?? sphere_physics.rsg
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; -*- mode: lisp; -*-(RSG 0 1)( (templ $radius $totalMass) (nd Body (setName sphereBody) (setSphereTotal $totalMass $radius) (importScene rsg/agent/nao/dragcontroller.rsg) ) (nd SphereCollider (setRadius $radius) (importScene rsg/agent/nao/contactjointhandler.rsg) ) )
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