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?? 計算機世界網-使用gdi+編程.htm

?? GDI編程的參考資料
?? HTM
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        <TR>
          <TD class=a14>SelectObject(hdc, hPen); 選入設備描述表</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>MoveToEx(hdc, 20, 10, NULL); 畫線</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>LineTo(hdc, 200, 100);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>EndPaint(hWnd, &amp;ps); 結束繪制</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14 height=19><B>GDI+</B></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>HDC hdc;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>PAINTSTRUCT ps;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>Pen* myPen;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>Graphics* myGraphics;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>…</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>hdc = BeginPaint(hWnd, &amp;ps);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>myPen = new Pen(0xffff0000, 3); 
        創建一個筆,寬3,紅色</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>myGraphics = new Graphics(hdc); 
        利用設備句柄創建圖形對象</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>myGraphics-&gt;DrawLine(myPen, 20, 10, 200, 
            100);調用圖形對象畫線的方法</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>EndPaint(hWnd, &amp;ps);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14><FONT size=4><B>四 
      如何使用GDI+</B></FONT></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>GDI+并不是Windows 
            XP的專利,它同樣可以在其它Windows操作系統下使用(不包括Win3.X),包括64位的Windows版本,按照微軟官方的話說,GDI+支持所有基于Windows的應用程序。你只要把GDIPlus.dll拷入Windows的系統目錄,即可使用需要GDI+支持的應用程序。Microsoft 
            Visual C#全面支持GDI+,Microsoft Visual C++.net</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>使用GDI+有兩種方法,一種方法是通過托管(managed 
            )的應用程序實現,另一種方法是在非托管項目中借助于調用C++面向對象類實現。</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>下面是一個基于Win32 
            SDK的窗口程序。使用要包含GDIplus.h頭文件,連接設置要包含GdiPlus.lib庫文件。</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>#define UNICODE</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>#include <WINDOWS.H></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>#include <GDIPLUS.H></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>using namespace Gdiplus;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>void OnPaint(HWND hWnd)</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>{</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>HDC hdc;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>PAINTSTRUCT ps;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>hdc = BeginPaint(hWnd, &amp;ps);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>Graphics graphics(hdc);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>Pen pen(Color(255, 0, 0, 255));</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>graphics.DrawLine(&amp;pen, 0, 0, 200, 
        100);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>EndPaint(hWnd, &amp;ps);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>} // OnPaint</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, 
          LPARAM);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, 
        HINSTANCE,</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>PSTR szCmdLine, int iCmdShow)</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>{</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>HWND hWnd;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>MSG msg;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>WNDCLASS wndClass;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>GdiplusStartupInput 
      gdiplusStartupInput;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>ULONG_PTR gdiplusToken;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>// GDI+ 初始化</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>GdiplusStartup(&amp;gdiplusToken, 
            &amp;gdiplusStartupInput, NULL);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.style = CS_HREDRAW | 
      CS_VREDRAW;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.lpfnWndProc = WndProc;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.cbClsExtra = 0;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.cbWndExtra = 0;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.hInstance = hInstance;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.hIcon = LoadIcon(NULL, 
        IDI_APPLICATION);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, 
        IDC_ARROW);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.hbrBackground = 
            (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.lpszMenuName = NULL;</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>wndClass.lpszClassName = 
        TEXT("GettingStarted");</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>RegisterClass(&amp;wndClass);</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14></TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>hWnd = CreateWindow(</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>TEXT("GettingStarted"), // window class 
        name</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>TEXT("Getting Started"), // window 
        caption</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>WS_OVERLAPPEDWINDOW, // window 
      style</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>CW_USEDEFAULT, // initial x 
      position</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>CW_USEDEFAULT, // initial y 
      position</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>CW_USEDEFAULT, // initial x size</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>
          <TD class=a14>CW_USEDEFAULT, // initial y size</TD></TR></TBODY></TABLE>
      <TABLE width="100%">
        <TBODY>
        <TR>

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