?? dlgcodinghuffman.cpp
字號:
// DlgCodingHuffman.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "imageProcessing.h"
#include "DlgCoding.h"
#include <math.h>
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgHuffman dialog
CDlgHuffman::CDlgHuffman(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CDlgHuffman::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CDlgHuffman)
m_dEntropy = 0.0;
m_dCodLength = 0.0;
m_dRatio = 0.0;
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CDlgHuffman::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDlgHuffman)
DDX_Control(pDX, IDC_LST_Table, m_lstTable);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_dEntropy);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, m_dCodLength);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, m_dRatio);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgHuffman, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDlgHuffman)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgHuffman message handlers
BOOL CDlgHuffman::OnInitDialog()
{
// 調(diào)用默認得OnInitDialog()函數(shù)
CDialog::OnInitDialog();
// 循環(huán)變量
LONG i;
LONG j;
LONG k;
// 中間變量
double dT;
// 字符串變量
CString str2View;
// 控件ListCtrl的ITEM
LV_ITEM lvItem;
// 保存控件ListCtrl中添加的ITEM編號
int nItem2View;
// 保存計算中間結果的數(shù)組
double * dTemp;
// 數(shù)組用來存放灰度值和其位置之間的映射
int * n4Turn;
// 初始化變量
m_dEntropy = 0.0;
m_dCodLength = 0.0;
// 分配內(nèi)存
m_strCode = new CString[nColorNum];
n4Turn = new int[nColorNum];
dTemp = new double[nColorNum];
// 令dTemp賦值
// 開始的灰度值按灰度值大小排列相同
for (i = 0; i < nColorNum; i ++)
{
dTemp[i] = dProba[i];
n4Turn[i] = i;
}
// 用冒泡法對進行灰度值出現(xiàn)的概率排序
// 同時改變灰度值位置的映射關系
for (j = 0; j < nColorNum - 1; j ++)
{
for (i = 0; i < nColorNum - j - 1; i ++)
{
if (dTemp[i] > dTemp[i + 1])
{
dT = dTemp[i];
dTemp[i] = dTemp[i + 1];
dTemp[i + 1] = dT;
// 將i和i+1灰度的位置值互換
for (k = 0; k < nColorNum; k ++)
{
if (n4Turn[k] == i)
n4Turn[k] = i + 1;
else if (n4Turn[k] == i + 1)
n4Turn[k] = i;
}
}
}
}
/*******************************************************
計算哈夫曼編碼表
*******************************************************/
// 從概率大于0處開始編碼
for (i = 0; i < nColorNum - 1; i ++)
{
if (dTemp[i] > 0)
break;
}
for (; i < nColorNum - 1; i ++)
{
// 更新m_strCode
for (k = 0; k < nColorNum; k ++)
{
// 灰度值是否i
if (n4Turn[k] == i)
{
// 灰度值較小的碼字加1
m_strCode[k] = "1" + m_strCode[k];
}
else if (n4Turn[k] == i + 1)
{
// 灰度值較小的碼字加0
m_strCode[k] = "0" + m_strCode[k];
}
}
// 概率最小的兩個概率相加,保存在dTemp[i + 1]中
dTemp[i + 1] += dTemp[i];
// 改變映射關系
for (k = 0; k < nColorNum; k ++)
{
// 將位置為i的灰度值i改為灰度值i+1
if (n4Turn[k] == i)
n4Turn[k] = i + 1;
}
// 重新排序
for (j = i + 1; j < nColorNum - 1; j ++)
{
if (dTemp[j] > dTemp[j + 1])
{
// 互換
dT = dTemp[j];
dTemp[j] = dTemp[j + 1];
dTemp[j + 1] = dT;
// // 將i和i+1灰度的位置值互換
for (k = 0; k < nColorNum; k ++)
{
if (n4Turn[k] == j)
n4Turn[k] = j + 1;
else if (n4Turn[k] == j + 1)
n4Turn[k] = j;
}
}
else
// 退出循環(huán)
break;
}
}
// 計算圖像熵
for (i = 0; i < nColorNum; i ++)
{
if (dProba[i] > 0)
{
// 計算圖像熵
m_dEntropy -= dProba[i] * log(dProba[i]) / log(2.0);
}
}
// 計算平均碼字長度
for (i = 0; i < nColorNum; i ++)
{
// 累加
m_dCodLength += dProba[i] * m_strCode[i].GetLength();
}
// 計算編碼效率
m_dRatio = m_dEntropy / m_dCodLength;
// 保存變動
UpdateData(FALSE);
/*************************************************
輸出計算結果
*************************************************/
// 設置CListCtrl控件樣式
m_lstTable.ModifyStyle(LVS_TYPEMASK, LVS_REPORT);
// 給List控件添加Header
m_lstTable.InsertColumn(0, "灰度值", LVCFMT_LEFT, 60, 0);
m_lstTable.InsertColumn(1, "概率值", LVCFMT_LEFT, 78, 0);
m_lstTable.InsertColumn(2, "哈夫曼編碼", LVCFMT_LEFT, 110, 1);
m_lstTable.InsertColumn(3, "碼字長度", LVCFMT_LEFT, 78, 2);
// 設置樣式為文本
lvItem.mask = LVIF_TEXT;
// 添加顯示
for (i = 0; i < nColorNum; i ++)
{
// 第一列顯示
lvItem.iItem = m_lstTable.GetItemCount();
str2View.Format("%u",i);
lvItem.iSubItem = 0;
lvItem.pszText= (LPTSTR)(LPCTSTR)str2View;
nItem2View = m_lstTable.InsertItem(&lvItem);
// 其它列顯示
lvItem.iItem = nItem2View;
// 添加灰度值的概率值
lvItem.iSubItem = 1;
str2View.Format("%f",dProba[i]);
lvItem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)str2View;
m_lstTable.SetItem(&lvItem);
// 添加哈夫曼編碼
lvItem.iSubItem = 2;
lvItem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)m_strCode[i];
m_lstTable.SetItem(&lvItem);
// 添加碼字長度
lvItem.iSubItem = 3;
str2View.Format("%u",m_strCode[i].GetLength());
lvItem.pszText = (LPTSTR)(LPCTSTR)str2View;
m_lstTable.SetItem(&lvItem);
}
// 內(nèi)存釋放
delete n4Turn;
delete dTemp;
// 返回TRUE
return TRUE;
}
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