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2月23日 大師語錄——陳一堅引航“飛豹”
央視國際 2004年02月27日 15:01
主講人簡介:陳一堅,西北工業大學教授。中國工程院院士,1930年出生,“飛豹”殲擊轟炸機總設計師,曾獲得國家科技進步特等獎。
內容簡介:飛行器隨著技術的發展、科技的發展,飛行器的性能是不斷地提高。提高的速度也是非常快,光從速度來看,現在都已經是超音速,都不在話下了。然后要突破熱脹,將來要搞高超音速飛行器。所謂高超音速的飛行器M數是5以上,就是高超音速飛行器。從速度這個例子來看呢,它發展非常快。一百年里面跨越很大一個步伐,由于這樣一個武器裝備性能的提高,影響了軍事理論的發展。從第一次世界大戰開始,用手槍、用步槍、用機關槍、用手榴彈,作為進攻武器開始,就出現了新的軍事思想,就是立體戰爭、就是制空權的戰斗。一直到今天,由于我們飛行器的本領大大提高,軍事理論也逐漸得到發展。
戰斗機的未來之路也就是高科技的發展之路,是戰斗能力更強、戰場生存能力更高的發展之路。以信息化為基礎的飛行器就把飛機變為網絡里面一個接點,再一個趨勢就是飛行器本身的各個組成部分都智能化、自動化、集成化,這是將來發展的一個趨勢。再一個就是飛行器的無人化、飛機設計的數據化、一體化,這是將來的大方向。再一個就是飛行器的制造全部數字化、精益化,精益化的效率非常高,像美國精益化的設計部件零件可以減少百分之二三十,它的成本降低50%,挺厲害的!精益化三分之二,這個效率非常高!所以高科技有非常高的黃金含量,道理就在這兒。
《戰斗機的未來之路》 (全文)
飛行器隨著技術的發展、科技的發展,飛行器的性能是不斷地提高。提高的速度也是非常快,光從速度來看,現在都已經是超音速,都不在話下了。然后要突破熱脹,將來要搞高超音速飛行器。所謂高超音速的飛行器M數是5以上,就是高超音速飛行器。從速度這個例子來看呢,它發展非常快。一百年里面跨越很大一個步伐,由于這樣一個武器裝備性能的提高,影響了軍事理論的發展。從第一次世界大戰開始,用手槍、用步槍、用機關槍、用手榴彈,作為進攻武器開始,就出現了新的軍事思想,就是立體戰爭、就是制空權的戰斗。一直到今天,由于我們飛行器的本領大大提高,軍事理論也逐漸得到發展。
而且現在的戰爭越來越是不對稱的、非接觸的,所謂非接觸就是看不見了。你在哪兒、我在哪兒你都不知道。過去肉搏的時候,是面對面的,槍對槍刀對刀。后來格斗還看得見,或者說遠距離格斗,看不見,我還用雷達來瞄準。現在的戰斗越來越發展為非接觸的,另外就越來越是非對稱的。非對稱的概念很廣泛,實際上最簡單的概念就是技術上的差距太大了。所以說從這個角度來看呢,再加上現代信息科學的發展,使過去單機與單機,編隊與編隊的制空權作戰,發展為空、天、地、海、電五維立體戰爭。從過去單機對單機,編隊對編隊,發展到今天體系對體系的戰爭。所以說航空器在軍事領域里面的貢獻,那是非常重大的。這是什么意思呢?大家都知道C4ISR,就是美國人開發的一個通訊聯絡系統,實際上它就是指揮、控制、通訊、計算、情報、監督、偵查還有對抗。這五六個功能在整個系統里面都體現出來了,將來是怎么樣一個局面呢?就是天上有衛星、空中有預警機、有加油機、有電子對抗機、還有我們的戰斗機、攻擊機、轟炸機、運輸機、海面有軍艦、有潛艇、地面還有防空的雷達、雷達站、有指揮部、有陸軍指揮部、有空軍指揮部、有海軍指揮部、有總指揮部,就是這么一個整個立體的系統。都要把它串起來,有了信息以后,就有可能把它串起來。串起來通過什么手段呢?實際上就是信息里面的一個組成部分,就是一個數據鏈,用數據鏈把信息串起來。以信息作為載體,數據鏈作為一個手段,把這么多東西包括空間、地、海全部把它連在一起,那效率就非常高。就是說我飛機是一個載體,也是一個信息載體,也是一個信息的接點。它在天上看見敵人有一個目標,它可以把實時敵人的目標傳到指揮部去了。或者說看到敵人有一個軍艦編隊,就傳給我們的海軍的軍艦,就實時的把信息都傳給它了。這樣子的話呢,就可以減少很多人為的環節,大大節省時間。加快了戰斗的決策,加快決策的時間和它的力度。這樣子的話,就是打勝仗就有了保證。時間在戰爭的概念里面比經濟的概念還要厲害,它是爭分奪秒的一個概念,你搶了一分鐘,你搶了一秒鐘,你就搶了主動權。所以今天的戰爭已經跟過去大不一樣,是一個五維的立體戰。因此我們要在整個飛機、或者攻擊機、或者轟炸機等等都作為立體里面的一個組成部分。因此現在設計飛機,不能像過去那樣子,只考慮到自己飛機的性能就完了。它應該放到整個五維的立體里面去考慮飛機性能應該是怎么樣,應該是怎么設計它。就是我數據鏈,上下行數據鏈我應該是怎么設計?接口怎么設計?和機體里面的計算機怎么匹配?這些問題是很大的一個題目,可能一個人搞一輩子也不一定能搞得好。
第二個飛行器和航空、航天過去好像分得比較開,為什么?過去我們航空高度基本上是二十公里以下,作為我們的領域在那兒奮斗。航天一般在四五十公里以上,接近地球軌道作為航天部門的一個領地,他們在那兒攻克它的難關。因此當中有一個斷檔,從高度上有一個斷檔,現在航空的發展呢,它往高發展。那就要占領三十、四十公里高度的領域。這樣航空和航天由于信息的基礎有了,因此我們高度再提高一點,通過信息呀,就把航空跟航天的界限就模糊化了。這樣,航空和航天就融合了。你譬如空間飛機,實際上既是航空的也是航天的,這是由于有了信息這個手段以后,你飛得高,就有這種可能。
第三個,就是機載設備全部信息化,大家都知道機載設備很多,大概主要的是三個系統,一個雷達火控系統,再一個就是綜合電子系統,再一個就是電子戰的系統。戰斗機或者戰斗轟炸機還有很多系統,但是這三個系統是最突出的,跟信息有聯系的,可以建立立體戰的一個手段。這個也把信息數據的技術都融化在許許多多的系統里面去,大大改善了系統的性能。所以飛行器的設計,飛行器的使用對軍事作戰的影響,將會以五位的立體戰作為考慮,這是我要講的趨勢第一個問題。
第二個問題呢,就是飛機一體化的設計技術。我是搞飛機設計的,飛機設計應該說是隨著科學技術的發展,它在不斷地變化。我搞“飛豹”飛機的時候,最后句號劃在“飛豹”飛機上,搞“飛豹”飛機設計呢,那就是一個專業一個專業大家分頭去設計、分頭去優化。比如說我搞雷達的,我把雷達設計得最好、功能最多、最準確、最好操作、最好控制,每人都有每人專業,自己都把自己專業設計最好,這是每人必然的一個趨勢。讓你干活你肯定想干得最好,在這樣一個基礎上,由各級總師,最后由總設計師協調這里面所有專業的誰應該服從誰,誰應該砍掉一點,做一個協調和取舍。這里面呢,就比較多了,有一些主觀的臆斷在里面。所以沒有一體化綜合設計的,這么一個概念是不行的。大家都知道數學上面、優化理論里面實際上已經說清楚了,就是很多局部的東西,局部的專業,所有專業都優化完了之后把它加起來,變成一個飛行器,它不一定是最佳。這飛行器不一定最佳,就是局部最佳的機械之和,不等于說總體最優。因此今天由于有了計算機技術,有了信息技術,我們就可以把許多專業分開優化,變成一體化的優化。說簡單一點,就是綜合設計。
我舉幾個例子,過去設計飛機單搞飛機,設計發動機單搞發動機。現在設計的時候飛機和發動機就可以一起優化,發動機設計到什么樣的油耗?什么樣的推力?什么樣的重量?能夠滿足我這個飛機的需要。還有你譬如說飛機發動機加上飛行控制系統,我這個總設計師要求這個飛機有多少個控制率,這個都定下來了。然后你飛機和控制系統就可以集體去優化它,因此在這地方大家就可以看,氣動布局加上動力,再隱身。這些東西呢,就是飛機的幾個主要的總體布置的幾個主要的一些需求,把它綜合到一起,搞一體化設計。正因為有了計算機、有了軟件,過去人不可能綜合,人用那個手搖計算機都解決不了,回答不了這個問題。那個方程式太大了,解不了,我舉這么個例子。
后面當然還有很多了,大家看,結構、強度、工藝制造一體化,將來我這個設計院,設計出來的這個結構圖紙通過計算機網絡就給了工廠,工廠接到這個數據流以后,它就變成它的工藝裝備的一個設計依據,這就連起來了。過去不是,過去是我們把圖紙發過去,它再消化圖紙。再把圖紙變成它的加工依據,那不但效率低,而且錯誤多。還有就是飛機的性能,飛行的控制系統,飛機的作戰方案,武器這五個一體化。那就是使我們的火控系統效率大大提高,發揮集體的優勢。再一個就是機載電子系統、電子戰、人機工程,顯示一體化。這幾個專業都給飛行員提供信息的,過去我們也是分開干,各干各的,將來就是一體化了。
第三個就是超音速巡航,過去我們民用飛機除開“協和”號以外,基本上都是高亞音速的。軍用飛機我們現在能夠超音速,但是不能夠超音速巡航,就是我這個超音速時間有限制。過去的飛機,第三代以前的飛機它這個阻力特性,就是氣動效率還不足以長時間超音速飛行,再加上發動機性能不能夠支持超音速長時間的巡航,到了今天,氣動效率大大提高,大家都知道,過去我們聲阻比七、八,已經搞得很了不起了,現在聲阻比都是十幾啊,十二、十三,預測二十年左右,大概聲阻比就可以達到二十,氣動效率大大提高了,再加上發動機也很爭氣,它這個推重比也很大,因此就有可能提供超音速巡航的這種可能性,大家都知道,亞音速的阻力和超音速的阻力,基本上是一倍的關系,亞音速0.0021,超音速是0.004,這個阻力系數大概是這么個量級,就是一倍的關系,所有的先進技術用上去以后,發動機不推加力,它就可以超音速飛行,而且是長時間。像美國的F22飛機,它就可以在馬赫數1.5的情況下長時間的飛行,這優越性大了。
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