亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频

? 歡迎來到蟲蟲下載站! | ?? 資源下載 ?? 資源專輯 ?? 關于我們
? 蟲蟲下載站

?? glanalyzer2.cpp

?? Amarok是一款在LINUX或其他類UNIX操作系統中運行的音頻播放器軟件。 經過兩年開發后
?? CPP
字號:
/***************************************************************************                       glanalyzer2.cpp  -  description                             -------------------    begin                : Feb 16 2004    copyright            : (C) 2004 by Enrico Ros    email                : eros.kde@email.it ***************************************************************************//*************************************************************************** *                                                                         * *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  * *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  * *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     * *   (at your option) any later version.                                   * *                                                                         * ***************************************************************************/#include <config.h>#ifdef HAVE_QGLWIDGET#include <cmath>#include <cstdlib>#include "glanalyzer2.h"#include <kdebug.h>#include <kstandarddirs.h>#include <qimage.h>#include <sys/time.h>GLAnalyzer2::GLAnalyzer2( QWidget *parent ):Analyzer::Base3D(parent, 15){    //initialize openGL context before managing GL calls    makeCurrent();    loadTexture( locate("data","amarok/data/dot.png"), dotTexture );    loadTexture( locate("data","amarok/data/wirl1.png"), w1Texture );    loadTexture( locate("data","amarok/data/wirl2.png"), w2Texture );    show.paused = true;    show.pauseTimer = 0.0;    show.rotDegrees = 0.0;    frame.rotDegrees = 0.0;}GLAnalyzer2::~GLAnalyzer2(){    freeTexture( dotTexture );    freeTexture( w1Texture );    freeTexture( w2Texture );}void GLAnalyzer2::initializeGL(){    // Set a smooth shade model    glShadeModel(GL_SMOOTH);    // Disable depth test (all is drawn on a 2d plane)    glDisable(GL_DEPTH_TEST);    // Set blend parameters for 'composting alpha'    glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE );                        //superpose    //glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );        //fade    glEnable( GL_BLEND );    // Clear frame with a black background    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );}void GLAnalyzer2::resizeGL( int w, int h ){    // Setup screen. We're going to manually do the perspective projection    glViewport( 0, 0, (GLint)w, (GLint)h );    glMatrixMode( GL_PROJECTION );    glLoadIdentity();    glOrtho( -10.0f, 10.0f, -10.0f, 10.0f, -5.0f, 5.0f );    // Get the aspect ratio of the screen to draw 'cicular' particles    float ratio = (float)w / (float)h,          eqPixH = 60,          eqPixW = 80;    if ( ratio >= (4.0/3.0) ) {        unitX = 10.0 / (eqPixH * ratio);        unitY = 10.0 / eqPixH;    } else {        unitX = 10.0 / eqPixW;        unitY = 10.0 / (eqPixW / ratio);    }    // Get current timestamp.    timeval tv;    gettimeofday( &tv, NULL );    show.timeStamp = (double)tv.tv_sec + (double)tv.tv_usec/1000000.0;}void GLAnalyzer2::paused(){    analyze( Scope() );}void GLAnalyzer2::analyze( const Scope &s ){    bool haveNoData = s.empty();    // if we're going into pause mode, clear timers.    if ( !show.paused && haveNoData )        show.pauseTimer = 0.0;    // if we have got data, interpolate it (asking myself why I'm doing it here..)    if ( !(show.paused = haveNoData) )    {        int bands = s.size(),            lowbands = bands / 4,            hibands = bands / 3,            midbands = bands - lowbands - hibands; Q_UNUSED( midbands );        float currentEnergy = 0,              currentMeanBand = 0,              maxValue = 0;        for ( int i = 0; i < bands; i++ )        {            float value = s[i];            currentEnergy += value;            currentMeanBand += (float)i * value;            if ( value > maxValue )                maxValue = value;        }        frame.silence = currentEnergy < 0.001;        if ( !frame.silence )        {            frame.meanBand = 100.0 * currentMeanBand / (currentEnergy * bands);            currentEnergy = 100.0 * currentEnergy / (float)bands;            frame.dEnergy = currentEnergy - frame.energy;            frame.energy = currentEnergy;//            printf( "%d  [%f :: %f ]\t%f \n", bands, frame.energy, frame.meanBand, maxValue         );        } else        frame.energy = 0.0;    }    // update the frame    updateGL();}void GLAnalyzer2::paintGL(){    // Compute the dT since the last call to paintGL and update timings    timeval tv;    gettimeofday( &tv, NULL );    double currentTime = (double)tv.tv_sec + (double)tv.tv_usec/1000000.0;    show.dT = currentTime - show.timeStamp;    show.timeStamp = currentTime;    // Clear frame    glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );    // Shitch to MODEL matrix and reset it to default    glMatrixMode( GL_MODELVIEW );    glLoadIdentity();    // Fade the previous drawings./*    glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );    glBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );      glColor4f( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.2f );      glVertex2f( 10.0f, 10.0f );      glVertex2f( -10.0f, 10.0f );      glVertex2f( 10.0f, -10.0f );      glVertex2f( -10.0f, -10.0f );    glEnd();*/    glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );    glEnable( GL_TEXTURE_2D );    float alphaN = show.paused ? 0.2 : (frame.energy / 10.0),      alphaP = show.paused ? 1.0 : (1 - frame.energy / 20.0);    if ( alphaN > 1.0 )    alphaN = 1.0;    if ( alphaP < 0.1 )    alphaP = 0.1;    glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, w2Texture );    setTextureMatrix( show.rotDegrees, 0.707*alphaP );    glColor4f( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );    glBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );     glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );     glVertex2f( 10.0f, 10.0f );     glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );     glVertex2f( -10.0f, 10.0f );     glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );     glVertex2f( 10.0f, -10.0f );     glTexCoord2f( 0.0 , 0.0 );     glVertex2f( -10.0f, -10.0f );    glEnd();    glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, w1Texture );    setTextureMatrix( -show.rotDegrees * 2, 0.707 );    glColor4f( 1.0f, 1.0f, 1.0f, alphaN );    glBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );     glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );     glVertex2f( 10.0f, 10.0f );     glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );     glVertex2f( -10.0f, 10.0f );     glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );     glVertex2f( 10.0f, -10.0f );     glTexCoord2f( 0.0 , 0.0 );     glVertex2f( -10.0f, -10.0f );    glEnd();    setTextureMatrix( 0.0, 0.0 );    glDisable( GL_TEXTURE_2D );    glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE );    // Here begins the real draw loop    // some updates to the show    show.rotDegrees += 40.0 * show.dT;    frame.rotDegrees += 80.0 * show.dT;    // handle the 'pause' status    if ( show.paused )    {        if ( show.pauseTimer > 0.5 )        {        if ( show.pauseTimer > 0.6 )            show.pauseTimer -= 0.6;            drawFullDot( 0.0f, 0.4f, 0.8f, 1.0f );            drawFullDot( 0.0f, 0.4f, 0.8f, 1.0f );        }        show.pauseTimer += show.dT;        return;    }    if ( dotTexture ) {        glEnable( GL_TEXTURE_2D );        glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, dotTexture );    } else        glDisable( GL_TEXTURE_2D );    glLoadIdentity();//    glRotatef( -frame.rotDegrees, 0,0,1 );    glBegin( GL_QUADS );//     Particle * particle = particleList.first();//     for (; particle; particle = particleList.next())    {    glColor4f( 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f );    drawDot( 0, 0, kMax(10.0,(10.0 * frame.energy)) );    glColor4f( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );    drawDot( 6, 0, kMax(10.0, (5.0 * frame.energy)) );    glColor4f( 0.0f, 0.4f, 1.0f, 1.0f );    drawDot( -6, 0, kMax(10.0, (5.0 * frame.energy)) );    }    glEnd();}void GLAnalyzer2::drawDot( float x, float y, float size ){    float sizeX = size * unitX,          sizeY = size * unitY,          pLeft = x - sizeX,          pTop = y + sizeY,          pRight = x + sizeX,          pBottom = y - sizeY;    glTexCoord2f( 0, 0 );        // Bottom Left    glVertex2f( pLeft, pBottom );    glTexCoord2f( 0, 1 );        // Top Left    glVertex2f( pLeft, pTop );    glTexCoord2f( 1, 1 );        // Top Right    glVertex2f( pRight, pTop );    glTexCoord2f( 1, 0 );        // Bottom Right    glVertex2f( pRight, pBottom );}void GLAnalyzer2::drawFullDot( float r, float g, float b, float a ){    glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, dotTexture );    glEnable( GL_TEXTURE_2D );    glColor4f( r, g, b, a );    glBegin( GL_TRIANGLE_STRIP );     glTexCoord2f( 1.0, 1.0 );     glVertex2f( 10.0f, 10.0f );     glTexCoord2f( 0.0, 1.0 );     glVertex2f( -10.0f, 10.0f );     glTexCoord2f( 1.0, 0.0 );     glVertex2f( 10.0f, -10.0f );     glTexCoord2f( 0.0 , 0.0 );     glVertex2f( -10.0f, -10.0f );    glEnd();    glDisable( GL_TEXTURE_2D );}void GLAnalyzer2::setTextureMatrix( float rot, float scale ){    glMatrixMode( GL_TEXTURE);    glLoadIdentity();    if ( rot != 0.0 || scale != 0.0 )    {    glTranslatef( 0.5f, 0.5f, 0.0f );    glRotatef( rot, 0.0f, 0.0f, 1.0f );    glScalef( scale, scale, 1.0f );    glTranslatef( -0.5f, -0.5f, 0.0f );    }    glMatrixMode( GL_MODELVIEW );}bool GLAnalyzer2::loadTexture( QString fileName, GLuint& textureID ){    //reset texture ID to the default EMPTY value    textureID = 0;    //load image    QImage tmp;    if ( !tmp.load( fileName ) )        return false;    //convert it to suitable format (flipped RGBA)    QImage texture = QGLWidget::convertToGLFormat( tmp );    if ( texture.isNull() )        return false;    //get texture number and bind loaded image to that texture    glGenTextures( 1, &textureID );    glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, textureID );    glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR );    glTexParameteri( GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR );    glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, 4, texture.width(), texture.height(),        0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, texture.bits() );    return true;}void GLAnalyzer2::freeTexture( GLuint & textureID ){    if ( textureID > 0 )        glDeleteTextures( 1, &textureID );    textureID = 0;}#endif

?? 快捷鍵說明

復制代碼 Ctrl + C
搜索代碼 Ctrl + F
全屏模式 F11
切換主題 Ctrl + Shift + D
顯示快捷鍵 ?
增大字號 Ctrl + =
減小字號 Ctrl + -
亚洲欧美第一页_禁久久精品乱码_粉嫩av一区二区三区免费野_久草精品视频
欧美一级黄色大片| 欧美在线观看18| 婷婷开心久久网| 一区二区三区小说| 亚洲图片另类小说| 一区二区三区在线观看动漫| 中文字幕制服丝袜一区二区三区 | 成人性生交大合| 国产精品一区二区免费不卡| 国产麻豆精品95视频| 极品美女销魂一区二区三区| 国产美女娇喘av呻吟久久| 国产另类ts人妖一区二区| 国产福利一区二区三区视频| 成人av网址在线| 色综合天天视频在线观看| 91福利在线免费观看| 欧美乱熟臀69xxxxxx| 欧美一二三区在线| 国产亚洲精品福利| 亚洲人成在线播放网站岛国| 亚洲国产综合91精品麻豆| 性久久久久久久久| 极品少妇xxxx精品少妇| 99re视频精品| 91精品免费观看| 国产视频911| 亚洲午夜精品在线| 精品一区二区在线免费观看| 不卡一区中文字幕| 欧美色窝79yyyycom| 久久综合色8888| 亚洲欧洲中文日韩久久av乱码| 亚州成人在线电影| 丁香婷婷综合五月| 91精品国产综合久久精品| 久久青草欧美一区二区三区| 亚洲欧洲综合另类在线| 精品在线观看免费| 欧美最猛黑人xxxxx猛交| 精品国产精品网麻豆系列| 亚洲九九爱视频| 激情成人午夜视频| 久久综合五月天婷婷伊人| 亚洲图片欧美激情| 国产一区二区三区电影在线观看 | 欧美一级国产精品| 专区另类欧美日韩| 国内成人免费视频| 欧美日韩性生活| 中文字幕日本乱码精品影院| 日韩精品成人一区二区三区| 成av人片一区二区| 精品成人一区二区三区四区| 亚洲va中文字幕| 91色乱码一区二区三区| 久久精品这里都是精品| 蜜桃av一区二区在线观看| 色婷婷av一区二区三区之一色屋| 国产日韩欧美综合在线| 久草热8精品视频在线观看| 欧美图区在线视频| 亚洲综合免费观看高清在线观看| 风间由美一区二区三区在线观看 | 国产精品青草综合久久久久99| 奇米影视一区二区三区| 欧美精品在线一区二区三区| 亚洲精品国产高清久久伦理二区| 国产99久久久国产精品潘金 | 国产精品免费丝袜| 国产精品一区久久久久| 国产精品久久久久久福利一牛影视 | 中文字幕中文字幕在线一区 | 岛国av在线一区| 久久久久88色偷偷免费| 激情文学综合插| 精品国产乱码久久久久久免费| 日本伊人午夜精品| 91精品在线免费观看| 日本伊人色综合网| 欧美xfplay| 激情五月激情综合网| 久久久久97国产精华液好用吗| 韩国在线一区二区| 欧美韩国日本综合| 91年精品国产| 亚洲1区2区3区4区| 欧美哺乳videos| 国产99精品在线观看| 中文字幕一区二| 色偷偷久久一区二区三区| 亚洲另类春色校园小说| 欧美网站大全在线观看| 日韩二区三区在线观看| 久久综合色婷婷| 成年人午夜久久久| 亚洲aⅴ怡春院| 亚洲精品一区二区三区精华液| 国产suv精品一区二区6| 一区在线观看免费| 欧美日韩另类一区| 激情小说亚洲一区| 亚洲欧洲日韩av| 欧美麻豆精品久久久久久| 国产美女视频一区| 亚洲午夜精品网| 久久色中文字幕| 色av综合在线| 国产一区在线看| 亚洲一区影音先锋| 久久这里都是精品| 91成人在线精品| 国产一区二区三区在线观看免费视频| 成人免费在线播放视频| 欧美一级欧美三级在线观看| 懂色av一区二区三区免费看| 日韩中文字幕av电影| 国产农村妇女毛片精品久久麻豆| 在线观看一区二区视频| 国产成人av一区二区| 日韩电影免费在线观看网站| 亚洲同性同志一二三专区| 日韩精品一区二区三区三区免费| 色综合久久综合网欧美综合网| 国产一区二区三区电影在线观看| 亚洲最新在线观看| 国产精品三级av| 久久这里只有精品6| 91麻豆精品国产91久久久资源速度| 风间由美中文字幕在线看视频国产欧美| 日韩专区中文字幕一区二区| 亚洲欧洲av另类| 国产精品无人区| 欧美精品一区二区精品网| 欧美日韩国产精品自在自线| k8久久久一区二区三区 | 国产精品久久久久久久久晋中| 欧美成人video| 欧美一区二区三区免费观看视频| 99re热这里只有精品免费视频| 国产不卡视频一区| 国产酒店精品激情| 激情综合色播激情啊| 免费视频一区二区| 日韩主播视频在线| 三级不卡在线观看| 天堂资源在线中文精品| 一区二区三区在线影院| 亚洲男人电影天堂| 亚洲精品国产一区二区三区四区在线| 中文字幕国产精品一区二区| 国产欧美精品一区| 中文幕一区二区三区久久蜜桃| 国产喷白浆一区二区三区| 亚洲精品一区二区三区影院| 久久免费看少妇高潮| 久久精品欧美日韩| 中文字幕精品综合| 亚洲免费观看高清完整版在线观看| 中文字幕一区二区5566日韩| 亚洲人午夜精品天堂一二香蕉| 亚洲乱码一区二区三区在线观看| 亚洲欧美另类在线| 亚洲韩国精品一区| 麻豆精品视频在线| 国产乱码字幕精品高清av| 国产精品资源在线看| 成人av动漫在线| 色视频欧美一区二区三区| 欧美三级中文字| 日韩欧美中文字幕公布| 久久精品欧美一区二区三区麻豆| 亚洲国产精品成人综合 | 热久久一区二区| 激情图片小说一区| av成人免费在线| 在线不卡a资源高清| 日韩精品一区在线观看| 国产精品久久午夜| 亚洲大片精品永久免费| 国产一区二三区| 91麻豆免费看| 日韩一区二区三区电影| 国产精品欧美一区喷水| 亚洲小说春色综合另类电影| 免费欧美日韩国产三级电影| 成人精品免费网站| 91精品国产91综合久久蜜臀| 国产午夜精品一区二区三区嫩草| 一区二区三区日韩精品视频| 奇米精品一区二区三区在线观看一| 国产经典欧美精品| 欧美精品高清视频| 国产精品每日更新| 久久国产欧美日韩精品| 色欧美日韩亚洲| 国产日韩欧美精品一区| 午夜精品久久久久久久| 成人黄色免费短视频| 日韩欧美成人一区二区|