] == 0 && S[3][2] == 1)
							Num++;
						if (S[3][2] == 0 && S[2][2] == 1)
							Num++;
						if (S[2][2] == 0 && S[1][2] == 1)
							Num++;
						if (S[1][2] == 0 && S[1][1] == 1)
							Num++;
						if (Num == 1)
						{
							*lpDst = 0;
							continue;
						}
					}
					// 如果條件均滿足則刪除該點
					*lpDst = 255;
					fp = TRUE;
				}
			}
			// 復制細化后的圖像
			memcpy(p_data, temp, wide  * height);
		}
		 // 復制細化后的圖像
		memcpy(p_data, temp, wide  * height);
		// 釋放內存
		delete temp ;
	}
	else//24位真彩色
	{
			// DIB的寬度
			LONG wide = this->GetDibWidthBytes();
			// DIB的高度
			LONG height = this->GetHeight ();
			// 暫時分配內存,以保存新圖像
			temp = new BYTE [wide *height];
			// 初始化新分配的內存,設定初始值為255
			lpDst = temp;
			memset(lpDst, (BYTE)255, wide  * height);
			while (fp)
			{
				fp = FALSE;
				// 初始化新分配的內存,設定初始值為255
				lpDst = temp;
				memset(lpDst, (BYTE)255, wide  * height);
				// 由于使用5×5的結構元素,為防越界,不處理外圍的2行、2列像素
				for (j = 2; j < height - 2; j++)
				{
					for (i = 2 *3; i < wide  - 2 *3; i=i +3)
					{
						// 指向源圖像倒數第j行,第i個象素的指針			
						lpSrc = (LPBYTE)(p_data + wide  *j + i);
						// 指向目標圖像倒數第j行,第i個象素的指針			
						lpDst = (LPBYTE)(temp + wide  * j + i);
						// 如果源圖像中當前點為白色,則跳過
						if (*lpSrc > 245)
							continue;
						// 獲得當前點相鄰的5×5區域內像素值,白色用0代表,黑色用1代表
						for (m = 0; m < 5; m++)
						{
							for (n = 0; n < 5; n++)
							{
								if (*(lpSrc + (2- m) * wide  + (n - 2)*3 ) > 245)
									S[m][n] = 0;
								else
									S[m][n] = 1;
							}
						}
						// 判斷條件一是否成立:
						Num =  S[1][1] + S[1][2] + S[1][3] + S[2][1] 
							+ S[2][3] + S[3][1]	+ S[3][2] + S[3][3];
						if (Num < 2 || Num >6)
						{
							*lpDst = 0;
							*(lpDst+1) = 0;
							*(lpDst+2) = 0;
							continue;
						}
						// 判斷條件二是否成立:
						Num = 0;
						if (S[1][2] == 0 && S[1][1] == 1) 
							Num++;
						if (S[1][1] == 0 && S[2][1] == 1)
							Num++;
						if (S[2][1] == 0 && S[3][1] == 1)
							Num++;
						if (S[3][1] == 0 && S[3][2] == 1)
							Num++;
						if (S[3][2] == 0 && S[3][3] == 1)
							Num++;
						if (S[3][3] == 0 && S[2][3] == 1)
							Num++;
						if (S[2][3] == 0 && S[1][3] == 1)
							Num++;
						if (S[1][3] == 0 && S[1][2] == 1)
							Num++;
						if (Num != 1)
						{
							*lpDst = 0;
							*(lpDst+1) = 0;
							*(lpDst+2) = 0;
							continue;
						}
						// 判斷條件三是否成立;
						if (S[1][2] * S[2][1] * S[2][3] != 0)
						{
							Num = 0;
							if (S[0][2] == 0 && S[0][1] == 1)
								Num++;
							if (S[0][1] == 0 && S[1][1] == 1)
								Num++;
							if (S[1][1] == 0 && S[2][1] == 1)
								Num++;
							if (S[2][1] == 0 && S[2][2] == 1)
								Num++;
							if (S[2][2] == 0 && S[2][3] == 1)
								Num++;
							if (S[2][3] == 0 && S[1][3] == 1)
								Num++;
							if (S[1][3] == 0 && S[0][3] == 1)
								Num++;
							if (S[0][3] == 0 && S[0][2] == 1)
								Num++;
							if (Num == 1)
							{
								*lpDst = 0;
								*(lpDst+1) = 0;
								*(lpDst+2) = 0;
								continue;
							}
						}
						// 判斷條件四是否成立:
						if (S[1][2] * S[2][1] * S[3][2] != 0)
						{
							Num = 0;
							if (S[1][1] == 0 && S[1][0] == 1)
								Num++;
							if (S[1][0] == 0 && S[2][0] == 1)
								Num++;
							if (S[2][0] == 0 && S[3][0] == 1)
								Num++;
							if (S[3][0] == 0 && S[3][1] == 1)
								Num++;
							if (S[3][1] == 0 && S[3][2] == 1)
								Num++;
							if (S[3][2] == 0 && S[2][2] == 1)
								Num++;
							if (S[2][2] == 0 && S[1][2] == 1)
								Num++;
							if (S[1][2] == 0 && S[1][1] == 1)
								Num++;
							if (Num == 1)
							{
								*lpDst = 0;
								*(lpDst+1) = 0;
								*(lpDst+2) = 0;
								continue;
							}
						}
						// 如果條件均滿足則刪除該點
						*lpDst = 255;
						*(lpDst+1) = 255;
						*(lpDst+2) = 255;		 
						fp = TRUE;
					}
				}
				// 復制細化后的圖像
				memcpy(p_data, temp, wide  * height);
			}
			// 復制細化后的圖像
			memcpy(p_data, temp, wide  * height);
			// 釋放內存
			delete temp ;
	}
}



///***************************************************************/           
/*函數名稱:Cuhua()                                       
/*函數類型:void                                      
/*功能:對圖像進行粗化處理。            
/***************************************************************/
void BianTiDib::Cuhua()
{
	// 循環變量
	LONG i;
	LONG j;
	// 指向DIB象素指針
	LPBYTE p_data;
	// 找到DIB圖像象素起始位置
	p_data = this->GetData();
	if(m_pBitmapInfoHeader->biBitCount<9)//灰度圖像
	{
		// DIB的寬度
		LONG wide = GetWidth();
		// DIB的高度
		LONG height = GetHeight();
		// 對各像素進行灰度轉換
		for (j = 0; j < height; j ++)
		{
			for (i = 0; i < wide; i ++)
			{
				// 對像素各顏色分量進行二值化求補處理
				unsigned char temp = *((unsigned char *)p_data + wide * j +i);
				if (temp > 127)
					*((unsigned char *)p_data + wide * j + i) = 0;
				else
					*((unsigned char *)p_data + wide * j + i) = 255;
			}
		}
		// 在求補后再對圖象進行細化
		Xihua(); 
	}
	else//24位真彩色
	{
		// DIB的寬度
		LONG wide = GetDibWidthBytes();
		// DIB的高度
		LONG height = GetHeight();
		// 對各像素進行灰度轉換
		for (j = 0; j < height; j ++)
		{
			for (i = 0; i < wide; i ++)
			{
				// 對像素各顏色分量進行二值化求補處理
				unsigned char temp = *((unsigned char *)p_data + wide * j +i);
				if (temp > 127)
					*((unsigned char *)p_data + wide * j + i) = 0;
				else
					*((unsigned char *)p_data + wide * j + i) = 255;			 		 
			}
		}
		// 在求補后再對圖象進行細化

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