?? 代碼優化.txt
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32位代碼優化常識
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原作者: Benny/29A
翻譯改寫:hume/冷雨飄心
關于代碼優化的文章實在太多了,遺憾的是大部分我都沒有看,盡管他們就擺在我的床邊(每當我要看的時候就忍不住打哈欠...嘿嘿).這篇文章較短所以翻了一下.
代碼優化的含義:
代碼優化的目標當然是體積小和速度快,但是在通常的情況下二者就象魚和熊掌一樣不能得兼,我們通常尋找的是這二者的折中,究竟應該偏向何方,那就得具體看我們的實際需要.
但有些常識是我們應該牢記的,下面就結合我們最常遇到的具體情況來漫談一下:
1.寄存器清0
我絕對不想再看到下面的寫法:
1) mov eax, 00000000h ;5 bytes
看起來上面的寫法很符合邏輯,但你應當意識到還有更加優化的寫法:
2) sub eax, eax ;2 bytes
3) xor eax, eax ;2 bytes
看看后面的字節數你就應該理解為什么要這么作了,除此之外,在速度上也沒有損失,他們一樣快,但你喜歡xor還是sub呢?我是比較喜歡xor,原因很簡單,因為我數學不好....
不過Microsoft比較喜歡sub....我們知道windows運行的慢....(呵呵,當然是玩笑這并不是真正原因X-D!)
2.測試寄存器是否為0
我也不希望看到下面的代碼:
1) cmp eax, 00000000h ;5 bytes
je _label_ ;2/6 bytes (short/near)
[* 注意很多指令針對eax作了優化,你要盡可能多地實用eax,比如CMP EAX, 12345678h (5 bytes)
如果你使用其他寄存器,就是6bytes *]
讓我們看看,簡單的比較指令居然要用7/11 bytes,No No No,試試下面的寫法:
2) or eax, eax ;2 bytes
je _label_ ;2/6 (short/near)
3) test eax, eax ;2 bytes
je _label_ ;2/6 (short/near)
呵呵,只有4/8 bytes,看看我們可節省多少字節啊3/4字節...那么接下來的問題是你喜歡OR還是TEST呢,就我個人而言,比較喜歡TEST,因為test不改變任何寄存器,并不向任何寄存器寫入內容,這通常能在pentium機上取得更快的執行速度.
別高興的太早,因為還有更值得我們高興的事情,假如你要判斷的的是eax寄存器,那么看看下面的,是不是更有啟發?
4) xchg eax, ecx ;1 byte
jecxz _label_ ;2 bytes
在短跳轉的情況下我們比2)和3)又節省了1字節.oh....___...
3.測試寄存器是否為0FFFFFFFFh
一些API返回-1,因此如何測試這個值呢?看你可能又要這樣:
1) cmp eax, 0ffffffffh ;5 bytes
je _label_ ;2/6 bytes
hey,不要這樣,寫代碼的時候想一想,于是有了下面的寫法:
2) inc eax ;1 byte
je _label_ ;2/6 bytes
dec eax ;1 byte
可以節省3 bytes并且執行速度會更快.
4.置寄存器為0FFFFFFFFh
看看假如你是Api的作者,如何返回-1?這樣嗎?
1) mov eax, 0ffffffffh ;5 bytes
看了上面的不會再這么XXX了吧?看看下面的:
2) xor eax, eax / sub eax, eax ;2 bytes
dec eax ;1 byte
節省一個字!還有寫法:
3) stc ;1 byte
sbb eax, eax ;2 bytes
這有時還可以優化掉1 byte:
jnc _label_
sbb eax, eax ;2 bytes only!
_label_: ...
我們為什么用asm呢?這就是原因.
5.寄存器清0并移入低字數值
1) xor eax, eax ;2 bytes
mov ax, word ptr [esi+xx] ;4 bytes
????--->不會吧,這可能是最多初學者的寫法了,我當然原來也是,看了benny的文章之后我決定改寫
為:
2) movzx eax, word ptr [esi+xx] ;4 bytes
收獲2 bytes!
下面的
3) xor eax, eax ;2 bytes
mov al, byte ptr [esi+xx] ;3 bytes
就相應改為:
4) movzx eax, byte ptr [esi+xx] ;4 bytes
我們應當盡可能利用movzx
5) xor eax, eax ;2 bytes
mov ax, bx ;3 bytes
因為執行速度不慢并通常能節省字節...
6) movzx eax, bx ;3 bytes
6.關于push,下面是著重代碼體積的優化,因為寄存器操作總要比內存操作要快.
1) mov eax, 50h ;5 bytes
這樣就小了1 word
2) push 50h ;2 bytes
pop eax ;1 byte
當操作數只有1字節時候,push只有2 bytes,否則就是5 bytes,記住!
下一個問題,向堆棧中壓入7個0
3) push 0 ;2 bytes
push 0 ;2 bytes
push 0 ;2 bytes
push 0 ;2 bytes
push 0 ;2 bytes
push 0 ;2 bytes
push 0 ;2 bytes
占用14字節,顯然不能滿意,優化一下
4) xor eax, eax ;2 bytes
push eax ;1 byte
push eax ;1 byte
push eax ;1 byte
push eax ;1 byte
push eax ;1 byte
push eax ;1 byte
push eax ;1 byte
可以更緊湊,但會慢一點的形式如下:
5) push 7 ;2 bytes
pop ecx ;1 byte
_label_: push 0 ;2 bytes
loop _label_ ;2 bytes
可以節省7字節....
有時候你可能會從將一個值從一個內存地址轉移到另外內存地址,并且要保存所有寄存器:
6) push eax ;1 byte
mov eax, [ebp + xxxx] ;6 bytes
mov [ebp + xxxx], eax ;6 bytes
pop eax ;1 byte
試試push,pop
7) push dword ptr [ebp + xxxx] ;6 bytes
pop dword ptr [ebp + xxxx] ;6 bytes
7.乘法
當eax已經放入被乘數,要乘28h,如何來寫?
1) mov ecx, 28h ;5 bytes
mul ecx ;2 bytes
好一點的寫法如下:
2) push 28h ;2 bytes
pop ecx ;1 byte
mul ecx ;2 bytes
哇這個更好::
3) imul eax, eax, 28h ;3 bytes
intel在新CPU中提供新的指令并不是擺設,需要你的使用.
8.字符串操作
你如何從內存取得一個字節呢?
速度快的方案:
1) mov al/ax/eax, [esi] ;2/3/2 bytes
inc esi ;1 byte
代碼小的方案:
2) lodsb/w/d ;1 byte
我比較喜歡lod因為他小,雖然速度慢了點.
如何到達字符串尾呢?
JQwerty's method:
9) lea esi, [ebp + asciiz] ;6 bytes
s_check: lodsb ;1 byte
test al, al ;2 bytes
jne s_check ;2 bytes
Super's method:
10) lea edi, [ebp + asciiz] ;6 bytes
xor al, al ;2 bytes
s_check: scasb ;1 byte
jne s_check ;2 byte
選擇哪一個?Super的在386以下的更快,JQwerty的在486以及pentium上更快,體積一樣,選擇由你.
9.復雜一點的...
假設你有一個DWORD表,ebx指向表的開始,ecx是指針,你想給每個doword加1,看看如何作:
1) pushad ;1 byte
imul ecx, ecx, 4 ;3 bytes
add ebx, ecx ;2 bytes
inc dword ptr [ebx] ;2 bytes
popad ;1 byte
可以優化一點,但是好像沒人用:
2) inc dword ptr [ebx+4*ecx] ;3 bytes
一條指令就節省6字節,而且速度更快,更易讀,但好像沒有什么人用?...why?
還可以有立即數:
3) pushad ;1 byte
imul ecx, ecx, 4 ;3 bytes
add ebx, ecx ;2 bytes
add ebx, 1000h ;6 bytes
inc dwor ptr [ebx] ;2 bytes
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